正文 第一章 世界简介 一些基本设定:1金币=1000银币=1000000铜币。 死亡减少当级10%经验,复活点为传送点。 攻击力:决定物理攻击的能力. 敏捷:决定闪避行动速度,移动速度和攻击速度 智力:决定魔法攻击力 魅力:决定宠物忠诚度,以及人物的外在和内在条件. 幸运:决定双倍攻击率及打怪掉宝率。 每升一级,获得自由分配属性点5点, 属性装备设定:装备除按级别限定玩家使用外,只有负重一项要
简介:
正文 第一章 世界简介 一些基本设定:1金币=1000银币=1000000铜币。 死亡减少当级10%经验,复活点为传送点。 攻击力:决定物理攻击的能力. 敏捷:决定闪避行动速度,移动速度和攻击速度 智力:决定魔法攻击力 魅力:决定宠物忠诚度,以及人物的外在和内在条件. 幸运:决定双倍攻击率及打怪掉宝率。 每升一级,获得自由分配属性点5点, 属性装备设定:装备除按级别限定玩家使用外,只有负重一项要