技能:
地狱诅咒:被动技能,锁魂剥夺者可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和攻击力。每个灵魂可以提升你1点护甲和1点物理攻击,吸收灵魂的数量,随着自身等级而提升。当前以吸收灵魂数:45!
死亡判决:被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害相当于锤石已收集的灵魂数加上110%的攻击力。主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。在被死亡判决控制期间,所受到的伤害增加200%,持续3秒,消耗100mp,冷却时间30秒。不可升级!
魂引之灯:朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边,魂引之灯范围存在效果300米。此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多300点伤害的护盾。在每次施法期间,只有两名队友能够获得魂引之灯的效果。消耗200魔法值,冷却时间:60秒。不可升级!
幽冥监牢:将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受500*自身力量的伤害,并被减缓99%的移动速度,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半,受到地狱诅咒的力量的伤害提升100%。消耗:300魔法值。冷却时间:6小时,不可升级!
杀戮之心:被动技能,以战而生,以杀为尊。只有在血腥的杀戮之中,才能领悟。强制提升玩家攻击属性50%的伤害,无视防御。玩家等级提升,力量属性必定提升一点,有一定几率获得额外属性。不可升级。
迅捷如风:特殊被动技能,先天敏捷达到满值的玩家,可以在一定几率中开启,提升自身20%的敏捷,每升一级,可额外获得一点敏捷属性的加成,一定几率出现迅捷特效,闪避增加40%,移动速度提升40%,持续时间7秒,每次转职,可使迅捷如风进阶一次!
杀戮风暴:被动技能,滋养自身的杀气,将杀气融入自身的攻击中,每一次攻击强制附带自身攻击10%的杀气伤害,杀气伤害无视防御,杀气伤害可叠加,叠加上限为十次,叠加满后,可将积累的杀气引爆,伤害无视防御,并在杀气的侵蚀下,所有属性降低10%,此效果,不可叠加,不可升级!
强击箭:主动技能,聚集自身全部力量,对敌人造成强力打击。造成自身攻击110%的伤害。冷却时间5秒,消耗魔法:20。可升级,当前等级:初级(0/3000)。
闪避:被动技能,提升自身5%的闪避,可升级,当前等级:初级(三十级可提升)。
强化臂力:被动技能,强大的臂力,可以让你更加容易使用刀的力量。拥有提升自身力量10%。可升级。当前等级:初级(三十级可提升)。
二连矢:主动技能,快速射出自己手中两只箭矢。第一次造成自身90%攻击伤害,第二次80%攻击伤害。冷却时间10秒,消耗魔法:40,可升级,当前等级:初级(0/5000)。
流星矢:流星矢:特殊被动技能,提升自身20%的攻击速度,作为弓箭手职业时,箭矢的飞行速度提升50%。冷却时间:无,消耗:无,不可升级!
装备:新手布衣,木质长弓,铁制长箭。
宠物:无,帮会:无,军团:无,坐骑:无,声望:170,金钱:0金0银36铜。
看着自己的属性,龚宇虽然知道很强,但是却没有想到能够强大到如此的地步。不但血量都已经达到了九百点,暴力加点的攻击上限更是达到289的高度,可以说,除开智力和精神以外,自己的其他三项属性都在在稳步的成长中。特别是自己特殊照顾的力量属性,更是达到一个骇人的阶段。
完全可以说,在现阶段的物理输出领域,单就属性上而言,龚宇只要认了第二,还真就没有人能认第一,能够比拟全体加点的骑士血量,敏捷比之全敏盗贼也也高出很多。而至于伤害上,龚宇绝对的当之无愧的,就算是在不算上杀戮风暴和杀戮之心的强制伤害,以龚宇目前的攻击力,都堪称恐怖,甚至可以说,他的下限攻击,都已经达到了一些玩家攻击上限的仰视程度,就算是强力的魔法师职业,在面对龚宇全面开火的情况下,恐怕都要退避三分。
想到此,龚宇不由产生出一种俯视玩家的骄傲和亢奋,的确,以他现在,光是在属性上的数据,现阶段其他玩家根本没有办法比拟,更何况是在还有这锁魂剥夺者,杀戮之心,暴怒等天赋成长起来的属性加成,那时,龚宇的实力绝对不是数据化可以衡量的。
拥有了如此豪华的属性,完全了超出了龚宇的预算,原本他是准备将五行秘术的任务在自己二十级时去做的,但是现在自己的实力远远超出了自己的预料,龚宇不得不将原本的计划提前,只有将五行秘术拿到手,龚宇才能延续后面的计划。
最重要的是,苏颖的出现,完全打乱了龚宇的计划!
龚宇可是深刻的明白这小妮子的难缠,他进入到游戏之中,而且指名道姓了要和自己一起,那龚宇根本不敢反驳,也不想反驳,到时,花费在这小妮子身上的时间,绝对要多得多,与其那样,还不如现在就开始将五行秘术那到手!
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