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第九十五章 地狱火骑兵

第九十五章 地狱火骑兵

白光一闪,章凡屏幕上的景物发生变化,从布伦克伊肃穆森严的军部一下子变为一片绿油油的草地,而章凡的英雄也出现在草地上。在他身后是一座空白的村落,系统显示:“埃尔维尔,特殊村落,属于英雄‘恨雨’,目前村落等级1。”这就是系统分配给章凡的“封印城堡”,以后它将伴随玩家一齐出现在联盟对抗任务的战场上。埃尔维尔和所有比蒙的村落一样,防御十分简陋,只有一圈低矮的木栅栏围着,对于比蒙来说,最好的防御就是进攻,这个民族血管里流动的血『液』都是沸腾的。而村落中唯一的建筑的就是乡村议事堂,每日可产500金币。

章凡再看看系统给的资源和金币,还是和前世的联盟对抗任务一样,每个玩家开始任务的时候都会获得10000金币、15木头、15石头、5水银、5硫磺、5水晶、5宝石。

章凡选择的是10vs10最大规模地图的联盟对抗任务,因为每个星期联盟对抗任务只能做一次,而每踢出去一个对手才能得到一个“胜利点数”,所以做10vs10联盟对抗任务得到“胜利点数”的机会,明显要大于做3vs3的联盟对抗任务。当然,这个前提是建立在玩家获得胜利的情况下,在10vs10的大地图中,玩家当然有更多机会攻下敌人的城堡,获得胜利点数,甚至出现一挑三,一挑四的景象,但同样,在那么多人参与的战局中,一个玩家能发挥的作用相当有限,如果正好给他配了一群弱的队友,那么即使他能一挑三、一挑四,最后也可能落得兵败身亡的结局,而如果整个任务失败,作为失败的一方,是不会获得任何功勋点数的。所以一些高手玩家宁愿选择3vs3或4vs4的地图,那样起码可以确保战局掌握在自己手里,而不是撞大运。

不过冒险现在似乎已经成了章凡的风格,由于“胜利点数”可以用来发展“封印城堡”,所以前期获得“胜利点数”的多少显得异常重要。

章凡此时从小地图上看了看自己所处的坐标。让他意外的是,他随机出生的地方竟然位于整个地图的左下角,离敌方阵营非常远。如果他想与敌方势力交战的话,几乎要穿过半张地图,而他的领地也被本联盟其他玩家的领地包围,毫无被攻击的危险;

如果是正常情况,看到这种位置,一定是静下心来,安安心心发展一段时间,等自己领地的生产力上去了,再率大军扫『荡』整个地图,但当章凡打开同盟玩家的面板,发现和自己分属一边的9个玩家中竟然有几个熟悉的名字,他们是现在排名榜上排名第三的‘楚江王’、第四的‘卞城王’和第九的‘泰山王’,这三个人是地狱阵营排名前三位的玩家,而且看他们的名字都是以十殿阎罗命名,应该是同一个组织的玩家。这样一来,他们就可以通过速建市场,然后实现资源共享,让其中一个人迅速发展壮大起来,扫『荡』其他玩家。

要知道,在这种联盟对抗任务中,虽然对方玩家也可以采用类似的战术,但如果不是特别熟悉的玩家,谁会甘心给别人作嫁衣裳,要知道如果别人攻陷了敌人的城堡,胜利点数就归别人了,所以大多数时候玩家都是各自为战。

这样看上去拥有团体的玩家会占很大的便宜,但其实这种情况并不多见。因为玩家在报名参加联盟对抗任务后,出战那一场比赛是由系统随机分配的。所以大多数时候,一张地图内,很难出现同一个家族的玩家。这次只是因为第一届联盟对抗任务,还只有少数玩家升到25级以上,在几百人中随机分配,那三个同一家族的玩家才会分到一起。

看到这种情况,章凡先是点开自己的城堡建造了一个1级建筑物“酒馆”,然后一刻也不停歇地向野外跑去。

《英雄国度》的联盟对抗任务和单机版英雄无敌一样,也是一天可以建造一个建筑物,不过这里的一天是游戏中固定的十分钟,也就是说每个十分钟的时段,玩家可以修建一个自己城堡所能建的建筑物。而英雄的移动也不再采取移动点数的限制,而是采用即时制。

章凡循着一条地图上的道路快速奔跑着,英雄在这种石子铺成的道路上奔跑,有速度上的加成。章凡此时一不管路边散落的资源、宝物,二不管那些出现在视野里的矿藏、宝屋,只是向前奔跑着。他的目标竟然直接是敌对天使联盟的领地!

章凡通过建好的“酒馆”看了这次任务天使联盟玩家的名单,几乎没有特别出众的人物,排名最高的不过是服务器排行榜上排名第五十六名的一名­精­灵族英雄。所以章凡可以肯定,由于有‘楚江王’、‘卞城王’和‘泰山王’这三个家伙的存在,这场任务将完全会是一边倒的情形,在这种情况下,抢夺胜利点数就是最重要的事情了,所以章凡才会在第一时间直接带着初始兵力速攻对手,要知道这样可是冒着极大风险的,一旦对手开始就升级了城防,只带了初始兵力的章凡很可能攻城不下,反倒被对方全灭。

好在一开始会升级城防的玩家毕竟是少数,而章凡的初始兵力远比一般玩家强悍得多,而这就是他倚仗的资本。

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