“我再r……”
又是一个r,r到了刚出来的小兵身旁,再点一下。
此时对面的火男直接判断出了阿卡丽的位移位置,也不知道是猜的还是真的预判的,反正是直接一套把他晕眩在了原地……
2秒的眩晕在水银鞋的帮助下很快就解除掉,但是对面的伤害已经打了出来,5个人打一个,瞬间就让他血量见底。
趁眩晕过后他又打了一下打水晶,然后再残血的时候开启了中亚。
再点一下,再点一下,再点一下就能赢了!
中亚时间过后,再一个r冲刺到后面的一个英雄上,然后转身一下平a下去。
屏幕变黑!死啦!
可是黑暗中,还是能看到对面水晶爆炸了!
“嘿嘿,赢咯。”陈辉兴奋劲还没退,摆了一个剪刀手在电脑前摇晃,很白痴的一个举动。
退出游戏后,陈辉没有继续玩,而是去看更新公告了。
韩国选手训练师内。
“阿西吧(我靠),竟然让他赢了。”火男很气,一巴掌拍在键盘上。
“呵呵,不要气馁啦,不就输了2把么,要不要我带你?”
“不要了,我就不信了,下次别让我再排到nAd3(”无比怨念的扑俊继续的排了起来,果然这一次他没有再排到这个人,或者说在陈辉上到最强王者之前,他都没有再排到过。
点开了官网的页面,用了大概十几分钟的时间看了几遍后,陈辉终于对这个季前赛有了一点的了解。
这个赛季整个主题就是比赛的多样性,战术的多样性,虽然不知道这个能不能实现,但是从眼花缭乱的更改中可以看出来打野改的是最多的。
打野的道具新增了四种不同的能力与附魔,出门时购买金钱增加、惩戒冷却时间增加,现在出门只能买2瓶红药。
这还不是大事,大事是野怪进行了增强,这间接的说明打野要对以后的清野、gank、入侵这三个选项做出一个有效的选人与判断,这个判断还跟你的打野刀选择有关。
比如说你是一个盲僧,在使用完惩戒后,增强后的野怪对盲僧来讲是一个威胁非常大的存在,有可能在野区就被野怪打死,而去线上gank会有很多的不确定因素在里面,比如你gank不到人,那么你的这个时间就是浪费,甚至是被反蹲,间接又说明,你的选人可能又不正确,因为人家的清野效率可能比你高,续航比你好,甚至不用惩戒都能打死很多野怪,比如说狼人,现在惩戒可以对敌人使用,如果你的惩戒在冷却,反蹲你的打野有惩戒的话,那就危险了。
在s4赛季中,盲僧是一个反野很强的英雄,现在野怪增强,前期盲僧打野会很伤,入侵野区搞不好就会被对方的打野反杀,这都是有可能的。
野怪的增强对那些恢复力很强的打野是一个好消息,但对于恢复差,gank强的英雄则不是一个好消息,这是陈辉在看完后,感觉是最重要的一
“s5自己得研究研究打野了。”陈辉自言自语道。
(这2天满月酒、结婚的事情又来了,群里看到截图一定知道的。不过,明天、后天、大后天每天3更啦。)
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