看来这里又借鉴了《魔兽世界》的游戏币设置,就看到底能抢走那个世界级游戏多少市场了虽然有模仿的嫌疑,但是师夷长计以制夷乃是俺们中华民族的优良传统,更何况当年的老版本就是完全靠模仿《暗黑破坏神》起家的,而且这个游戏借鉴的并不止暴雪一家那么简单,那可是集结了中日韩三国所有网络游戏的精华啊
跑出新人村没多远,我就见到了自己的第一个目标——鹿虽然3D游戏比老版本精细多了,但是我才不管那鹿的造型究竟是平面还是立体呢,准备直接灭了它拿经验值走人汗,最好再爆点极品装备和金币之类的好东东,我还是不够贪心呢
这个游戏的战斗系统操作起来很方便,因为屏幕正中央有一个类似S的准星,对着哪个地方,你的招式就攻往那个地方这自然难不住曾经的“狙神”我,鼠标控制木剑就往鹿的头上一点
只见屏幕里面那个穿着破布衣的战士握着木剑直接往鹿头轻轻一刺,竟然在鹿头上留下一个不浅的伤口,并且溅出一大片鲜血,在惊讶这个游戏精细程度的同时我也感叹区区木剑竟然能有如此威力,不过随后看见鹿的头顶上随后飘出“-2”的红色显示时却把我气得不行,这家伙的总血量竟然才减少了不到10%,想不到最弱的小怪竟然还打得这么慢
于是我又接着点了下鼠标,这次发了狠,点击鼠标的食指使出的劲比刚才大上一点点,按着鼠标左键的时间也长了一些
没想到这次却没有轻刺,而是直接一剑砍到了鹿的头上,令其鲜血狂飙,飘出个“-5”的显示
我靠!这也行?原来按住鼠标时间的长短决定着不同的招式啊不知道除了刺和砍之外还有没有其他招式
我迫不及待地尝试着不同的点击时间,却发现始终只有刺和砍这两招,也许其他招式得等到7级学了《基本锦》之后才有吧,如果技能设定也和老版本一样的话
我砍我砍我砍砍砍,没想到之后的几次攻击都连续ISS,好在鹿的目标比较大,没砍到它脑袋也能砍到它身上,不过这次竟然只杀伤它2滴血,即出现的是“-2”显示
我翻开属性栏,狂汗艾原来竟然只是准确+1,这可比老版本的准确+5低多了,实在是太过分啦,怪不得误差那么大,很难击中准星附近的部位
然后陆续对着傻鹿蹂躏,终于又让我发现了一个小窍门:那就是在相同的招式下,击中鹿头时比打击它的其他部位造成的伤害更大,看来这游戏也讲究“爆头”艾不过万一其它怪物的要害不是头部呢,想来应该是攻击要害就有加成的吧
其实我只猜对了一半攻击要害的确会造成更大伤害,但却不是普通的加成那么简单,而是容易打出攻击上限何谓攻击上限?就比如一个战士的攻击力为10-100,那么他攻击时就可能发挥出10点到100点之间的攻击力就是下限,100就是上限,但是所谓的打出上限并不就只是100点的攻击力了,而是比较靠近100,比如78点点点攻击力等而如果是打出下限,那么就是11点点点攻击力等等打出10点和100点的几率比较鞋因为这是随机,只是在10和100之间随机取一个数值,而攻击要害打出的上限就普遍在(10+100)÷2=55点攻击力这个平均数以上,具体从要害的脆弱程度出招的力度以及随机决定的运气来决定
至于出招的力度,主要在于你和敌人之间的距离比如一米和半米的差距,同样刺一下力度就不一样,而且并不是越远或者越近威力就越大,而是按照物理力学的原理,当力量和速度同时达到最大的时候威力也就最大至于什么时候威力最大,还得看具体招式来决定,比如説砍,根据杠杆原理就应该是在最远距离时威力最大,而刺则是双臂伸直前的一刹那威力最强不过这些原理都是我后来才一点一点琢磨出来的,现在的我仅仅是发现了出招的秘密都已经觉得很幸运很满足了,毕竟游戏才开始几分钟嘛
其间鹿也曾反击过几次,开始却把我吓了一大跳,而且是真“跳”习惯了游戏的S操作方式这时形成了条件发射当我看到鹿角朝着胸前顶来的时候,竟然情不自禁地按下了空格键
于是屏幕里的游戏角色很配合地跳了起来奈何鹿的攻击实在是太快,我跳起一半时被顶个正着,肚子上狠狠地被戳了一下
“-7”靠!竟然比自己的攻击力还高那么多,或者説,是自己的防御力太低了吧,悲哀呀不过因此知道了自己会跳,倒也是一大喜事
于是我又开始了左蹦右跳的尝试生涯不过随即却发现这样的效果极差,简直比S里的跳枪还不如虽然感觉跳起来砍鹿时造成的伤害更大,但是缺点却更多:一是不好瞄准了,很难打中对方的要害,不过经过训练的话应该比不跳时差不了太多的精确度;关键是第二项,在空中受到伤害加成,这时我才明白为什么刚才被鹿顶的那下会掉那么多血这对于血量恢复相当缓慢的战士来説是致命的,因为现在我还买不起红(血瓶简称红,而魔瓶简称蓝,分别为补充血量和魔法力之用)
当然这个跳砍也不是一无是处一是当前升级速度快,估计杀几只鹿就能升一级,而升级后是血魔全满的,暂时不用太操心血量的消耗二是鹿的攻击速度比我慢多了,平均我干它两下它才顶我一下,而我在空中的停顿时间只相当于自己的一次攻击时间,那么我就可以在鹿顶自己之后来个跳砍,然后再老老实实站着砍的同时等待它的下一次攻击,直到它攻击之后再来次跳砍,如此周而复始地打鹿,再偶尔不顾伤害地跳砍,只要估摸对了升级满血的时间,这样下来比一直站在地上砍的速度快了四分之一还不止
收割鹿肉是传奇里新人积累资金的捷径,比打稻草人钉耙猫等小怪身上掉出来的铜币丰厚多了可惜游戏是讲究平衡的,在得到丰厚回报的同时也将付出相应的时间,割鹿肉是一个缓慢的过程,需要至少十几秒的时间所以我更喜欢既掉铜币又送经验值的人形怪物,奈何那总是可遇而不可求
不过不管能不能遇到我都要去找它们好好“聊聊”,因为身后的新人大军已经离我越来越近了用某个帅哥的话来説就是:我不是高僧,没有冲级的自由,我于是就逃走眼前的形势摆明了就是狼多肉少,人多怪少,还不如跑远一点去碰碰运气,哪怕就是不小心挂了也比现在差不了多少,但是如果邂逅美丽的钉耙猫和稻草人们可不就发达了吗?
这要不是3D的地形已经与2D老版本完全不一样,且要大上很多倍,我就是闭着眼睛都能逮到那些个人形怪
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