这一夜乔乔睡的非常舒服!梦里还和那个开爱的女孩把酒言欢,真是该死啊,怎么能忘了问人家叫什么呢,她明明都已经问他了叫什么了,乔乔发现自己的大脑在一些关键的时候常常短路!
天早已经亮了,乔乔爬了起来收拾了一下,弄了点方便食品填饱了肚子,这一躺下还不知道要多久才能起来。不过躺的时间长了对身体也不好,虽然这个生态仓可以支持一个月左右的时间不用下线,但是乔乔还是决定每个周的周末出来一次,算是放放风吧,顺便去那个酒吧里转转,看看能不能再次遇到那个美丽的让他心动的女孩,算是一种刻意的追求吧,缘分有的时候需要点人为的制造。
离服务器重新开放还有不到一个小时的时间了,乔乔检查了一下所有的设备和补给,一切正常。
乔乔慢慢的躺入了生态仓里,打开了所有的操作系统,游戏还没有开放,他先到官网和论坛上溜溜吧,看看有什么新的东西。
官方网站上给出了这次更新的内容提要,乔乔大体上看了看,新东西还真不少呢。
第一、由于某些玩家成功击杀了某些重要的BOSS并且完成了某些重要的任务,从而开放了副本系统。以前玩过网络游戏的读者都应该知道副本系统吧,简单的说就是给玩家开一个单独的小房间玩游戏,里面只有相关的人员才能一起打怪和做任务,没有外人干涉,副本与别人的副本是完全不同的两个空间,这样就不会导致玩家排队等待同一个任务场景。
第二、开启了各种排行榜系统,目前开放的有人物综合实力排行榜、宠物排行榜、军团与公会综合实力排行榜等
第三、开启了公会与军团管理系统。为了更好的组织玩家进行游戏,方便玩家之间的联系与沟通,开启公会与军团管理系统。
公会管理系统:
1、得到公会成立契约(30级以上恐怖级副本精英级BOSS有极低的几率掉落),公会成立契约上必须至少要有5个20级以上的玩家(含申请人)签名认同才具有效力。
2、在系统规定的主城里找到公会管理员,出具公会成立契约并在上面填写所成立公会的名称,设定公会的徽章与标志。
3、申请加入公会的玩家等级必须达到20级以上,每个玩家只能加入一个公会。
4、公会等级分为四级,提升公会等级需要申请者达到一定的条件才可以申请。
一级公会申请条件:公会成立契约、申请者等级达到30级,声望值达到3000,缴纳3000金币
一级公会可招募玩家100名,共享1000格公会仓库、可以申请攻打占领一块公会驻地(如果成立公会之后3天之内没有占领一块公会驻地,那么公会会被强制解散)
二级公会申请条件:由一级公会会长申请、申请者等级达到50级,声望值达到10000,缴纳10000金币
二级公会可招募玩家300名,共享3000格公会仓库,可以升级到二级公会驻地
三级公会申请条件:由二级公会会长申请、申请者等级达到70级,声望值达到30000,缴纳30000金币
三级公会可招募玩家1000名,共享10000格公会仓库,可以升级到三级公会驻地
四级公会申请条件:由三级公会会长申请、申请者等级达到90级,声望值达到60000,缴纳60000金币
四级公会可招募玩家5000名,共享50000格公会仓库,可以升级到四级公会驻地
5、公会会长可以设定公会管理人员及公会管理制度。
6、公会驻地一旦被其他公会或组织占领或者摧毁后,必须在72小时内占领或者攻打下另外一个公会驻地,否则公会会被强制解散。
7、公会驻地里可以按照规定开设一些装备和道具商店。
8、公会驻地可以招募一定数量的系统卫兵及系统防卫设施。
9、公会之间可以结盟或者宣战,宣战状态下的公会PK不会受到系统处罚。
军团管理系统:
1、得到军团成立契约(50级以上恐怖级副本精英级BOSS有极低的几率掉落),军团成立契约必须得到所在联盟或部族所有种族首领的认可签字,至少有两个公会会长(含申请人)在契约上签字。
2、在系统规定的主城里找到军团管理员,出具军团成立契约并在上面填写所成立军团的名称,设定军团的徽章与标志。
3、每个公会只能加入一个军团,同一军团的公会处于同盟状态,并且不能进入宣战状态。
4、军团分为三级,提升军团等级需要申请者达到一定的条件。
一级军团申请条件:军团成立契约、由一个二级公会会长提出申请,声望值达到20000,缴纳20000金币
一级军团可招募3个公会,共享一个军团仓库,可以在战争地带申请一个一级军团要塞
二级军团申请条件:由一级军团长提出申请,声望值达到50000,缴纳50000金币
二级军团可招募6个公会,共享一个军团仓库,可以把一级军团要塞升级为二级
三级军团申请条件:由二级军团长提出申请,声望值达到100000,缴纳100000金币
三级军团可招募10个公会,共享一个军团仓库,可以把二级军团要塞升级为三级
5、军团长可以设定军团管理人员及军团管理制度。
6、军团要塞一旦被其他军团或组织占领或者摧毁后,必须在72小时内占领或者攻打下另外一个军团要塞,否则军团会被强制解散。
7、军团要塞里可以按照规定开设一些装备和道具商店。
8、军团要塞可以招募一定数量的系统卫兵及系统防卫设施。
9、军团之间可以结盟或者宣战,宣战状态下的军团PK不会受到系统处罚。
第四、关于玩家反应部分隐藏职业属性过于强大的解释
游戏过程中有玩家反应部分隐藏职业属性过于强大,打破了游戏的公平性和竞争性,在
此我们对隐藏职业做进一步的解释和说明。
隐藏职业是游戏主脑根据本游戏剧本设定好的一种游戏方式,每个种族都有自己的独特
的隐藏职业,是为那些本身已经具有强大实力的玩家量身定做的角色。因为本游戏制作之初已经对玩家的综合素质进行了测评,游戏来源于现实而服务于现实,这种设定打破了以往传统游戏角色设定,因为此款游戏将来会与现实中的货币制度挂钩,所有在设定角色时也本着尊重现实的原则。游戏里只要你有实力,你有智慧,一切皆有可能。
当玩家满足了一定的条件之后都有机会触发相关职业的隐藏职业任务,就角色平衡性而
言隐藏职业会比普通职业多出一些特殊职业技能和属性,但是隐藏职业的升级与转职会比普通职业的玩家难很多,隐藏职业玩家在享受高属性的同时也必须承担更多的困难与责任。简单的举个例子,假设普通玩家升一级需要X经验,隐藏职业玩家有可能需要2X甚至3X的经验。隐藏职业的设定是为那些在线时间较长并且自身实力超群的玩家而设定的,游戏主脑遵循的设定原则是尊重现实、能者多劳、玩家的付出和自己的收获永远成正比。
隐藏职业又分为一般隐藏职业与特殊隐藏职业。
一般隐藏职业并不限定此职业的转职人数,只要玩家满足条件即可转职为此类职业。此
类隐藏职业所需要的升级经验一般为普通职业的1.5倍。
特殊隐藏职业的设定极为特殊,需要玩家满足极为苛刻的先天属性条件,然后完成难度
极大的系统任务后才能转职。此类隐藏职业一般有人数上的限制,只要人数达到系统要求的人数上限就不再开放此类职业的名额,直到该职业的玩家删号或者出现其他状况无法游戏后,才能重新开启此职业的招募。此类隐藏职业所需要的升级经验一般为普通职业的2-3倍(视职业而定)。
没有最强的职业,只有最强的玩家。隐藏职业的技能属性固然比普通职业的技能属性要
强一些,但是如果玩家没有对此职业有着深刻的领悟,一样发挥不出该职业的优势。反之,普通职业的玩家对自己的职业有着深刻的领悟后同样可以发挥出本职业潜在的优势。对职业的掌控在与玩家个人的领悟,而不在游戏的设定。玩家自身的素质很大程度上决定了自己的游戏道路。
目前游戏中已经出现了一些一般的隐藏职业玩家,甚至已经有了特殊类的隐藏职业玩
家,他们的出现完全遵循了游戏主脑的有关设定,他们强大的背后是比别人多付出许多倍的努力换来的,这些隐藏职业玩家的努力是值得大家尊重的,也请大家多参与游戏、挖掘游戏中的乐趣,只要你参与,游戏世界就属于我们大家每一个人。请为我们的游戏而共同奋斗,《创世录》的世界等待着你们每一个人。