我日,我还没退呢你就攻啊?大惊之下我暗叫失算,这npc也忒人性化,这才几次,就看穿我虚张声势了!无奈之下我连忙变招,左掌收、右手送,双手一记“卸磨推驴”,心里极力体会出手时那种意由心生、若有还无的感觉,扭股糖一样缠了上去。
我知道,只要缠住,我就可以发挥出三十三层武当金丝绵掌的优势,贴上去、捂上去,保持住合适的距离,使他没有发力的空间。就象拳击一样,对方拳头打来,要迎上去卸力,而不是后退招架。
想法很美好!结局很悲惨!掌力相交我“砰”的一声,挂在练功房的窗棂上。实在太丢脸,光顾着考虑要把内力平均分配,结果用力不够,“驴”没推成,反被驴踢,苦也!
头下脚上我心里把“青虚”和设计青虚程序员的直系亲属问候个遍。正准备下来,身体里突然有种说不出的感觉,闭上眼睛,似乎有股热流若有若无在体内缓缓磨动。游戏中有过几次体会,我生怕这种感觉又跟上几次一样突然溜走,挂在窗户上不敢乱动。
“唔?”跟早上绊人那一脚感觉很像,难道这就是使力的高深境界?
有点明白了!所谓“用意不用力,劲断意不断”,大概说得就是这种感觉。
兴奋之余俺一个“细胸翻巧云”,居然什么都没碰就轻飘飘翻下来。哈哈!果然有点意思!
信心十足的我再次向“青虚”发起挑战,现在眼中npc的攻势好象也没那么气势逼人、无可抵挡,以前如长江大河般的招式,我居然可以感到其间有一丝的滞顿。
迎着逼面而来的一掌,我斜刺里向左踏上一步,右手借力在他手臂上一带,以前无法撼动“青虚”一丝一毫,现在居然能让他身形有一些晃动。跟着再踏进一步,随着他有些微乱的步伐,双手齐上,卸下“青虚”左手跟进的一掌,再借着反弹的力道,顺势后退,等npc打空后,我紧接着再次跟上他收回的手掌,靠了上去。
一时间,我随着了然的双掌进退自如,犹如穿花蝴蝶,飞舞于花间。以前被逼的喘不过气的感觉轻上很多,在“青虚”犹如惊涛骇浪的攻势中,我像一叶偏舟,浮上荡下……
“十七招!”我喃喃自语,以前我顶天也就支持到九招。
时间!现在能阻止我完成任务的只剩下时间!再一次发起挑战,十八招!再一次,十六招!接着再来,十八!快了~快了!揉着摔青的额头我看到黎明前的曙光。
依旧走到柴房拿起扁担,不过这次下山挑水,心情已经没有以往的颓丧。这个任务搞怪之处是挑战五次失败要被罚下山挑水。一开始我还真的有些不明白,只有八级的我体力、力量都少得可怜,虽然内力比现在一般八级玩家高得多,不,应该比一些二十级玩家都高,可挑五担水上山还是累的不行。
不过后来我才知道,这种挑战性很高的任务,玩家脑电波使用频繁,精神很容易疲惫,中间Сhā上一两个小任务,可以让玩家精神适度缓解。这也是游戏方为避免有些玩家神经过度劳累,推出的保护措施。
“阿锋,又去担水?都一个半月了,有希望吗?不行我看还是升级算了!”下到解剑池,看见我挑水的了锤师兄打招呼道。
“有些希望,也许明天就能过!”我高兴的回道。
“真的?那要过了可得第一个告诉我!”了锤拍拍我肩膀道。
“好!到时我一定第一个通知师兄,现在我去担水了,师兄你忙!”跟了锤打个招呼,我匆匆忙忙赶下山去。
武当弟子入门后都要改名,但俗家弟子除外。我进入游戏的名字叫无锋,所有武当弟子都是“了”字辈,所以每一个人名字都必须以“了”字开头。
了锤师兄本名铜锤,是我刚进武当就结识的朋友,也是唯一经常说话聊天的朋友。因为我进武当后,每天除了挑水、扫地、砍柴,剩下就是和几个npc切磋身手,连下山都出不了五十里,所以朋友很少。
了锤师兄家在广东,幼时学过几年武,后来大了又练过段时间的散打和跆拳道,身手在普通人里还算不错,算半拉武人。我进江湖游戏时他已经玩了一个月,因为我上山是师兄迎接的(接引本门新弟子是个师门任务),两人感觉一见如故,几次交往顿成莫逆之交。
我进游戏的时候头盔最便宜的也要五万块一个,那时能玩这个游戏的都是经济条件很好的。而我能玩这个游戏居然是因为买平时的口粮――统一方便面,而中个一等奖,奖品就是天行公司出品的江湖游戏头盔。
欣喜之余我进入游戏网站,浏览过几天论坛帖子,顿时不能自拔。带着发家致富的希望我踏入游戏,进去混了几天后发现情况不是所想的那么美好,这个游戏里什么都需要钱,进客栈休息睡觉要钱、吃饭要钱、喝水要钱,甚至进城也要钱。
打怪!只能得到一些怪物掉落的皮毛肉块,卖给npc方居然不怎么够伤药钱。
在襄阳城混得灰头土脸的我,遇上一个邋遢的道人后,被骗进了武当。因为他说在武当派10级以下免费有饭吃,有床睡,但要求我把身上所有的钱都给他捐修道观。一听这我哪还有二话,当即把我所有的财产――三个铜板全给了他,八级的我就这样拜入武当门下,看着他目瞪口呆的样子,我觉得这事说不好是谁骗谁啊~~―_―!
进武当和师兄熟了以后,他告诉我一个发现。因为npc的实力都是相对于玩家的不同级别而设立,比如武当最弱的“了然”,新进玩家一般在0到5级时和他切磋一会,只要能躲闪两下,掌握到出拳准确,基本上就可以取胜,而修习的基础拳法也能很轻松提升一个等级。而“了松”就需要大概10级的玩家把武功技能提升到一定等级或真正掌握一定拳法技巧才能赢了。
师兄因为算是半拉武人,学武之人大多喜欢挑战极限。所以他在0级时就试着挑战“了松”,虽然开始切磋败多胜少,但屡败屡战下拳法却大有精进,武功技能提高好几个等级。
到了能以0级身份打败“了松”的时候,极为得意的师兄跑到网上发了个技术帖子,一时跟者如潮,让了锤很是满足几天。接着很多人又发现后续好处,那就是级别很低的情况下有完成学习高级武功任务的可能,尤其是内功,早期修习对后期发展极为有利。因为江湖游戏中,内力每五级在原基础上增加1%,而二十级时内力更是在原有基础上有20%的提升。
这个帖子的效应就是带动一大批20级以下的新人练功狂潮,每天各大门派的练功场都是人潮汹涌,一两月后慢慢一些耐性不好的玩家渐渐退出,毕竟重复枯燥的打斗是件很乏味的事情,而且要真正能体会一些格斗技巧武功技能才可能上升。每天被npc反复痛殴,对玩家的毅力绝对是个考验,打在身上还是很痛的。
听了师兄的心得,自己又跑到论坛上看了各种技术帖,我毫不犹豫也加入这个对新人很有前途的“事业”。那时候我刚刚辞职,上网费和游戏包月费都是牙缝里挤出来的,实在是没钱再投入到游戏里去。
在襄阳的日子身上每天都不超过二十个铜板,睡觉露宿街头,跟个叫花也没什么两样了~~而在门派我不用花一个铜子,每天切磋累就挑挑水、砍砍柴什么的,高兴还可以跑到后山观观景、钓钓鱼,日子过得倒也轻松适意。
跟着师兄一起,四个月时间我们先后打败了“了然”、“了松”、“了尘”、“了风”,身手也是突飞猛进。直到接武当的第三级内功“武当盘龙功”任务,需要和俞莲舟大弟子“青枫”交手五十回合不败才能学习时,师兄因为在“青枫”手下连输半个月,灰心去升级了,丢下我每天挑战这个看起来不可能的任务。
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