既然把他们招来了,那彭风自然是不可能让他们闲着。
把他们十几个人全部召集在了一起,彭风把《植物大战僵尸》这个单机小游戏交给了他们,一个看似简单实则极富策略性的小游戏。
僵尸入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是你栽种的植物。
武装你的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性,奇特的游戏乐趣永无止境。
这款游戏也简单,只要计算好伤害公式便行,加上纯卡通造型,2D画面,对于他们也正好算是一个测试吧。
游戏,操作简单,节奏轻松,很适合一些上班的白领,因为毕竟现在能用上家庭电脑的,都是一些中上家庭,普通家庭的学生就只能去网吧了nAd2(
刚被招来的几个人,这几天一直没见给他们安排任务,还隐隐有点不满,以为彭风不信任他们,在得知彭风让他们研制一个小单机游戏之后,几个年轻人更是夸下海口,两个星期就能把它研制出来。
当然他们这样说也是有底气的,因为在他们研制之前,彭风不但将全部49种植物的详细属性和能力告诉了众人,还把26种僵尸的能力和外形也全部详细叙述出来,加上关卡地图这也大大减轻了他们开发难度,节省了大量时间,两个星期应该是可以的,其余的就要看她们的水平了!
这款游戏也不是彭风突然的心血来潮,彭风也曾经为这款游戏疯狂过,为了挑战最后的“无尽生存模式”,苦心研究,不过最终也仅仅只能通过100轮,之后苦心经营的防线便在僵尸大军的冲击下,怦然倒塌。
这款游戏借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。加上49种可选植物,26种不同种类的僵尸,也让这款游戏在轻松之余,多了更多的策略性和战术性。何时发展“经济”,何时发展“兵力”,玩家在游戏过程中必须根据自己的游戏策略和实际情况进行取舍。
彭风也相信这款游戏问世以后,肯定会红火的,正好为接下来的《石器时代》开路。
看见这些意气风发的年轻人,为了激发他们的斗志,彭风有给他们许诺,要是15天之内研制出来,就每人发一万元的奖金。
为了配合游戏推广,彭风还计划同时推出奖励制度,游戏发行一个星期后游戏进度前一百名的,都有现金奖励,彭风也不打算用这款游戏赚钱,他就是为了打响公司的旗号,为《石器时代》做准备!
把人员安排好,彭风又开始计划自己做手机的想法了。
自从在飞机上突发奇想以后,这一路彭风越想越觉得可以去做。
不过有一个现实的问题是彭风必须要面临的,倒不是钱,美国之行彭风一共才花了一百多万美元,现在彭风还有两个多亿,所以说他现在不缺钱,彭风为难的就是到目前为止公司里面就没有任何一个人懂这方面的nAd3(
所以如果想Сhā手这方面的话,彭风还得去别的公司去挖人才,不过和挖人才相比,彭风更希望能收购一个公司,因为收购公司就会有一个完整的运营体系,也就省得彭风再去安排了。
不过大公司彭风没那个钱去收购人家,而小公司彭风却有点看不上,因为他们的技术不行,彭风是想做出超前的手机,既然现在没有合适的,那彭风也就只能把它放一放了,等有钱了在来打它的主意吧!
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