P:30(智力*5)脱离战斗情况下P自动回复速度:0.2P
秒(即1P
5秒)
物理攻击:6(力量*1)
法系攻击:10(智力*1)
物理防御:3(力量*0.5)
法系防御:5(智力*0.5)
格档机率:6.5%(力量*50%+敏捷*50%)%
豁免机率:8.5%(智力*50%+敏捷*50%)%
消除敌方格档率:3.5%(敏捷*50%)%
消除敌方豁免率:3.5%(敏捷*50%)%
物理爆击或法系高伤害达成机率:6.5%,8.5%(力量或智力*50%+敏捷*50%)%
抵消敌方爆击或高伤害机率:3.5%(敏捷*50%)%
技能D时间缩短:0(每10敏捷缩短技能D时间1%)
.........
进入了这个轮回空间之后,个人的情况就会数据化,就算是被捅到心脏,也不会立即死亡,知道hp的血值完全为零之后才会死亡!虽然不至死,但会被判定为重伤,力量体力这些数值也会跟着改变!而且也会变成持续掉血状态,不及时救治的话,死亡是必定的事情!