丁莫这么长时间的测试,或者说是在窥探敌情,最终终于得到了自己想要的答案,牧师的加血技能,只有在三只boss任何一只的气血降低到1/4以下的时候,才会触发它的治愈技能,而且是不加到满血的状态,绝不罢休。
丁莫要的就是这样的结果,这样的规律,才使得他在这样相差近10级的三只boss当中获得了一丝侥幸幸存下来的机会,虽然机会还尚且存在不确定性,而且是不自量力的失败的可能性占据了大部分,但是,这确实唯一能够存活下来的契机。
提着法杖,丁莫将本多年的游戏经验发挥到了极致,骑着白虎玩游走在10码到15码之间,将升级版“放风筝”操作的游刃有余,首先是将攻击全力落在通天骑将的身上。
通天骑将的气血是三只boss里面最厚实的,足足达到了20万,1/4的气血,也足足有5万,丁莫凭借自己唯一的一个攻击技能四元惩戒,就算每次都能触发暴击,能够上了1000的伤害,却也至少需要50次攻击,一时半会很难完成,而且需要仔细地将每一个伤害的具体数字加起来,不能有丝毫偏差,5万伤害的临界点,是无论如何也不能超出去的,否则的话,这么会儿的工夫可就是白费了。
这样的话,丁莫可就是所谓的一心多用了,本身操作的手法就是一个高难度的任务,还要时刻注意通天骑将的具体气血。
“-1022!”在丁莫的一次攻击莫名其妙出现了暴击之后,终于将总伤害停留在49861上,离5万的距离也没有多少了,再有一次攻击肯定是要超出了。
丁莫立即停手,将剩下的攻击,转而转向了通天刺将!
通天刺将的气血要薄了不少,防御也要轻微不少,丁莫的两分钟的攻击,就已经带走了它不少的气血,又是到了1/4的临界点,再有一次攻击,就要引来大祭司的治愈效果了。
三只boss,除了大祭司本身,其余的两只都到了触发治愈的临界点,这才算是到了整个战斗的重头戏,也就只有在大祭司将两只boss补充满血之前,丁莫能够将它的全部气血磨掉,才算是成功,否则,丁莫可以算是要将40%的经验交代在这里了。
“-1211!”
丁莫对通天骑将的再次暴击攻击,吹响了这场战役的最后号角。
果然,随着丁莫的攻击,通天骑将的气血下降到了1/4临界点之下,大祭司也将目标转向了坚持不懈跟在丁莫身后隔空发动攻击的通天骑将身上,完全顾不上丁莫身上附带的仇恨,一下一下,敬业地将一个接一个圣愈术释放出来。每次通天骑将的身上光芒闪烁,总会有不少的气血被补充回来,好在大祭司的技能冷却速度不是很快,要不然丁莫是怎么也不可能在大祭司空闲下来的时候将它灭掉的。
既然大祭司此时已经将注意力完全集中在通天骑将身上了,就算是抽空的攻击,也堪堪落在离丁莫身体不远的地方,距离上的差距,不是那么容易补充回来的。
丁莫唯一要做的,就是保持距离,全力输出,在短暂的时间内,将大祭司的灭掉。
大祭司的加血技能固然犀利,但是防御和气血却不是国人之处,丁莫每次定点的攻击,都能稳定的带走一小节气血,甚至在出现暴击的时候,能够带走不小的波动。
大祭司的在给通天骑将加血的同时,自身的气血却是在簌簌下降,虽然没有为通天骑将补回的速度迅速,但是却也不容小觑。
不多的时间,通天骑将的气血已经被补到了多半,再有几下的工夫,估计就要恢复到满血的状态了。
而大祭司的气血,却仅仅下降到了一半左右,而且丁莫着急也没有办法,就一个攻击技能,冷却时间就够他喝一壶的了。
丁莫提起法杖,将下一个攻击挥在了通天刺将的身上,又一个达到临界点之下的条件,暂时是够大祭司忙鸀一会儿的了。
但是,大祭司的治愈能力远远的超出了丁莫的想象,不多时将通天骑将的气血补满,然后将重点朝向了通天刺将。
尚且没有等丁莫来得及将大祭司的气血打掉,仅仅打下了1/4,还足足有1/4的时候,大祭司的注意力已经回到了自己已经不满1/4的状态上,接着,无数的白色光芒接连不断的闪耀,大祭司的气血一肉眼可见的速度恢复这,转眼间,丁莫的努力就白费了,好不容易打下的气血,根本扛不住圣愈术的治疗。
无语!
丁莫只能叹息一声,继续游走在安全的范围内,脑袋里却是一边想着注意,这样下去,迟早会有耗尽蓝药的时候,就算能够坚持到那时,40%的经验还是不会留下的。
思绪流转,丁莫将注意力全部集中在大祭司剩余的那没有来得及打掉的1/4上,只要有机会将那剩余的气血打掉,几乎就成功了一多半了。
1/4
忽然,丁莫心中一动。