魔力盗取——不可升级,主动技能,技能消耗:130mp,冷却时间:40秒施放距离:7码盗取指定目标50点魔法攻击和物理攻击附加到自己身上,自身每5点魔法值可以使自己多盗取1点魔法攻击和魔法防御,持续30秒。无法盗取boss的攻击。使用职业,魔法法师,牧师,魔战士,灵舞者
地狱火焰——不可升级,主动技能,消耗100点怒气值,冷却时间:10秒,施放距离:8码,凝聚所有力量猛击地面,使得地底下的火焰瞬间爆发,灼烧范围内的10个目标,造成250%魔法攻击附加1200点伤害。使用职业,魔法法师,牧师,魔战士,灵舞者
恶魔种子——不可升级,主动技能,技能消耗:190mp,冷却时间:8秒,施放距离:12码在目标的伤口内种下恶魔的种子,使得该目标受到的治疗效果降低50%,如果目标是怪物则强迫其攻击自己,持续6秒。使用职业,魔法法师,牧师,魔战士,灵舞者
魔力转换——?不可升级,主动技能,技能消耗:572mp,冷却时间:90秒。施放距离:无。把自身30%魔法攻击力凝聚成魔法罩保护自身,使得自身5秒内受到的伤害减免40%。使用职业,魔法法师,牧师,魔战士,灵舞者
四元天使之戒律——不可升级,主动技能:精神鞭挞目标造成50%自身mp上限以及四元素攻击之和200%的伤害。对玩家最高只能造成10000点伤害,自身每2点魔法攻击可使最高伤害提升1点,使用职业,四元职业
四元护体——不可升级,特殊技能,玩家学习技能后,自动降低和四元素伤害之和相同数值的伤害,使用职业,四元职业
正义守护——不可升级,主动技能,技能消耗:80mp冷却时间:3秒施放距离:无,制造一个力场,围绕在身体周围提高500点物理防御,同时降低20点所有种族系怪物对自己的伤害,持续30分钟。使用职业,所有玩家
灵魂咆哮,进阶+1(特级:0/5000)——主动技能:向前方播洒暗元素精灵,造成目标无法移动5秒,并降低40%所有元素防御。冷却时间,3秒,消耗5mp(魔法),施展距离15码。
灵魂冲击,进阶+1(特级:0/5000)——主动技能:聚集一条音波攻击单行目标,对其造成200%魔法攻击和100%四系元素攻击的伤害。技能消耗:466mp,冷却时间:14秒,施放距离:15码
灵魂震荡,进阶+1(特级:0/5000)——主动技能:凝聚全身的魔法,对目标进行灵魂震荡,每次攻击带走目标所剩气血的10%,对boss效果减半。冷却时间,20秒,消耗100mp,施展距离,15码
治疗祝福,进阶+1(特级:0/5000)——主动技能:治疗周围最多12名友方目标400点基础生命,100%精神和所有元素总和将转化为附加治疗值并提高目标15%生命上限,持续15秒。技能消耗:50mp,冷却时间:12秒,施展距离,15码
四元惩戒,进阶+2(特级1020/5000)--主动技能,用光芒映射对方阴暗的心,一定程度忽视对方魔法防御,最多造成220%魔法伤害和四元素(光、暗、冰、火)222%全部的伤害。冷却时间,2秒,消耗20mp(魔法),施展距离15码。
四元治愈,进阶+2(特级2000/5000)--主动技能,用圣洁的光环治疗目标,恢复750点基础生命,75%魔法值和所有元素总和的180%将转化为附加治疗值。冷却时间,3秒,消耗5mp(魔法),施展距离15码。
四元驱散,进阶+2(不可升级)--四元牧师专属技能,将50%魔法值平均转化为四元素攻击,并且可以驱散元素精专,减少各类元素伤害50%。
天使护盾,进阶+1(特级200/5000)——主动技能,施放一个可抵挡所有攻击的魔法盾,魔法盾可以抵挡,8次攻击,持续30秒。冷却时间,100秒,消耗
黑暗恢复,进阶+1:(特级40/5000)--主动技能,用黑暗的力量治疗目标,恢复目标所有气血的60%,以及暗元素全部转化为附加治疗值。冷却时间,4秒,消耗60mp(魔法),施展距离15码。
精神反弹,进阶+1(特级0/1000)--被动技能,被攻击后有30%几率降低目标45%速度,持续6秒。
凝眸星术,进阶+1--主动技能,100%读取不超过玩家本身等级10级普通怪物的属性,100%读取不超过玩家15级boss的属性,20%读取玩家等级上下10级玩家的具体属性,超出范围则无法读取。(不可升级,不可与侦察术共同学习)
法术精通,进阶+1(特级20/1000)——被动技能,提高100点命中和1000点魔法值上限,同时使得魔法对所有怪物的伤害提升200点。
精神灌注,进阶+1(特级600/1000)——主动技能,施放距离:无。用音乐刺激自身的精神力使得自身释放的治疗类技能的效果提升40%,持续30秒。技能消耗:50mp,冷却时间:30秒。
灵魂洗礼,进阶+1(特级400/1000)——主动技能:对周围最多12个敌人进行灵魂洗礼,造成130%魔法攻击和130%所有元素攻击总和的伤害,对己方12名队友有同样伤害值的治愈效果!技能消耗:500mp,冷却时间:12秒,施展距离,15码
强身健体,进阶+1(特级10/1000)——主动技能:最多激发周围12名友方目标的身体潜质,提高该目标70%体质,持续20分钟。技能消耗:冷却时间:70秒
四元驱魔,进阶+1(特级120/1000)——主动技能:净化目标邪恶的心灵,无视其魔法防御,对其造成150%魔法攻击和所有元素攻击总和150%的伤害,同时在随后的20秒内每1秒对目标造成300点伤害附加8%的所有元素攻击总和的伤害。技能消耗:60mp,冷却时间:10秒,施展距离,15码
命运歌颂,进阶+1(特级33/1000)——主动技能:对周围目标进行一次毁灭之颂歌攻击,造成200%魔法伤害并附带8%魔法攻击的伤害,并造成麻痹4秒。技能消耗:25mp,冷却时间:8秒,施展距离,15码
复活术,进阶+1(中级0/500)——主动技能:复活指定的两个个友方目标,被复活的目标保留其20%生命值上限的生命值和40%魔法上线的魔法值以及附加的1000点生命值,抵抗损失死亡玩家的40%经验。技能消耗:150mp,冷却时间:100秒
死神降临(不可升级)——特殊技能:危机降临,四元牧师激发自身潜能,对周围最多12*12范围内的所有目标造成320%魔法攻击和100%所有元素攻击总和的伤害,对怪物额外造成3000点伤害,并降低目标20%攻击速度,持续5秒。消耗mp:230。冷却时间:24小时
龙炎震荡——不可升级,将自身的四元之力,凝结成一个巨大的球体,对攻击目标达成玩家200%的持续伤害,持续120秒,龙元之体拥有玩家70%气血,气血为零时自动消失
圣光惩戒(牧师技能)——使用神圣的力量震慑住自身周围一定范围内的所有敌对目标,使其短时间内陷入茫然无措的状态中。当目标受到伤害时其身上的震慑效果就会消失。技能不可升级,冷却时间120秒
这无数的技能,让丁莫看的有些眼花缭乱,出了那些不能升级的技能之外,已经全部升级到了特级,现在丁莫才渐渐地发现,这技能,只有在职业工会学习的,才能偶升级,无论是系统奖励的还是打boss掉落的,都是不可升级的。
接下来,丁莫在选择技能的时候就需要留意了,一旦技能达到上线,就无法在学习了,而且,一个玩家一共能够删除的技能,也只有八种!
在线上也没有什么事情做,丁莫给队伍里的几人都发了条信息,将那些技能书存在商店里,就下线了。
这是丁莫他们最后一天呆在三亚,丁莫下线的时候将游戏仓的个人数据清理了,才出了别墅,离航班还有不到两个小时,丁莫这么多天可是还没有看过海边的日出呢!
丁莫默默地点了根烟,一个人踱步到了海滩上。
三亚的太阳升起的比较早,若是换做京都还没有一丝光明的时候,海岸线上的太阳已经有迹可循了。
丁莫目不转睛的盯着海岸线那边的巨大火球渐渐升起,感受着身上暖暖的温度,第一次发现,这样有朝气,第一次有活着真好的感叹。
一个日出,花了丁莫大概四十分钟的时间,当丁莫回到别墅的时候,大家都已经收拾好回家的行李。
虽然大家来的时候,就是大包小包的,回去的时候也是大包小包,但是包里的内容可是几乎全部换掉了,之前带来的东西因为带不走,只能扔在这里了,包裹里全部都是前几日大家出去购物的成果。
这么多人,也只有丁莫依旧是双手空空,就连李孝生都是被老婆命令带一些稀罕东西回去。
但是,丁莫却是也清闲不得,雨霏霏的东西,足足有别人的好几倍,现在已经涂匀回去一大部分,剩下的,都是那些不适合托运,需要自己携带的东西???????
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