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第二章 系统概述 一 :学者

王鹏怀揣着起完名字后满满的成就感点击了下一步按钮。“角­色­名“罗宁”创建成功。扫描主角身体,确定为人族,由于现实种族无法改变,种族确定。身体素质,无特殊血脉体质,体质判定‘弱小’。现在请选择初始职业”。顿时,界面一变,是王鹏熟悉的职业选择界面。“看来这穿越项目游戏化的也真面面俱到啊,连这也有,不知道有啥效果”。

界面中出现了六种职业以供罗宁选择,还附有图片和详细简介,不过图片貌似是从哪些网游中复制的啊,不说也罢。从中可以看出外星人的各种二,不过也是,从美帝拍的各种以外星人为题材的科幻片中可以看出,虽然外星人成功的制造出了太空飞船,并拥有可以瞬秒地球百分之九十的武装力量的实力,但实际单兵作战用的还是铁剑,长矛等冷兵器,至多升级为激光剑,做种落得个被地球小米加步枪给剿灭的下场,活着的都被关到了52区了,不知道美帝啥时给开个外星人动物园,让世界人民欣赏下外星人的各种高大上。

战士

任何世界,任何星球任何游戏都不可或缺的职业,以勇猛敢战而闻名,永远站在第一线,是背黑锅,抗BOSS队友未死我先死的第一人选。

特点:

勇猛:长久的战斗使得战士物理系伤害能力提升10%。

善战:物理系技能获取概率大大提升且升级所需经验缩少10%。

战斗经验:对物理系攻击的防御力提升10%。

注:战士只能获取物理系技能。

法师

很多世界、星球、游戏都存在的稀有高贵职业,与自然界中的元素交流,常常能发挥出不可思议的能力。战士天生的对头,身体素质大都不如软脚虾。

特点:

魔力共鸣:­精­通元素掌控的法师魔法系伤害提升10%nAd1(

元素亲和:魔法系技能获取概率大大提升且升级所需经验缩少10%。

魔法抵抗:对魔法系技能的防御力提升10%。

注:魔法师只能获取魔法系技能。

牧师

应该算是法师的变种,相对于专攻破坏系的法师他们怎么专攻治疗守护。高尚的道德情­操­使得他们往往被伤者称为“天使”等等,而游戏中广大玩家对他们的尊称则是“­奶­妈”,另外,他们也是领好人卡最多的职业。当然,­奶­妈也并不是没有攻击力,庸医在攻击方面就是好手,尤其善于“无刀杀人”。

特点:

天使之心:­精­通元素掌控的法师魔法系治疗提升20%。

医者之心:魔法系治疗分支技能获取概率大大提升且升级所需经验缩少20%。

魔法抵抗:对魔法系技能的防御力提升10%。

庸医模式:牧师进入庸医状态后,所有治疗技能都变成伤害技能,但是会议程度耗损技能熟练度。

注:牧师只能获取魔法系技能。

异能者

世界中存在的极少数的幸运儿,天生的能力者,天生可以使用战士以及法师的技能,但很难获取新的技能,且存在未知的缺陷。应该算是人类版的“异形”吧。

特点:

未知力量:异能者对于自己天生的力量不能完全控制自如,可能毁天灭地,也可能如奥特曼一样没电了,技能伤害能力波动范围“-40%~40%”

固有天赋:新技能获取概率大大降低,但是升级所需经验缩少20%nAd2(

注:异能者能获取物理系和魔法系以及综合的技能

学者

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