《开心农场》虽然后续还可以推出牧场、鱼塘等内容,可这无疑是在炒冷饭,只能延续一下《开心农场》的寿命,却救不活这个游戏。
但《植物大战僵尸》不一样啊!
这是单机游戏,后续,还可以推出《植物大战僵尸2》、《植物大战僵尸3》,将其打造成一个系列游戏,这才是收入的真正大头!
可以说,有了《植物大战僵尸》系列,鼎盛游戏的未来,就不需要担心了。
至少五年内,可以得到源源不断的利润,吃老本就能活的很滋润。
但是,这些,跟第一项目组没有半毛钱关系!
按照业内的规矩,即便第一项目组将《植物大战僵尸》系列抢走,但只要《植物大战僵尸》的原创人员没有离职,那么,游戏的分成这一块,仍然归属于原创人员。
别说《开心农场》和《植物大战僵尸》了,就连区区的《抢车位》这个曾经被第一项目组嘲笑了许久的垃圾游戏,都给鼎盛带来了1800万的纯收入。
这三款游戏,都是沈浩提出来,并且设定好了游戏框架。
这足以说明,沈浩对游戏这方面的理解,对玩家心态的把握,不是他们能比的。
而沈浩对《仙神界》的不重视,让第一项目组尤为忐忑。
虽然游戏还没开始公测,但第一项目组内部都已经看衰了。
第一项目组的不少制造人员,在游戏制作完成后,还出去庆祝了一次。
不过,不是庆祝《仙神界》制作完成,而是庆祝他们终于从《仙神界》中解脱出来了!
沈浩不可能让他们这么闲着,那么,就肯定要给他们布置制作任务。
那么,他们的机会不就来了嘛?
别说那些组员了,就连韩广文,又何尝不是这么想的?
要知道,当初,他在暴雪,就是主创人员。
开发《仙神界》的时候,四人的主创团队,是以他为首的。
但现在,刘夏已经后来居上。
别看他的项目组人多,但游戏公司,比得可不是人多人少,比得是作品!
第一项目组没有拿得出手的作品,他就得低刘夏一头。
对此,他很不服气。
如果刘夏的能力真比他强,他也不是那种愿赌不服输的人,关键是,刘夏的能力,是真不如他。
刘夏只是运气好,刚好赶上沈浩收购公司。
当时,他和刘夏又产生了一点矛盾,于是,刘夏就趁机脱离了《仙神界》的制作团队。
制作出《开心农场》,还有《植物大战僵尸》,要说刘夏一点功劳没有,那是瞎说。
但实际上,哪怕没有刘夏,换成张夏、李夏、王夏,这两款游戏一样会成功。
这就好比,沈浩是设计师,刘夏是施工人员。
刘夏只是按照沈浩设计出来的图纸,把房子盖好而已。
论功劳,这两款游戏,80%以上的功劳要归沈浩。
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