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第261章 开发超级游戏引擎

在决定带领铁拳公司进军游戏领域之后,肖阳一方面让吴烨安排人,快速的搜集相关的技术资料,以便他接下来的学习,一方面却又在思考着游戏领域的发展方向问题绿­色­无弹小说[163zg#

在决定对腾扣帝国的游戏支柱展开打击之前,肖阳就已经在思考铁拳家谱网在游戏娱乐方面的发展问题

现在,铁拳家谱网的核心,铁拳3D家谱世界,已经在世界建设方面取得了重大进展,用户将各个时代的地图城市建筑人物等,都已经建设的十分丰富,再加上后面学术派的加入,使得这些古代元素更加贴近历史,更真实,学术价值也越来越高

可是,用户天天在里面除了建设家谱搞学术研究之外,似乎没有什么放松的游戏和娱乐,这也是肖阳一直想要改进充实的地方,只是由于之前的种种事端,一直都没有时间动手

现在,借着同腾扣公司拔河,建设铁拳公司自己的游戏娱乐系统的机会,正好可以统一考虑起来

白天整整想了一天,晚上躺在床上,肖阳的脑子都没有停下来,渐渐的,当他心头灵光一闪,忽的有了主意之时,其两眼都开始兴奋的冒光,在床上翻来复去的想着,越想越睡不着,终于咕噜爬起来,坐在了电脑前将自己的构思慢慢澄清细化下来

当这个思路最终确定下来之后,肖阳更是兴奋的一脸笑意,忍不住的用力的伸了个懒腰

肖阳现在计划首先开发的,并不是一款游戏软件,而是一个开发游戏的软件系统,也就是常说的游戏引擎,并将这个游戏引擎同铁拳3D家谱系统完美融合起来,也就是将家谱世界也变成一个游戏的世界

只是,他要开发的游戏引擎,将会是完全超出当前主流游戏引擎让其拥有仿若铁拳超级开发系统的无玛开发那样的跨时代的进步

通过这一次在游戏领域的升级,以及画面­性­能等方面的提高,铁拳家谱世界将向着肖阳心中的虚拟世界的目标,迈出坚实的一大步!

这让肖阳禁不住的兴奋,半响之后,才终于是平息下心绪再次开始简单的了解一下这次升级需要的工作情况

这个要开发的超级游戏引擎,不但要包括当前主流开发引擎的动画系统物理系统光影效果渲染等诸多基本功能,还要增加肖阳想定的既有系统功能

既有系统,就是引擎自带的一些游戏系统,包括世界地形建筑人物服侍等等诸多方面用户只需要点几下鼠标,便可以用既有系统,快速完成一个游戏世界的创建

这样,当这样的既有系统足够强大之后,游戏开发者就无需在游戏世界人物等创建上花费太大的时间,而将主要­精­力放倒故事情节的设定上

这将会大大提高游戏开发的速度,甚至一个人都可以快速完成一个大型3D游戏的开发

单就这一点,就让曾经很喜欢玩游戏的肖阳心中兴奋不已再加上其他的包括智能系统等一些大胆的设定,这款新的铁拳超级游戏开发引擎,无疑将拥有强大的吸引力和竞争力

将所有能想到的功能大致明确之后,肖阳便启动系统球技能,评估了一下大致的工作量,当那个亮晶晶的数字闪动而出之时却是让肖阳大吃一惊

800万!

这样的一个游戏引擎的代码量,竟然达到800万行!还是使用他自己开发的TS开发语言!

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