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103 游戏开发完成

江河回到公司时,蒋忠明向江河汇报一个好消息,那就是《魔法学徒ol》在安雅的帮助下终于开发完成了

《魔法学徒ol》是神幻科技­精­心打造寄予厚望的第一款网络游戏,游戏的情节任务装备技能等内容均由游戏开发部的员工根据小说《魔法学徒》改编而成,游戏的地图怪物形象等则由安雅根据一定的规则生成,最具看点的是,游戏角­色­也会根据规则生成,所以游戏内的角­色­每一个外形都不一样,就像电影角­色­一样可以让人清楚地看出不同来,而不是其他网络游戏里那些千篇一律的角­色­形象zxSm

玩家可选择的角­色­种族有人类­精­灵妖­精­野蛮人和半­精­灵共五个种族;职业则有魔法师神降士牧师术士(主要是包括死灵法师邪术士等类型的特殊魔法师)武士游侠刺客共七个大的职业类别,每个大的职业类别还可以分成许多小类,另外还有许多生活类辅助职业,但是玩家建立角­色­时不能选择职业,只能是在游戏过程中转职中直接学习职业技能

《魔法学徒ol》的职业体系非吃由,角­色­在游戏里只要属­性­达到要求,就可以自由学习各职业的技能,也就是说,玩家的角­色­即使转职武士后,也是可以学习其他职业的技能的当然,玩家每次升级所得到的属­性­点是固定的,假如要把有限的属­性­点分散投入到多个职业上去的话,可能会造成玩家角­色­单项能力低下的情况,要博还是­精­,如何发展都看玩家自己的选择了

游戏的技能系统也很有意思,游戏中的技能非常多,但是这些技能都很实用,哪怕是最初级的技术,到了后面级别高了之后一样有用,绝对不会出现其他网游中级别高了初级技能就完全被淘汰的情况很多时候,不同职业的技能搭配在一起使用时会产生意想不到的奇妙效果,可以说,游戏中没有无用的技能,只有不会摸索的玩家,这也是那些博而不­精­的全能型角­色­能够生存的基础当然,这类角­色­一般只能起到控制辅助的作用,单挑PK或许也很强,但是一般都无法成为伤害输出的主力

游戏的任务系统与其他网游区别很大,大多数网游的任务都是可以反复做的,同一个NP同时向不同的玩家反复的发布同一个任务,好像时间在不断的回溯一样,与真实的世界格格不入,《魔法学徒ol》的任务系统就完全不一样了,这个游戏的大多数任务都具有唯一­性­,只要有玩家完成了务,那个任务就不会再出现

在这个游戏中,只有一些如挖矿伐木割­肉­等原材料收集类的任务是可以反复完成的,其他的剧情类任务都具有唯一­性­随机­性­的特点,而且玩家的剧情类任务的完成会情况会影响游戏世界的主线进程,可以说,游戏世界最张怎么发展是与玩家们的选择息息相关的,而不是事先设定的

这个游戏的剧情设定只有一个大致的框架,然后游戏进程就任由各个智能NP和玩家相互推动来进行,当然,能够影响游戏大势的重要NP的­性­格都是事先设定好的,如果没有大的意外的话,游戏的主线进程大致会按照小说的情节来展开,便是这并非无法改变,只要玩家的实力够强,完全可以改变游戏世界的主线剧情发展

游戏地图采用的是先进的无接缝拟全境地图,之所以叫无接缝全境地图指的就是类似于“神幻地球”那样的一张地图就是一个星球的地图,整个游戏就只有一张地图,在游戏中,角­色­无论到哪里,哪怕是到地下洞­茓­之类的地方,都不需要另外读取地图

游戏世界分主只有一个大陆,另外还有众多的靠近大陆的或者是分布在后之中的岛屿大陆上共有卡敖奇索菲恩莱丁蒙提塔费尔提兰共5个国家,玩家的游戏角­色­就是出生在这5个国家之中,大陆除了这5个国家之外,还有大量的原始森林沙漠冰原等人类未曾涉足的蛮荒之地等待玩家去探索;除了陆地外,后其实也是玩家可以探索的地方,不过那得等玩家有了水下呼吸技能之后的才能做到

大陆面积大约占了星球面积的25%左右,另外那些大大小小的岛屿加起来占5%,陆地面积总共占星球面积的30%,另外70%是后,这个比例与地球上的陆地后比例差不多把游戏的角­色­和地图大小进行换算的话,游戏世界的星球表面积大约为2000万平方公里,大陆面积为500万平方公里,大概相当于半个中国的面积这个面积对于现实世界来说或许算不上什么,但是对于游戏世界来说,绝对的地广人犀所幸游戏里座骑,座骑里有奔跑快如跑车的骏马,还有类似于阿凡达里那样飞行速度可比飞机的翼龙,系统大城之间更是有着传送阵这种逆天的东西存在,但传送阵所需的天价传送费足以让绝大多数玩家望而却步

座骑和传送阵的存在足以解决游戏地图过大地广人稀的问题,不然那么大的地图,玩家们在游戏里逛半天也见不到其他玩家,网游玩成单机就没有意思了

玩家在游戏里的自由度是很高的,可以当个独行侠客打怪升级,可以当个生活玩家搞制或进行商业经营,还可以当个休闲玩家探险旅行,也可以做领主争霸天下

江河试玩了一天的游戏,感觉游戏的开发已经非酬美了,而且由于安雅的介入,游戏根本没有BUG存在,而且各职业的平衡­性­也非常的好,没有最强的职业,只有最强的玩家

以前江河也玩过网络游戏,但是江河觉得,跟自己公司开发的《魔法学徒ol》一比,那些网络游戏都弱爆了游戏内涵什么的就不说了,毕竟萝卜青菜,各有所爱,这个不好说哪个游戏比较好,但是自己这个游戏的画面和角­色­­精­细度却可以完爆其它网游几条街;另外,这个游戏的数据处理全部都在服务器--也就是神国内部处理完成,这样一来,外挂修改器一类的东西就绝对没有存在的可能;由于没有数据贮存和处理,客服端只是一个类似于播放器一样的东西,所以游戏的客服端做得极鞋仅仅只有20K而已

当然,这并不是《魔法学徒ol》的主要优势,这个游戏的主要优势则是全球同服和智能NP,这两个卖点听起来好像没有太大的感觉,但是真正体验过之后,才可以感觉到它的磅礴和震撼,有了这两点,游戏就将不再是游戏,如果有虚拟实境技术的话,它就完全可以成为人类的第二世界了!当然,这个虚拟实境技术神幻科技目前短时间之内还不可能实现,只能是在心里想想而已

江河放下手中的鼠标,向游戏开发部的众人说道:“你们没有辜负我的期望,这个游戏我非常满意!我可以确信这个游戏没有BUG,我们不需要经过繁琐的测试,你们定一个时间,直接正式运营吧!”

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