毕竟兽魂技能的区分性太强了,攻击就是攻击,防御就是防御,治疗就是资料但像亚历克斯这样的顶级玩家,却从来都有着自己一方面的了解,兽魂技能从来就没有明确的区分,哪怕其中带有的特色十分明显,但关键还是看人的自身
就像野蛮冲撞,虽然是利用加速让力量提升,击中目标时带来极大的力量冲击,但在这过程中,却是有着一个非常明显的加速以前游戏中的时候,像提速这样的辅助兽魂技能进入冷却,亚历克斯也会将野蛮冲撞的这一特性利用,本来就是熟悉这种方法的亚历克斯,这时候使出来更是顺畅
没有垃圾的技能,只有垃圾的玩家,或许正是这一回事亚历克斯是顶级玩家,曾经站到过游戏巅峰的人物,这会应付两只冰霜蝙蝠,利用兽魂技能的特性得心应手
速度提升让亚历克斯一下子冲出了冰霜区域,朝着洞内深入,等到野蛮冲撞达到极限的时候,更是朝着一个石锥打出一拳经过野蛮冲撞的提升,亚历克斯一拳的力道提升了五倍之多,本来就算得上强壮的亚历克斯,这会直接将那石锥打碎
碎石飞溅,会给后面的冰霜蝙蝠造成阻碍,趁着这个机会亚历克斯在野蛮冲撞停下来的时候,发挥本身的速度虽然比不上野蛮冲撞的速度,但时机把握的十分准确,一下子和冰霜蝙蝠拉开距离
从头到尾,亚历克斯都只顾着向前冲,哪怕是那打碎石锥的一拳,也是野蛮冲撞达到极限所施展出来的而已,并不是直接针对冰霜蝙蝠后面的两只冰霜蝙蝠,本来追着亚历克斯的欲望就不强烈,距离一拉开,便没有继续追逐下去的意思
毕竟前面只是一个没有敌意的人类,而后面却有着不止一个敌意存在,和它们的同伴战斗起来现在距离拉开,距离和后面有敌意的人相差不多,两个选择之下,自然选择对自身有敌意的敌人了于是两只冰霜蝙蝠身影一顿,在空中噗呲噗呲的扇动几下,调整好重心后便突然改变方向,朝着后面飞去
亚历克斯感觉到后面的两只冰霜蝙蝠离开,以及那从后面隐隐传来的两个咒骂声,脸上荡起微微的笑容总算没有被这两个家伙连累到,并且成功的让冰霜蝙蝠去对付这两个居心裹测的两人原本这两个倒霉的家伙,就是被黑夜蝙蝠追着逃进来的,现在又加上更麻烦的冰霜蝙蝠,这下乐子可就更大了
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