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大结局:
第十一他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并濒续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点
6.留个人标记:作者:XX续貂(续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重
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小说常犯错误1
38个写大众小说时最常犯的错
不要找借口:就算一天只能写一页,一年也能出一本365页的书要是真的写不出来,请写下250字的借口这样一来,每天还是有在写东西更重要的是,要不就受不了编借口,开始写作,要不就是看开了,不要再浪费时间,幻想自己能成为作家.
不要把自己想得太聪明绝顶:不要瞧不起你的读者,东西不被接受是因为你的读者水准不够?!吹牛大王!请脚踏实地,因为你的读者都是地球人.
不要想炫耀自己的知识才能:好的作家可以用简单的描写表达出复杂的思想
即使你有专业知识或字汇,只要提供提供读者他需要知道的信息就够,要是你的文章中,每两三段就要读者去番字典的话,读者会看不下去没有人喜欢爱现的家伙,小说读者能在一哩外嗅到这些人.
不要奢望奇迹:写作技巧就是要靠不断练习来磨练
至少要花十年的时间才能训练出一个医生,既然如此,怎么会有人以为只需数天数月或一年就能成为职业写作高手?!写作跟练脚踏车很像,要经过不断的失败与练习写好小说不容易,往好处想,要是好小说随手可得,那你的精心杰作就不算什吗了不是吗?!你需要有信心并花时间来提生自己的写作能力先写下五年后你的职业创作生涯想达到怎样的境界,将你的最终目标切成数个小目标,开始往前推,四年后想怎样,大后年,后年,然后是明年要达到哪些目标?将你消达到的目标列表小心收好,开始工作,要有耐心的逼自己好好工作将所学到的技巧记下,在一年后检查自己有无达到预定的目标你会为自己的进步感到欣喜不已即使你还无法出售自己的作品,但你会离自己的目标更近.
不要浪费时间作暖车动作:故事一开始就要引人入胜
不要在故事一开始就丢一堆设定描述给读者吸引人的小说其起头会是某人的对恐惧或威胁的反应升为人类,我们本能的会被恐惧所吸引要是你的故事一开始是一个的登山者,用指甲紧攀着岩壁,我保证读者会想知道接下来会发生啥事如果你的故事是开始是一个小女孩因为要在一堆严苛的评论家前举办钢琴独奏而感到恐惧,读者会马上会对她的情况产生兴趣
好的故事开始于恐惧威胁
恐惧不一定是来自肉体或立即的危险回想一下你自己的人生,什嘛时候你觉得快要自己快被吓死了?也许是第一天上学,也许家中有人过世,或有人离婚?也许是你要在大庭广众下发表演说?!或许是你的第一次约会?或者是你要搬家?
即使是好事,任何会产生压力的事,都会是一种恐惧威胁这怎嘛说呢?人类有安于现状的习性,当我们处在熟习自在的环境下,我们会懒的去做任何变更但当改变发生时,我们熟知的世界被晃动时,我们会感到不自在
威胁出现了
威胁来自于改变
这下子你知道你的故事要从哪里开始,故事开始于
一个陌生人自公车走下
一个新家庭搬入
你接到了一封电报
这些都是开起一个故事的好时机
写故事不要从〔改变〕之前开始,更不要丢出一堆背景设定
不要从跟故事无关的事件开始写
不要从〔改变〕发生很久后,这会使读者搞混
〔改变〕从哪开时,故事就那里下手背景设定是交给作者慢慢去处理读者不在乎这些东西,她们想要的是〔改变〕,想要的是恐惧威协,想要知道角色对这个事件的反应
记住读者想要的是什么不要将作者自己在乎的事,强加在读者身上你必须再一开始时,先给读者她想要的,不然读者不会想再看下去
她想要的是威胁
威胁常常来自于改变
在笔记本上记下你觉得10次你觉得最受威胁或怕的要死的时刻也许每个人记得时刻都不同,但我赶跟你打赌,绝对都是跟改变有关
当你了解这一点时,你接下来就可以再列一张十个你觉得适合用在故事开端,会产生威胁的改变不论是亲身经验或是想象的都可以下次当你再写新故事开头撞壁时,把这张单子拿出来,你就不需在那为热车伤脑筋,可以直接切入故事重点
Ps.1(我觉得这一点很重要,几乎都翻译了,但又不是全面赞同他的想法,请大家斟酌使用)
Ps.2:我觉得这38点是基本公式,所谓创作是好作品几乎都有遵守大部分公式,但遵守公式的不等于是好作品就像孙子兵法,是为让人打胜仗写的书,但不是每个念过兵法的都一定会打胜仗…….
不要描写日落:不要写流水帐,花时间在描写琐碎的事
读者看小说时,需要透过「描述」来描绘设定与人物,他们才能真正进入互动但有些作者常常太投入花太多力气在描述上,常常在故事进行的途中,停下来描述日落,想着把写出美妙的散文为目的,而忘了当他们驻足于描述某物有多长时,故事的进展同时也退下来
我朋友liftonAdams是一位擅长写的西部短篇小说,长篇小说的作者,在他的一部得奖作品中,他花了数页去描述一次日落那是一个偏离准则却又精彩动人的专业作品
但要在这个特殊条件下才成立,Adams铺陈设计这个场景,是为了告诉读者一个可怕威胁即将来临一当黑夜降临,一群计画好的暴徒,将攻击主角孤寂的小营地好作掉他基于上述的理由,每一个描述日落的字都是有意义的,全都充满着痛苦与悬疑感
不论那些描述对你有多诗情画意,只有在一些特别的场合,你才可花很多篇幅来作描述新手作家花很多时间描述日落往往成为老作家或出版社之间的一个的经典笑话,在某些场合,你只要说出「如玫瑰色轻抚的黎明」四周就会露出会心的微笑
从前面的部分我们知道,小说中,剧情是要一直往前推动的,而描述会故事停顿下来用一大堆设定或人物描述在小说中,就像是物理学家面对「电子测不准定律」却又想要描述电子一样的不可能「如果电子确切知道自己之去向,就不知自己身在何方,反之亦然.」
我想他要说的是如果要十分详细的描述某事,那就必须停止『动作』但没有动作存在,描述是无意义的
因此每当你想给你的读者一堆详细的描述时,你想说的故事变会被暂停读者是对你的故事,进行中的剧情所吸引,而非对精致的散文这么说来,你的故事中就不需要任何的描述了吗?当然不是描述要被小心的使用,要一点点的透露,好让你的读者能看到,听到,感受到你故事中的世界但请千万注意,『描述必须是要一次一点点的释出』,而不是一股脑的一大页丢出来
我绝对不是第一个警告,有关『诗意』描写会让故事停顿下来的人,但这个问题会一次又一次的出现在新手文章中一再出现这种情况的原因有两种,要不作者是不了解小说的本质,要不就是作者太爱自己写出来的东西,而让傲慢凌驾了理智『精致的写作』常会让故事的步伐变慢,并造成得读者与故事之间的隔阂
请千万注意,除了树与日落外,描述还包含『角色的心里与想法』新手往往会只为了描述角色的内心而使整个故事停顿下来
理所当然,你一定要进入你角色的脑袋与内心中,而有些看法你必须透露给读者知道,这样一来读者才能了解他,同情他并认同他的行为但在一个好的小说中,即使是长篇小说,描述角色内心与情感的篇幅往往都很短一个称职的作家会说(描述)的不多,而表达(动作)的很多
现在的读者会消你推动故事,而不是站讨论事情
因此你可以想想你小说的『传达的系统』有需多方法可以将信息传送给读者不同的方法可产生不同的故事节奏感:
1.揭露(exposition:这是让故事节奏变的最慢的方式,直接给情报,没有任何事发生,你直接给读者信息,像是个人自传背景,身高体重,社会地位等信息有的资料是一定要读者的,但当你在给百科全书资料时,故事是无法有任何进展的
2.描述(desc
iption):一样拖慢节奏感,有些是必须的,要小心使用
3.记述(na
ative):故事中登台角色的动作,互动,开始呈现出来但不对其行为下任何批注或解释,像是在看舞台戏一样,故事中大部分的都是属这类描述这种说故事的方法会让剧情快速推展
4.对白(dialogue):角色的对话,很少动作或内在想法,很像是在打网球一样快速的往返当角色受到压力时,对话会又短又快
5.剧烈的总结(d
amaticsumma
y):最快的一种当有剧烈的变化发生,才取不是如记述般一幕幕演出,而是用总结来加快故事速度像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐,或争吵可能要浓缩到一行文
如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结反之如果你的故事跑得太快,也许你可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥
如此一来,你可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮你把作品卖出去你将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的『传达的系统』-好让故事顺利前进.
不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色.
不要写软脚虾,墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色.
不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突.
不要发生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性
不久之前,我的学生威利带着他另一个新故事来到我的办公室我边在啜着我的第二杯珈啡,边阅读这个故事
「威利」我终于开口「这个故事并不合理」
「这是啥意思?」威利问到
「我是指对你的角色而言,并没有足够的经历动机支持他们在故事中的意图,他们机缘巧合的不断地遇到其它的人或获得到信息,他们说或做的事并没有明显立即的目的」
威利面无表情的说「有这么糟吗?」
「威利,这样你的故事毫无逻辑!」
「等一下,」威利开始防卫「我不需要有逻辑,我是在写『小说』!」
这又是威利的一个很明显的错误想法对小说而言,是要让人相信的,要有推理性,而最重要的部分是想象与原创——所以要是有任何人想计较故事中的逻辑与可信度,那就是想挑战某人的艺术天分
实际上,也许你开始注意到,是刚好相反的因为小说是要让人相信,他就要比现实生活更合理,才能让人信服在现实生活中,事情可以毫无理由的发生但身为小说作家的你,就是不能失去任何的逻辑性,不能让事件发生的毫无理由
为确保你故事的逻辑性,好让它有说服力,你必须要让任何事件发生,都是有理由的
首先,你总是要提供角色正确的背景经历—教育,经验,信息—好让他能走上你想要他走的方向,表现出你想让他表现的举止
一个角色,如果他的举止是合理的,必定是因为他个人的背景,具备完成你故事情节的资格你必须开始设定他的基本背景——家庭,教养,教育,健康状况等等——好让他在故事中的举止能合理化,演出你想让他演出的动作
让我们来看一个极端的例子,你想让你的角色能在礼拜天的教堂举行一场传道,宣传基督徒的生活是完美的形式,值得众人效仿只有那些脑筋动太慢的人,才没法在故事稍早期,放入〔线索〕显示这角色,要嘛是从小被基督教家庭养大的,要嘛就是被经由宗教聚会而感召成为基督徒角色的基本背景需要被交代,不然角色的行为就无法合理化
用相同例子,我们再更进一步来看,请记赚单单交代基本背景是不够的你的读者会想知道角色最近发生的事,或是发生何事会想让让角色作出现在正在作的事在引用的例子中,你可以设定这个基督徒女人的牧师丈夫突然病倒,促使她不得以在一场早已安排好的教会聚会中取代丈夫或者你可以设定,这场布道是教会执事们所安排的一个测验不论你选那一个,你总是要选择某事,可以解释为何她现在会站在布道台上,以你想要的方式,作出你想要她做的事
〃你想让她很紧张还是要很镇定?想要她很悲伤或是很快乐?你同时要提供影响她表现的理由)
有许多的故事让人无法信服,是因为作者只是将角色丢上台,去作某事而没仔细思考角色为何与如何走到舞台上你必须时常检视你故事的合理性,好确定你没犯下相同的错误
但在你的小说中,提供足够的背景动机并不能完全解决有关小说合理性的问题另一个会摧毁故事逻辑的错,就是使用太多的好运或巧合
在真实人生中,巧合总是会发生但小说中——特别是巧合能帮助让角色在正确的时间,出现在正确的地点,或是无意间偷听到决定性的电话对谈,或是其它相似的事——巧合是致命的你的读者会拒绝相信这件事而你不能让读者停止相信
当巧合的长手臂一路帮助你的主角到底时,这只是好运阅读某人犯大错,再交好运,并不有趣,也没有啥启发性一个充满巧合的故事是没意义的,因为事情发生是毫无理由的——事件发生了就发生
在真实人生这样就够,但在小说中则不是
现在你能了解为啥我们在第八章不要写不要写无能的人要让一个无能的人完成任何事,你得到跌入不可置信的好运中,这样一来会腐蚀读者对你故事的信服度,让你的故事变成由一团意外组成的杂碎
你的角色不会只做在家中,被动意外的接到朋友麦斯的电话,主动的提供谋杀案中决定性的线索你的角色必须想很多事,然后决定她要〔打电话给人,好找寻线索〕再试过几个人之后,她依名单打给麦斯麦斯并不想说,但你让你的角色坚持下去最后你的角色说服麦斯开口,麦斯给她下一个线索
用这种方法,取代毫无理由,靠着好运呆呆愉快被喂食,你的角色必须为她所想要的东西付出努力这样读者才能被满足
第一份小说的草稿,通城充满的不可思议的巧合你小说的角色来到一个陌生的小镇,会在街上与老友「巧遇」或者她会买下一件垂涎已久的新装,只因为她「刚好」在一个午后走经过商店时,正在大拍卖,而这件衣服「正好」合身,她「正好」在想要这件衣服的安娜贝拉下手前五分钟买到了
当你为了方便而用了一堆松懒的情节,读者也许不明了为何他们不相信你的故事,但他们不会喜欢这个故事
写完你的第一份草稿后,用放大镜来检视巧合,这些巧合要吗就是你在写草稿时没时间想更多,故意先写下来的,要吗就是你没注意到这些自己写了多么不可思议的巧合
你要如何修改巧合?首先,你删除它接下来,你找出一个方法好能让你角色能开始「搜寻」如果你的角色想要某物,并努力去追求,好得到之,这样就不再是巧合了
提供你的角色足够的背景与动机,好解释他们的行为,然后确定巧合没有掌控整个故事,你的故事将能有更好的逻辑性事情的发生都是有充分的原因,而你的读者会因此而爱你.
不要忘了刺激与反应:用「因为,所以」来增加故事张力
当你能提供好的背景动机与避免巧合时,你的故事会更有逻辑合理性但即使你能成为这个领域的个中翘楚,你的故事仍可能会发生的毫无理由这是因为对小说读者而言,要解释故事中角色的行为,只是好的背景动机是不够的
读者同时需要看到特别的「刺激」,产生当下可见的「反应」
刺激与反应的法则要求你的角色,必须有一个立即具体的理由来解释他着所作所为这个立即的刺激必须不能被埋藏在他的脑袋瓜中,对读者而言,要相信许多的处理,他们必须看到角色表现出有一个刺激发生了作用——某种特别的戳刺正在上场
所以为了让角色发生你想要的「反应」,你必须先提供一个立即的「刺激」
反过来说,这是个平衡的真理,如果你提供了一个刺激,就不能忽视它,你「必须表现反应」
刺激与反应的法则,会作用在小说的基本层面中,一层层的构成故事的大部分每个理由都会造成影响每个影响都有一个理由(无责任Сhā嘴:刺激反应等价交换?!翻到头晕,我想看矮豆癌一个骨牌不会无故的倒下;他一定是被另一个骨牌所推倒
让我们想的更远一点
在提出刺激与反应之前,我们在前一章只提到的角色背景与情节动机,对你而言,区分这两者的不同是非常重要的我们可知,背景,是在角色的生活早期发挥作用动机,与角色的渴望与计画有关,是自背景中生出的,解释故事早期的所作所为刺激,是更立即可见的,是正在发生的,角色所表现出的,驱动他去作某些即将发生的事
举例来说,你要想让玛莎走入一个人事部长办公室要求一个工作,你需有要设定有个「背景」来解释为何她需要一个工作;也许是因为她家境贫苦,没法支柱她(长期背景)或者是她刚好失业,需要一个新的工作(近期背景)她会下定决心来应征这个工作,是因为她付完房租后一毛不剩(更近期的背景混合动机)
即使如此,你不能让玛莎就这样坐在办公室中,突然起身,走入人事部长办公室在小说中,这是不行的,看起来一点都不真,毫无说服力你所需要的是提供一个立即的刺激,好让玛莎立即起身走入
所以你写下:
秘书看向玛莎问道:「你能进去了」(刺激)
玛莎起身走入办公室(反应)
这是在写作中刺激与反应作用的方式,这有点像在玩棒球投手投出球;打击手挥棒打出你不会消投手投出球,却没有人站在打击版上挥棒,不是吗?同样的,你也没法让在没有投手丢球的时候,打击手能自己打出球你能吗??
新手作家常因为犯下刚才引用的投手-打击手的明显错误,而弄砸了他们的作品要吗就是作者不了解在小说中要运作刺激—反应,要吗就是他根本忘了这回事
后者的失误是更常见的,几乎所有的人,只要被指出后,都能了解刺激与反应互动的合理与重要性但在写作时,你会被小说家多么容易让想象力凌驾逻辑性而吃惊他们在脑中运作所有的互动,「但忘了让读者看到这一切」
我的学生威利,提供了一个标准的忘记错误示范,他写到:
麦斯走入房间,他闪的刚刚好
我看着威利的文章问道:「为何麦斯要闪人?他在躲避啥?这里发生啥事?」
威利抓抓他的头「嗯,沙丽在生他的气,你知道的」
「威利」我提出反对「事实上,她生气是『背景』设定,如果我要了解麦斯为何闪避,我需要看到有一个立即的刺激,他为何闪人?」
「她朝他丢了一个小镜子」威利说
「那你就必须将这段放入草稿中」
「你是指,」威利道:「我必须把每个步骤都放进来?」
当然
刺激与反应看似简单,但十分容易被忘记或忽视我怂恿你好好检视自己的草稿,每当两个角色发生互动时,间检查刺激,然后审查立即的反应然后轮流看其它的角色的反应刺激与反应前后飞舞着,就像一场乒乓球赛,「没有一个步骤可以被忽略」
让我多加几个字,来强调一个可能被忽视或搞混的重点刺激-反应的互动——小说逻辑性的核心——是要『表现』出来的他们会由角色立即演出
背景不是刺激
动机不是刺激
角色的「想法」或「感觉」不是刺激
刺激必须来自外界,因此观众能看到或听到
完成互动的反应也是要能被看见的,如果这个互动是要继续下去只有在互动要立即结束时,反应才可以是内藏的
我会提出这样是因为在我教学的多年中看到很多的学生,努力试图想闪避刺激-反应的原则不论我是如何在课堂上解释这个步骤,总是无法避免有学生跳起:「我可以让角色只有凭想法或感觉去作某事,而没有任何外在的表现?」
我的回答是不,你不能
想想看,要是你的角色开始随心所欲的,因为想到啥而作啥,角色的与你你故事的逻辑性就会开始崩坏在现实生活中,你可以在毫无理由,胡思乱想,无理由的作事或说话但就像我们在第十章里讨论到的,跟他部分一样,小说要比现实更好,更清晰,更有逻辑性「总是」能想到某些事——某些刺激——能「引起」一些内在的想法或感觉,「总是」能够想象一个反应,让角色马上付诸于具体行动反应总是在刺激之后才上场反应总是因为有刺激才会发生事实上,在这两件事进行时,角色内部或许会有一些情绪或感情的变化,但这不代表两者就可以缺席
要是你发现自己跳过刺激或反应的话,或者是想用一闪即是的冲动取代刺激——或是在刺激之后无法提供明显的反应——这就是为啥你的故事会让读者觉得无理头的原因他会抱怨你的故事中,事情发生的不合理然后他会讨厌你的东西他也许不原因,但他就是无法被说服
所以说,不问论你想自己对逻辑掌握度有多高,你不觉得,找一天把你的故事再彻底检查一次,确定无误,是个好主意吗?.
不要忘了这是在写谁的故事:为避免混淆,请利用观点角色的角度与想法来主导故事前进
观点
只要注意下列几点,就掌握观点就不是问题
这是谁的故事?
进入这个角色的内心-并一直保持的
虽然很简单,但观点有不同的角度可运用
我相信你了解为何由一个一个角色,观点来叙述故事这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点,来了解事物作者想想人相信让他的故事是逼近现实且具说服力,他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般,随着单一观点经历整个故事
我们每个人都是自己生命中的主角下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物,而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色同时观察四周的人,运用你的想象力,向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情
你笔下的角色在故事中,应该也会以这种方式来体会故事行动(sto
yaction)要如何做到?很简单将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来由你所选定的观点角色,透过其想法,感官与感情来表达
无论你用第几人称的方式叙述故事都没差『我的地走在无人的街头…』『他的地走在无人的街头…』结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物
在短篇故事中,通常会是只有一个观点短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎在长篇小说中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点人生不会是这样,小说也不会是这样
举例来说,要是一部小说有十万字,会有50-70%的叙述是透过主要观点角色来描述主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题
要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性情节的角色上(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说,你很难将观点放在从未里开过西部平原的小男孩身上)除此之外,还有其它的要素要注意读者喜欢在看故事时有的悬疑感读者大部分会为观点角色而担忧读者最常的是的什么?『拥有最重要目标的角色能否达成他的目标』因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上
这个角色,常城最为挣扎的角色,而最终有所改变因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点
虽然是这样指出,但在小说中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色
以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察即使是像『大亨小传(Theg
eatGats
y)』这样的小说中,Gasts
y(大亨)最终并不是真正重要的角色,Nicka
aay才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部是叙述者,观点角色,最后是他的故事,整个事件是透过他的感觉来诠释及时书名并不是这样取
总结是,作者千万不可忘记:
1.每个故事一定是透过一个故事行动观点(Eve
ysto
ymust
etoldf
omāviepointinsidetheaction)
[个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情,]
2.每一个故事必定有一个主要的观点角色(dominantviepointcha
acte
々
3.观点角色会是最得失攸关的角色
[个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上]
4.每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位
[个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多]
也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则但当你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度与其选择标准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的.
不要混淆描写重点:请让你的读者盯牢一个角色与其面对的问题
假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?
当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想『我要说服大家,我的想法是正确的』
当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易你还不用的沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯的无关的事都可忽略专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义
接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情
运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉
与其用『演讲用的会议室很热闹』倒不如用『鲍伯感觉到闷绕在他周围的温度,了解到他得发表一篇好演说,好来薄观众的热情』
只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进而锁定在鲍伯的观感
专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合,建构起一个有相连,经由鲍伯观点,了解鲍伯的内在想法的
作者可透过观点角色,藉由观察外界,了解观点角色的内在想法与行动动机这样一来,你便可让读者知道这个观点角色的他是一个怎样的人
举例来说,鲍伯对发表演说这件事的想法,是害怕?恐惧?自大?骄傲?这时所鲍伯的反应都反映出他的人格特质
固定并强调一个叙述观点,可减少问题,让故事更像真实世界,并使读者对你的角色产生同理心除此之外,你可以让读者了解观点角色真正的面孔因为在他内心深处,角色是无需对自己说谎与欺瞒
作者要小心不要随便让观点跑掉
假设鲍伯仍是观点角色,而你想表现出他老板麦斯的鲍伯的演讲时,你不会用〔麦斯的着演讲〕,因为这时我们是从麦斯的角度看事情
相对的,你可用〔当他走向演讲台时,鲍伯想起麦斯对这场演讲的的〕,或是〔当走向演讲台时,鲍伯撇见麦斯挂满的的脸孔〕
不论是哪一个说法,我们都能提供情报让读者知麦斯的,但观点仍集中在鲍伯身上
因为观点叙述对写故事十分重要,那你要如何训练自己的叙述观点保持固定呢?
找几页你自己写的小说,用红笔在观点角色名字()下画线,在每个句子中标出角色的观点(像是他看到,她想到,他听到,他感觉到,她试着去)
看看是否有出现第二个观点,要是有发现,用绿笔标出这个角色的名字(),然后一样在每个句子中标出角色的观点(看到,想到,听到….)要是发现有两个以上的观点,如果有必要的话,重写,维持单一观点
学的如何掌握观点,对小说写作十分重要要是没法好好掌握观点,你的读者会忘了这是什的故事,而你自己也会忘记.
不要对你的读者说教:请将想说的东西用更有意义,更有创意的方法说出
你知道,在你写的故事中的某一个深处,藏有一个有价值的信息,必须要让你的读者知道,于是你写下了这样的话:
查尔斯虽然无从得知以下的事实,但在许多记录上我们知道,拥有A人格的人很容易有心脏铂而他的敌人山姆正是A人格的人山姆在童年时所遇到的许多问题造他的A人格的形成…
你可以很明显看出,这种写法并不能自然的溶入现代的小说中在早期小说中,与现代极短篇小说尚未成行之时,一个小说作家可以用〔你,亲爱的读者….〕,然后以讲台布道的方式,以作者对读者说来进行演讲但在经过多年的演化,小说表达的方式变的更复杂更自然,今日的读者不会在呆呆的站在那里听作者说教布道
为什么呢?至少有两个的原因,首先,来自作者的演说,会侵犯前两章所提到『观点』的原则其次,像这样的演说,会使故事的进展完全停顿,让读者自他原本专住的故事情节中转移注意力
还有一种不要在小说中演说说教可能的理由是,你会发现你不是一个在说故事的小说家,而变成想办法推销信念的宣传小册的作者小说也许能说服读者,接受某些道德思想,伦理概念或政治议题,但这些说服只是说故事中的附加产物小说存在的首要功能不是在说服某人相信某事,小说的存在是为了要说一个故事,好藉此来阐明人性
容我给个建议,如果你发现自己说你要写一个故事好来〔证实〕某些议题或其的的东东时,暂时先把这个故事收起来,直到你是为了想写这个故事才在开始动手
当然今日的小说作者会有关心的议题,通常她们会有很强很强的个人意念但那些能〔出书〕的作者会考虑到娱乐性,她们不会想用写作来证明某事如果故事刚好本身能传达某些主题,那很棒大多数的小说结束时,会暗示某些想法或感情,但若要想说服读者,如果能发生的话,那只会是作者在说故事时的副产品,而不会是他说故事的目标不然,整篇故事就会变成一场悲惨的校长训话,而不是一个好看的故事
假设你被说服不要用小说来当作传达你理念的媒介(直接拿个木箱发表个人演说可能会更合适)但要是你想要藏在文章中,表达的善意好心的意念,看起来像一篇说教时该怎么办?
这也许有点难掌握,但我们在1213有提过观点角色,你可以十分简单的将作者想要偷塞给读者的想法,透过观点角色来传达——只要观点角色有必要想到的话
知道我在说啥嘛?很简单,当要将某些想法编入故事中时,好的作者不会想〔我要怎样才能把这些东西塞入故事中〕而是会问自己〔我的观点角色为何要学到这些想法知识?〕或是〔我要如何让我的观点角色想到我在这想说的事?〕这跟用用作者身分,将想法一股脑倒出来是完全两回事
你对观点使用越纯熟,你就越能减少以作者身分发表的演说
看看那些说教那些说教是被作者硬塞,一堆埂喉头难以下咽的信息会有这样的感觉是因为你,作者,想秀在故事中,而不是观点角色会想到或需面对所早成的问题下次当你发现有作者跳出场介入故事发表演说的这样的事发生时,想一想如何用观点角色来取代之
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小说常犯错误2
问你自己下面的问题:
1.故事中要发生何事,才能让我的观点角色记住这个想法?
2.在故事进行中,要发生何事,才能让我的观点角色去寻找得到这个信息?Hxm
3.其它的角色要怎样告诉我的观点角色这个信息(为啥他们要说?)?
4.还有其它可能的来源好让我的观点角色得到这个信息吗?(报纸?电视?)
总是有办法避免作者跳出来倒信息,发表演说的方法,一定有的你绝对要找到这个方法.
也不要让你的角色对读者说教:不要让对白变成笨拙的背景资料交代
在14章中,我们提到不要用作者身份出来倒信息,有些作者了解这点,但很不幸的他决定用角色来当传声筒,以不合现实的方式让角色对另一个角色发表长篇大论
通常而言,对白不会是个用来传送学术研究信息的好方法当角色想用笨拙的演讲说出作者的信念时,他们就不会像正常人一样的说话对白是可以传送有用的信息,但作者不能将自己想法的一股脑伪装成对白,再通通丢出来给读者
也许你知道我说的论说对白
查尔斯走入,开口说道『喂!默力迈伯,你是生在1972年的没错吧,你有一对没钱但努力工作的双亲,你爸是个小会计!看看你!今天穿的真是不错,红外套配上即肩的金发我的天,你还跟没跟培蒂离婚,就是那个的世界网球冠军…』
这种无意义的话,胜至于比14章中提到的作者演讲还糟
对白的功用不是要让角色说出别的角色早已知道的事,对白不能当作作者演讲的伪装,生为作者,要想出更聪明的方法来透露信息
最后在让我说一下有关作者演说的事,大部分你觉得很重要一定要揭露的信息,会自己找到方法,进入角色的生活与动作中,而于不需你的——只要这些信息是〔真的有意义〕
换句话说,你需要去问自己,到底哪些你想放的东西是真正必要的要是你的角色没提到,没记得,或是在其情节发生目的无关,那不就是没必要放入故事中?如果这只是你自己想说的论点,谁会在乎?绝对不会是你的读者
将说教论说留在课堂上写小说!.
不要让角色闲扯聊天:要让说出的对白都有其目的,(推动剧情?建立角色个性?等等).
不要让角色对白五颜六色太花俏:能用贴近平实的手法写对白,就不要用各式各样的俗语俚语.
不要忘了角色的感觉:利用角色的想法,感觉,感受来创造出能被读者所理解的角色.
不要害怕用『据说…』(这一条我还没看书,不懂).
不要理所当然以为自己什么都知道,请去求证:即使是一个小失误,也会毁了你在读者心中的可性度.
不要停止观察与作笔记:利用随时观察记录来锻炼自己的叙述技巧.
不要忽略场景架构:
(1在这一景,主要角色想达成的立即目标为何?
(2写下目标
(3在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决
(4当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人
(5设计这两个角色之间的冲突
(6写下这场景的
(7(桥段)景写烂,是因为这景所提出的问题,没有得到好答案.
不要将鳄鱼自气窗扔下(不要突然天外飞来一笔,不要为冲突而冲突):有趣的事件要跟故事有关
灾难——指坏的转变,在场面终了时,对这场所提出的问题有着不满易的回答——通城要很严重的但有些时候『灾难』会让新手作家产生混淆,让他以为只要在结局时发生『任何』的坏事都可以成功
传说中有人提供一个『灾难』的方式,是在某个侦探-委托人互动的场面终了时,故意自气窗丢下一只鳄鱼来作为结尾
在这个传说中的侦探冒险故事中,我们的大侦探山姆,正在他的破烂的办公室中,询问他美丽的委托人他的目标,很清楚的,是要知道问出威胁美女客户的男人之名因此这一场面的目标很明确:他能否得知这个人是谁?
根据传说,在这个场面结束时,这个作者知道他需要一个灾难就这样趴答一声,自侦探门口的气窗,爬入了一只活鳄鱼,湿答答地大摇大摆的经过书桌,同时凶暴的张开大嘴
]在这个故事中,这个发展十分愚蠢,为什么呢?因为他并没有回答这个场面所提出的问题
问题是『山姆能否得知威胁他客户的人是谁?』鳄鱼跟这个问题一点关系都没有
假设,这个灾难一定要回答唱场面问题,这个答案绝对『不会』是很有效的『天阿,我不知道山姆有无得到名字?不过有一只鳄鱼刚刚自气窗爬入办公室』
这是一种最糟糕的作弊,最差劲的写作
不要这这样做,你会让所有的小说作家声败名裂
找出这个场面的问题,然后为场面结束时,设想出一个挫败,负面的答案,一个合逻辑但不被预测的,『能回答问题的答案』
在刚刚提出的那个不可思议的场面中,很难想象,一只鳄鱼能提供一个真正的灾难,但要想出其它有效的灾难并不难
答案很简单,「不,山姆没有得到他要的回答」
更好的答案是:「是的,山姆终于得到想他想要的答案,但当她的客户指认威胁她的那个男人时,居然是山姆最好的朋友」
胜至可以是:「不,山姆没有得到他要的回答,但他的质询惹怒了客户,让她当场解雇了山姆,连着他急需的收入,气冲冲的离开,留下『不知道』答案的山姆」
有时要找出一个合逻辑但不被预测的能回答问题的答案会不容易,但你能做到,或者说,你一定要做到,如果你想跟你的读者玩得公平,同时又想让你的故事在推进时,同时保有故事的张力与悬疑性的话.
不要忘了让你的角色思考:请提供「依其情感,思考判断后的决定」让你的角色追求他的故事目标
在你的故事中,张力,冲突的片段,是能让读者兴奋,并激起好奇心的主要部分为了这理由,只要是必要,你要将他们好好呈现出来
你要如何做到呢?你把他放在故事进行中,你让角色之间时时刻刻发生互动,而没有任何濒;你遵从原因与结果,刺激与反应的原则换计画说,你绝不能在故事冲突点实用结论来混过去
角色之间时时刻刻发生互动的结果,让你故事会有就跟真的人生一样的片段,很明显的,这里也不会用总结带过
大部分的专业人事会称这些部分为场面(scene场面?事件?)虽然很难定义一场面如何运作,但他们都同意一个要强调的重点,你在写一个场面不能用总结的方式描写不单是因为角色互动会让故事跟真实人生一样;你同时要知道,在场面中,你的读者能得到最大的兴奋度如果你用总结,你的读者会觉得被骗了——发现自己看的故事缩水了——因为搞不清楚事情始末
让我们来解析场面的结构,好让你知道为何总结会有致命的缺点
在冲突中,你需要有两个人为不同的目标而争执两人都想要某物,或是A要(有动机阻扰B的立即目标因此,在开始一个场面时,你需要有一个角色(通城观点角色)清楚的主张或表示他想要啥只要这个目标被『明确』的呈现出来,读者们就知道争议在哪,接着其它在这场面的角色就一定要说『不,你不能这样做』,然后开始争执
争执,冲突,占场面的大部分要是个简单的争议,也许只值得花数页来描述但大多数场面会花更多篇幅这时,角色会试不同的方针,产生多次的争吵,彼此试着占上风他们不会只站在那里,大叫『是的!我可以!』『不!你不能』他们每一步的策略都会被详细记下
在对白场面中(最为常见的一种),策略是口语的在动作场面时,策略可能是擎驱逐舰试着用深水炸弹来摧毁一艘潜艇不论那种例子,一个有目标动机的个体试作某事,而另一边则抵挡,同时有作某事;第一个个体反应再试图刺击就这样往返,没有一言以蔽之的总结,遵从刺激与反应的规则
当这个纠葛发生时,读者会开始因的而被吸引住他们也许的很多事,但他最主要的的是『场面问题』
场面问题是啥?就是反问一开始的场面目标
我这边要说的是,如果你的场面一开始是驱逐舰指挥官说『我们一定要炸沉那艘潜艇!』读者就会开始将场面目标变成场面问题『他们能炸沉潜艇吗?』——便开始的起来如果的你的场面一开始是一个年轻女人说『琼斯先生,我来跟你应征工作』读者就会开始将场面目标变成场面问题,想说女主角可以得到她想要的工作吗?读者愿意的任何具体的场面目标,只要你能清楚的让她们知道,这目标是跟故事中角色的需求有关
换个方式说,要是场面目标与角色的『故事目标』有明显的相关,那场面目标就会与角色的喜悦与故事结果有具体的相关如果场面目标能与故事目标有相关,读者将会知道这一景的结果有多重要,也会愿意为此而的
冲突的部分让读者掉入戏剧性的互动中,可以扩张故事的悬疑性与娱乐性的爆发
当然在某些点上—约2或6或12页后——一个场面必须结束如果你的读者感觉到满足时,这场面必需要有戏剧化的结尾所以说场面不能就这样直接停止,场面的结尾必须提供故事新的转折或契机
这样说好了,场面的结尾必须合理;不能欺骗读者她们渴望阅读这个场面,的场面问题
为了公平起见,场面的结论『必须要能回答摆在最前头的目标问题』
如果问题是是否驱逐舰能炸沈浅水艇,场面结束时一定要回答这个问题如果问题是是女人能得到她想的工作,场面结束时一定要回答她有或是没有
然而,为了保持读者注意力——你一直想做的一件事——你只能偶而提供这些场面满意的答案老实说为了保持读者兴趣与让她一直的下去,你因该要用一个不好的发展来回答问题
我们称这类的结尾为『灾难』(disaste
々
灾难是啥呢?不论你的观点角色想要啥?他绝对无法在场面结束时得到要是他得到的话,他会变的很愉快….故事张力便消失…读者开始想打瞌睡…然后你的故事就失败了
所以让我们在转回驱逐舰的例子,船长绝对不能明白的确定他炸沉了潜艇对『是否驱逐舰能炸沈浅水艇』这个问题而言,答案不能是单纯的绝对的『是』潜艇必须逃走,或是在下沉时发射了一没鱼雷,或是用无线电发出求救或者前潜艇可以被直接被炸沉,但由合的残骸才知道这是艘「友方的潜艇」
像这样的坏消息,可以让故事继续去推动下去
当你在写任何场面时,你必须要思考下列的步骤:
(1在这一场面,主要角色想达成的立即目标为何?
(2写下目标
(3在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决
(4当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人
(5设计这两个角色之间的冲突
(6写下这场面的明确互动,不要用总结混过
(7在场面完结时提供一个灾难,——一个转折或是一个惊讶,这个回答『是不好,无法满足的』(这点我之前翻错,请修正^^〉
当你练习过一阵子后,你可以了解小说保持强而有力的要素,与小说是如何〔运作〉的一个角色渴望某事,开始奋斗,然后被打回来,张力升高,读者开始同情;然后角色再次抗争
场面结构——一个场面必定将故事引领到另一个场面——让你的小说不间断的一直发展下去另外,这种结构能十分有力的呈现与生命或人性有关的事务透过场面结构,你能呈现人们永不放弃,试着去改善自己的生活;间接地,你是再说再现实世界中的人也能这样做除此之外,你暗示人生不是只能被盲目的命运所操纵…任何人都能永不放弃,试着去掌握,改善自己的生活最后,藉由角色在争斗后面对灾难,仍继续再次争斗,你能正面的阐述人性中力量与勇气
请注意,上述的事可能都不会发生——所有的工都会是白工——如果场面无法抓住读者的注意力,让她们深陷其中为了避免这样的事发生,所以的场面必须是栩栩如生的会对这种拟真造成最大的破坏就是总结检查你的场面,要是有不适当的总结出现,修好他,把这场详细演出,就是这样
PS:Scene1很难翻,请自己想一下
1.(戏剧的一郴(电影,电视的一个镜头
3.景色,景象;(舞台布景
4.(事件发生的地点,现郴(戏剧等的背景.
不要在雾中乱晃:决定你的故事走向,并紧紧的抓牢.
不要的说的太白:确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪.
不要自我批评到死掉:请让创意思考自由发挥
身为作者要学会的最重要的一件事,就是要学会可以帮助自己改进的『自我评判』,但不要过度挑剃,过度的这些负面自我怀疑会导致自我毁灭
你绝对要对自己的作品严格看待,学寻找任何可能改进的地方但要小心不要过度批评,结果是自我打击而非自我改善
我最常听到新手作家的致命自我评断,如『我写的这个故事真是蠢透了!』,『我恨我的主角,他真是大笨蛋!』『所有的剧情都蠢透了!』
我想这些作者会叫出这些话其实是想说『我尽力而为了,但我真怕我作的不够好,因此你会认为我是个白痴才会写出这些杂碎』
像这样的恐惧就跟头痛,退稿一样,是写作的一部份不论你是否了解,但当你在写小说时,其实你是暴露你的梦想与你最深层的感情即使是用这种间接的方法来展现自己,这仍是一种吓人的事更进一步来说,写作与个人的自我人格结构有很深的关系我曾看过当我在读学生的课堂作业时,他们会吓得发抖,她们会有一种『批评我写的东西,就是批评我的人格本质!』的感觉作者会担忧当读者会觉得自己的小说写的很蠢,接下来就会想这是哪个笨蛋作家写的既然他会写出这么白痴的东西,那他一定是个废物,米虫,人渣…
你会的有些角色,对白,剧情很蠢是很正常的
这是很正常,也很危险的
当你再写初稿时,你的工作不是批评你因该做的是创造这时任何在脑中想起〔这真是驴〕的想法都是不好的,会搞砸想象力的运作要是再你写出其大纲有这类的声音出现时,把他丢出脑袋外,然后继续写
我想大家都了解人有左右脑之分,右脑管感情,想象,创造与直觉左脑则掌管逻辑,分析与评断但这两边的沟通并不完美,理论上与实际上的生理证据支持,理智的左脑一直想控制疯狂的右脑
当你在写小说时,灵感,角色,场景,情节摘要,自你的右脑蹦出来的,但她们是浑乱不成行的接下来换你的左脑上超开始分析合理化,组织化然后你开始坐下来写第一份草稿,再开始用右脑来想象一个被整理过的梦想
但在你编想第一份草稿时,左脑并没有空下来,他要负责语言,还要守好自己的岗位,随时监控,不要让你编想的梦如脱缰野马乱跑然后在审稿时,左脑会发挥更大的作用,开始找寻有无逻辑上的漏洞,检查故事的编排,角色的动机,有无写错字或字句不顺
因此写作成为一件,因你的左右脑轮流掌控,携手打造出来最神奇也最美妙的产物
但要注意,当你在编梦阶段时,这是因该是由右脑来主导,评论的左脑大部分的时间是束手旁观的但常常会有〔这个太白痴了!〕或是〔别人一定觉得这段蠢毙了!〕这类提早上超防碍右脑的工作的讯息自左脑跑出
让我换个方式说,像〔蠢毙了〕的这类自我恐惧的讯息代表两种意义,第一,再创造的阶段时,你的脑袋瓜用错边了二,他们会让你在脑中产生反感,而拖累你边故事的速度我们需要有左脑来检视故事,但不是在我们编写草稿大纲的时候你运用你的左脑来编写计画,勾写蓝图,描绘角色但一但当你驶入要尽全力发挥创意的草稿高速公路时,你只会将逻辑地图放在驾驶座旁,〔你不会再驾驶时,一直看地图〕
当你拟好计画开始写作时,作为作者修行之一的能力就是你要能辨识那些〔笨蛋,白痴〕的负面恐惧写作这件事会与我们的自尊心紧密相关,因此我们也都会害怕但我们不会让果恐惧拖累我们的脚步,也不会让老古板的左脑乱批评而把事情搞砸当你上路后,你要相信自己,要相信那张先前由合理性略修饰过的创意地图,顺着地图,带着热情,想象力与喜悦走下去
这时我几乎可以听到你在喃喃自语〔可是有时我写的真的很笨〕
嗯,没错,即使是莎士比亚也写过一些粉白痴的东西那又怎样?!即使你写出宇宙蠢毙的东西,世界末日并不会来临请千万记赚当你在写的时候,你的首要工作是将出现在你右脑里的所有想到的东西通通写下要是你小下的东西真的蠢到不行也没关系,你可以在审阅时再修改他
接下来,你怎么知道这真的笨到不行?有的时候,会真的很难判断,你几乎得用丢铜板决定〔嗯,这个蠢毙了,我要改掉他〕或是〔这个还好,我不会动〕但通常当你能在左脑大声抱怨时,先不管三七二十一写完在说,当你回头在看那些有问题的桥段,你就能很清楚的判断,这里是否是写的很笨
计画写下然后修改将每一段的工作分清楚,千万不要搅混
你要有所知,能成长成为一个小说作者,就是要认清体会所有的作家都会害怕:怕故事很蠢,怕没有灵感,怕卖不出去,怕没人注意身为小说作家,不单单要的故事很蠢,我们的职业是要担忧更多的事有些烦忧的是永远不回离去,只能学着去接受至于的很蠢这件事,是件能被抛在脑后的小事,只要你察觉到这只是忌妒的左脑,在看到右脑玩吮,不甘心乖乖坐在一旁的鬼吼鬼叫罢了
你仍会感觉到很白痴,你仍会害怕,的丢脸但现在你知道真正蠢的事是想他很蠢
最后,让我们来看看问题的另一边,你的困境有可能会遭透了你可能会成为那些渺小注定失败的小众作家这些人她们认为自己的字字珠玑,每个想法都是流芳万年,每个角色都是神人英雄,每个桥段都是经典她们从来不会认为自己会写的很蠢,因此即使在他们需要自我批评时,也不会去作她们听不进意见,从不研究出书作者的优点,然后将所有的时间感情精力,通通花在保卫自己巨大自尊的伤口上你知道我指的是啥,你绝对有认识这种人指出她们作品中的一个问题,她们会说你根本不懂建议修改一个标点符号,会让她们抓狂〔我绝不更动我的文章,她们是完美无缺的!要是想动这个(文章甩在手上)一字眼的话,那是在侵害我的创作的精神与才智!〕
这才是真正的的一群,因为要是她们无法学会敞开心胸,她们不会成长要没成长,她们会吃尽苦头
因此你现在知道,你会的〔很蠢〕并不是件坏事真正你要学的是,不要再想
不要再想.
不要管你妈妈怎么想:请自由创作,不要管外界怎么想
在我指出过度自我批判对作家所造成的危害,而跟这个情况相似的问题则是的作者出书后,其它人会怎么看这个作者
最常见的的是妈妈会怎么想,有时则是的老公,太太,孩子或亲友(在我写作的找其花了很多时间的,我的一位圣人姑妈会怎么想)
这些的是正常的,但要注意不要让他们干扰了你的创作要是你无法自心中赶开这些干扰的话,考虑用个笔名你还有很多事情要去的放弃,吓人自我审查制度只是一个马上就可被丢掉的小问题
你当然想让自己能跟有水准,有品味联想在一起,但这无限的那些道德审查委员是无关的写小说最棒的一件事就是「你是自由的」你必须要这样想,同时要表现出你是自由的你绝对,绝对,不能因为的某个家人亲友会怀疑你的人格,而绑手绑脚.不要隐藏自己的感情:不要压抑自己的感情,读者想感受到的就是作者的热情与感情
吓人的自我批评与的亲友想法等这些恐惧,对有些作者而言,会在不知不觉中让这些恐惧影响了自己的写作会有这些恐惧是因为害怕面对强烈的感情我曾见过许多有天分的学生无法卖出小说,因为作品中缺乏真正的情感,这些作者在现实生活中害怕强烈的情感,而使得他们在写作中不敢面对相同的感情
若你想成为一个成功的小说家的话,你绝对不能影藏你的感情,因为这些情感提供能你最需要的联系,连结你的角色与你预期的读者
在现实生活中,我们从小被教导,要怀疑或忽视自己内心最深处的情感我们在幼年或是青少年时所受的训练是如此的严谨,而使得无法察觉自己一直是被自我审查制度所约束
你是否能认出任何怀疑或阻扰自身情感的事呢?也许当你是个小小孩时,你发现自己跟婴儿般的无助(通斥是很自然的)也许你发现那些想要啥现在就要的宝宝行为,突然到了期限,你的需求不再被满足,反而会从『爹地』与『妈咪』那边出现令人讨厌的警告,要你『守规矩』,『有耐心』或是『不要无理许闹』也许你在发脾气后被处罚,也许你哭泣是会因为愿望不被满足时被刻意忽视,也许你在一时报复而大叫而被斥责(因此你会更害怕这些感情
这是个渐渐坏死的过程,当你停止再想起上述感觉时,你开始从婴儿期进入童年期….下一个步骤则是『举止要符合你的年龄』『要当一个好士兵』等等你是「渺小的」,你是「无助的」,你被「吓坏了」要是『妈咪』不马上照顾你,你会的她再也不理你,而要是没有她,你就死定了当你很小的时候,你讨厌这种情况,你想独立,但时机还为成熟,即使你的生理状态已经没问题了所有在心理上让你渴望与「妈妈」相连的理由,多少也让你讨厌与憎恨她
许多这类原始简单的情感是不被接受的我们很小就知道,天知道我们的父母在多小时就开始洗脑所以我们的感情开始分离,我们要活下去似乎与『作的更好』息息相关当学著作的更好时,我们学会将感情隐藏起来,或是自我否定那些存在内心中,不能被接受的情感
相同的机制,在学校与朋友相处时,又会再强加在身上我们继续学会处理感情,但很不幸的是大多数时间我们都是在学会『要酷,不要多愁善感』
「要是你真的有感觉,不要表现出来」
因此我们常常将自己许多的真实感觉完全隔离起来,不论这感觉是否是好的或是坏的也许我们是藉由隔离自己真实情感,不再对事情有高敏锐度,来变成『大人』
或者,我们仍能有所感觉….,只不过我们将他藏起来不让任何人知道,然后因罪恶感作祟下,连自己都否定了起来
也许你是属于少数幸运儿的一员,你能接触到各种的感觉,同时特定的时间中,以健康的方式表现出来即使如此,当你在写作时你也许会有种冲动,因为怕你的读者会以为这样的感觉很怪,或是怕你太「蠢」,太「多愁善感」而,而想要耍酷
我们仍处于一个想要面对感觉,特别是愤怒与害怕的感觉,会是一个自找麻烦的年代但身为作者的你,绝对不能影藏这些感觉,因为他们在一个好故事中,是一个不可或缺的必要原素
你必须观察自己…看到内心的最隐密,最深处是如何运作的….感觉到你的情感,永远意识到他们的存在请记缀你不需要完全按感情行事,但你要清楚地意识到这些微妙的情绪,要能更了解认识自己
你必须观察他人,利用自己的情感为参考,试着好好了解为何对方会有这样的情绪反应,哪些最初的情感再驱动他们
然后你要在故事中勇敢的面对这些感觉在小说中,只会思考的主角是死的,只有透过情绪感觉,读者才能了解他们…同情他们,为他们在小说中即将面对的困境而的
然后你要在故事中勇敢的面对这些感觉在小说中,只会思考的主角是死的,只有透过情绪感觉,读者才能了解他们…同情他们,为他们在小说中即将面对的困境而的
illiamFoste
…a
is,一位在奥克来何马大学教导我的睿智写作老师,总是不断的阐述,现实的主观的看法(su
jectivevieof
eality)对想要写出经典小说的人有多么重要
…a
is就像一个好家长,让我在成长之时同时增加智能虽常在现实被埋没或忽视,但强烈的情感,一定会处在你的故事中心位置上
当然你第一个遇到障碍是你不了解自己真正的感觉我知道有些年轻的作家要与心理谘商或心理治疗师相处后,才能越过这个障碍但通常不需这么麻烦对你而言,也许在你的私人笔记中,诚实的写下描述你的情感变化,就会产生强大的作用胜至于,你可以试着简单描述他人的情感,或是描写继几的角色情感变化
当你在写故事时,你也许不会那么直接的表现出这些感觉….但有的时候你必须要这么做你必须能用具体的语言,来表达这些强烈的情感-眼泪,发抖的双手,紧握的拳头-经由上面的证据,藉此将想象中的情感,间接的表达出来但无论如何,你在写小说时,绝不能忽视你故事中角色与生俱来的情感—你同时要有勇气,用各种方式,把他们的感觉写下来
在你的第一份初稿中,我想你会有智能去避免去跟强烈的感情对抗,换句话说,在初稿中,我宁可你将感觉夸大,你总是可以后续好好思考后,将他修的没那么狗血,只要这个修剪是必要的换句话说,一个无菌,冷酷无感情充满着「机械人角色」的故事,是不会被读者所接纳
就这个议题,我提醒一次,不论你要决定角色的内在或是计画在故写一段强列吓人的场景时,你要避免的冲动就是『打安全牌』世界上最伟大的文学作品都是与处在边缘的人们有关—在作者精心计算下走在自己的极限上——依据高感受性,耸人听闻或是用其它不濒的方式来描述这些角色(这句有点难翻,我想作者想说的是在伟作品中的人,都会面临要挑战自己极限的状况,而且作者在描述这些状况时,会让这些角色真实接触自己的感觉,而不会忽视或低调处理)「最好比故事稳当-
atte
safethansto
y」这是句老俗谚但在小说中并不适用当作这者在处理角色情感与强烈安排剧情时,『安全』总是会造成遗憾的
面对情绪,然后开始冒险!将自己逼到一个,只要再多写一点就会过头…只要在多跨出一步就完了的的边际,用这个方法描写状况或是场景好的小说只有处于深渊之际没有人能从一个从头到尾平稳安全的游戏,得到大乐趣,不是吗?.
不要带到俱乐部(菜市畅找意见:请避免没必要,没用或没意义的建议.
不要忽略专家的意见:.
不要追逐市澈.
不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品.
不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢.
不要草草收尾:避免的方式
(1写完后,先休息一下
(2检查故事:是否有篇幅限制你要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?…
(3好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)
(4读完后,尽量修改
(5重新检查故事开头
(6检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色
(7确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三…
(8重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?
(9寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到
(10检视每一章节的结尾
(11思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事要考虑角色行事与动机是否合理
(12检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?.
不要对你的编辑高估稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印慕.
不要放弃.
不要只坐在那里
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长篇写作技巧
亲爱的作者朋友们,上回我们大概讲解讨论了一下关于长篇网文的写作方法及相关的一些具体内容,好多朋友们看过之后问我,那整篇文章的情节如何去写才能吸引人,让读者一直追着看下去呢?今天,我们就来说说开篇序文之后的主线如何通过一些具体的写作手法去表现
先说三种大家都熟悉得不能再熟悉的叙事方法:正叙,Сhā叙,倒叙Hxe
正叙,是将设定好的故事主线按着发展的开端,过程,结局的顺序来描述现在广为流传的百分之九十五以上的网文,都是用的这种叙事方法来表现这种叙事方法之所以应用得如此广泛,是有它的道理的正叙从写作难度上来说,是最最容易掌握的一种,也是广大作者极容易上手的写正叙,也符合之前对故事主线的构思,若途中对大纲情节有变更,显然正叙的方式不影响通篇思路的顺延,也方便我们跟随大纲更改故事主线
Сhā叙,顾名思义,就是Сhā入一段叙事的意思Сhā入的叙事部分要与主线有若干关联,不能将一段完全没意义,完全独立构成的故事强行Сhā入到你的主线故事中来这里要注意的是,Сhā入叙事部分之前,请确认你Сhā入的东西不能喧宾夺主,让Сhā入的部分看起来像是主线,这样会误导读者对整个故事主线的认知,后面你再回到主线部分,读者会想当然的认为你主次不分,看不明白你到底想写的是哪条线
Сhā叙的目的只是为了补充一部分情节,借助这部分情节让读者对主线更好的理解这就要求Сhā叙部分一是不能过分的长,二是交待得模糊不清看起来云里雾里的,三是语句复杂,一句话一个短语能说明的内容,写了洋洋洒洒一堆
倒叙这是种先跟读者交待完大概结局,然后反过来写过程的叙事方法长篇小说,尤其是很长很长的长篇小说,用倒叙的作者朋友,你是大神,文学大师长篇小说倒叙难,不建议刚开始搞长篇创作的作者朋友轻易尝试,即使你有了准备完全的大纲
首先是关联到整篇故事的主线设定用倒叙开篇的文章,决定了你对故事设定的不可更改性这就相当于,告诉读者结局是这样的,无论过程如何,结局不能变了对于写作来说,这种首先就将结尾部分定死的方法,就是自己给自己划了个圈,完全将自己局限在这个圈子之中,无论在圈子之内写成什么样的天花乱坠,绝对出不了圈子
我曾经说过,能写长篇小说的人,都是想像力出了奇的好的人所以,就别自己给自己划个死圈子,将自己无限扩张的想像力拘束起来写个小说都要被拘束着,必然从心理上来说,是极其郁闷的在此种心理作用之下,我是不会相信会把小说写好的
当然,若真的有能用倒叙的方式写出一篇传世之作的作者来,我是极佩服的,这样的作者朋友写作功力已经相当之深了,请主动与我交流,我是要跟他学习的
决定了适合自己的叙事方式,我们再来说说具体到描述故事情节的时候,常用的一些方法
由简入繁,先说说大家都比较容易掌握的一种,叫做伏笔
伏,埋伏的意思即设定一个没有答案的内容,可以是未知的人物,可以是已知事物的未知功能,可以是未知的对手,等等总之,从读者角度来说,就是读者看着会去思考有这个人或事或物的存在原因是什么,或者主角与之有什么关系,或者会有什么发展,这些都是伏笔可以表现的内容
发挥我们的想像力,伏笔便可以一个跟着一个,大伏笔中藏着几个小伏笔,交待完一个伏笔,引出另一个伏笔,这样整篇故事便一直在悬念中走下去,读者读着也会感觉Gao潮不断,高低起伏着一直不停,不至于产生读来索然无味平淡如水的感觉至通篇结束之时,所有大小伏笔交待完毕,大圆满结局,读者跟着产生的,便是强大的心理上的快感,所有伏笔中的求知欲望完全得到满足,没有什么遗憾留存
有的时候我们读别人的作品,忍不住会说,他写的东西也不过如此艾没见着怎么好,有些语句我表述得比他要通顺,有些情节我构思得比他要精彩多了,怎么大家都爱看他的不爱看我的呢?往往我们会将这些归咎为读者的欣赏水平问题,其实你不妨自我反省一下:你写的东西,确实能引起读者的兴趣,并且有持续性的伏笔吸引住读者眼球看到最后吗?
朋友们,如果读者们对你的作品兴趣一般,请立即更改你的写作方法,不然后果严重写的东西是给读者看的,不是你拿来孤芳自赏用的
接下来要说的一种方法,叫做分镜头
这是引申自电影拍摄和剪辑的一种手法分镜头的作用主要是用在叙事方面,多在第三人称的小说中常用到
读者在读小说的过程中,脑中跟着浮现的故事主体情节画面,是跟随着作者刻画的人物和场景变化的有些事件,从主线这一端描述会显得模糊不清,读者读起来也跟着概念不清画面模糊,这个时候就可以通过分镜头进行清晰的转述这个分镜头不能过长,要说得简短清楚,最后关联到主线上来,让读者看完产生“原来如此”的感觉为最佳
这个有些类似叙事手法上的Сhā叙,大同小异分镜头用来刻画人物性格是最合适不过的想让你笔下的人物都跟主角一样有血有肉?不同主线时期,间或Сhā入一段分镜头来描述你的二级人物,让这些人也在你的笔下活过来吧
第三种方法,我们来说说视角转换
第一人称视角和第三人称视角的转换,对于读者代入角色产生心理共鸣有巨大的作用和意义熟练的视角转换,能够在读者对叙事方法一成不变的审美疲劳之际产生突变的惊喜感,从而获得心理快感
例如,故事沿主线发展,主角被困,二级人物去解救,过程之中得到一本主角的日记此时我们可以将视角一转,以第一人称的方法,写日记的形式,将主角过去的一段经历表现出来,完全的把读者代入到主角的角度中去
读者代入到主角以前的低阶层中,被欺压,受辱,遇难,遇险;之后笔锋一转,回到第三人称的现实之中,主角被救,或翻身崛起,得势,站在顶点,推翻过去,读者便会从这种代入中因为落差而获得巨大的心理上的兴奋,产生满足
第四种方法,多余人物的取舍
字数越长的小说,通篇出现的人物就会越多就算你有超人般的架空能力,将所有人物都合理的安排一个理所应该的位置,读者也没办法将所有人物都接受相反,越发复杂的人物之间错综的关系,对读者理解故事主线会产生极其严重的干扰,读者读起来吃力,只会觉得一个字:乱
所以,我们便要对故事中的人物减肥多余的人物可以安排他发挥一下余热后消失如某某为救主角舍了性命,主角悲愤之余下决心变得更强为他报仇读者会觉得主角有足够的情义感,他日报仇了,读者也跟着爽快,这人也就没白死,死得其所了
另一种减少人物的方法,是可以将本来发展在A和B人物身上的事,融合到人物身上,A和B隐退人物刻画得多了,难免会有些性格类似的人,这些重复的人物没必要存在,有一个就够了
最后一种则是必须存在的人,又嫌太多比方我们写的是循环情节的转换场景不可能旧场景的人物们都跟着主角升级来到新场景中,敌对方面的人物也是如此这个时候,我们可以将这些人按着原来的身份和性格,在新场景中换个名字出现,看着是另一个人,其实说白了还是旧场景那些人,做的事仍然是帮助主角寻宝或打怪,或者与主角做对成为垫脚石,直到下一个场景
第五种方法,女性角色的刻画
这个我不会,没有切身方面的体会,尤其是感情方面的刻画有哪位道友心得甚高,盼与在下交流,学习之
第六种方法,敌对人物的设定
这个设定,有个规律,就是敌对人物必须在同期比主角强大当然这个强大不单指实力方面的心理,情商,智商,物质条件,等等,都可以比主角强大,主要看你需要主角在同期得到哪方面的提升,则敌对人物哪方面就比主角强
我们设定这个敌对人物的时候,记住千万别把这个敌对人物设定为无敌慕,最好让他有个小缺陷,而这个小缺陷恰恰是可以要他命的地方接下来,让主角通过奇遇或宝物或提升实力,打倒他吧!因为将他打倒,他后面的更强的敌对人物也就引出来了,继续打倒,又会引出另一个更强的背后人物,甚至下一个大场景的恐怖存在
读者看的是什么呢?当然看的是主角越来越强,不断的打倒一个又一个强敌!你们明白了吗?
第七种方法,实力提升的体系
这个必须要在故事的一开始就交待给读者
体系是什么?以修仙为例,我们可以设置成养气,筑基,炼神,结丹,元婴,等等这些关于等级提升的阶段,就是划分实力强弱的体系为什么一定要有体系呢?因为这样便于读者理解关于角色实力的具体体现,而不是模糊的什么“他很强,会出神,又会飞,我要打倒他,会分身,飞得更高”这样的字眼
不同类型的小说,需要划分出不同类型的体系,这个需要在大纲阶段就要构造出来,在叙事的时候才能按照主线的进展,一步步将之表现出来
第八种方法,卡文,断了思路时候的狗血写法
即使我们提前设计好了详细的大纲,具体到情节上,也有卡文写不下去的时候这个时候我们怎么办呢?
主角卡在那里动不了,我们就不能用正常的办法让他动下去了,这个时候,狗血一点吧,给主角用外挂
比较典型的外挂,便是设计一个强大的对手,有强大的能力此人抓住主角,却在机缘巧合下被第二主线人物救出,主角反而通过某方法,或吸收或学习到此对手的强大能力,得到变态提升这样将一个一个恐怖对手排着队吸收下去,整合,直到最后达到无敌,一统天下
请不要在开篇就这样设计!会死得很惨!没人会继续看下去!你懂的!所以,再狗血,也要有个限度,过之犹不及也请大家将这个外挂,开在最关键之处!没必要打个炼气期的小人物你开个外挂去打吧
总结:
当然,主线的表现手法还有其它好多种我们暂不讨论其它比较复杂的方法,那些都是修辞用到神级的人物们考虑的只要我们熟练运用上面提到的这八种方法,在整个故事通篇之中穿Сhā运用,读者自然会追着你的文看到底的
可能刚开始用某种手法会显得生涩,不要紧,请给自己信心一次生,两次熟三次,就跟你平时对外人撒谎一样,自己说给自己听,自己都信自己了这,便是入境,入了写作的境
最后的话:
嘿嘿,女性人物部分,对不起大家啦;实在没办法,这个我真不知道,又不能瞎说大家还是多补充补充,对于女性人物部分,我完全可以认为让所有的女人们倒过来追主角嘛!咩哈哈,多好女性作者朋友们,还是期待对于这部分你们能给我点建议,与我交流,共同学习之
祝各位在写作过程中文思如泉涌,下笔有神助!
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网络作者的三道坎
〃一)
从一个最新最新的入站作者,到一个近乎于神的名家天王,能保证写一本红一本,这里面至少有三道坎
第一个,是签约并完成一部作品
没有签约的作者,有很多非常值得尊重的,比如ftp等一批坚持写作的老作者,比如未签约前的《魔法门世界》,比如《S-边城浪子》,比如《传奇3D》……这样的例子很多,17K做了奋发图强榜(名字暂定),为的是啥,让那些因为各种原因不愿签约,没能签约的作品,仍然能出现在读者眼前写作是个很辛苦的活,我一直很敬重那些不求名利,坚持写作的作者这个榜单,可能会换个名字,但会一直存在着
也许,我们可以为他们做的更多不过现在,我们讨论的重点,是正在第一道坎上的作者,是为赚钱养家糊口进行商业化写作的作者现今的作者混口饭吃不容易,面对着十几万的作者,几十万本的书,要想脱颖而出,是非常困难的无论是多么强势的作者,面对着拥有绝对资源的近乎于垄断地位的网站,都是弱势群体这点从云天空的遭遇可见一斑而网站有限的资源,又不可能为非签约作品提供太多的推荐机会作为一个开站半年多的新网站,17K的推荐位已经略显紧张,而其他老牌网站就更不用说了,不谈封推,单单一个强推,重推的机会就争夺的异常激烈
没有网站的推荐,商业化的道路实在是很难走
所以如果要准备靠网络写作赚钱,首先要迈过的坎,就是签约
17K的签约,很有些奇怪说奇怪,是因为与众不同的地方太多
第一,是喜欢签字数多的书当我第一次看到《边城浪子》的时候,作为一个古迷,确实有热泪盈眶的感觉这本书辗转了几个网站,读者非常忠诚,但是因为各种原因,一直被埋没我开始做编辑的时候,曾经听老板说过这样一句话:世上多少好书,都被编辑埋没了这是一直在我耳边敲响的警钟诚然,现在各网站编辑的权力确实非常大,喜欢的书就签,不喜欢的就不签,很多编辑甚至从来不看书,只是看看数据,就决定签什么书每每念起老板的这句话,心里总是感觉特别的愧疚,看到那些默默无闻坚持写作的作者,总是感觉自己做的不到位,没有尽心尽力在17K推荐机会还有的情况下,我们愿意在首页推出更多的公众作品,而那些坚持写作的作者,我们也愿意提供各种机会,尽可能的给他们一点帮助
第二,是喜欢签已有全本作品的作者的书网络写作,不确定性太多,如果签约一部作品,最后却没有写完,实在是感觉很遗憾
很多新作者,有着非晨的构思,简捷流畅的文笔,但是缺乏对大局的掌控力,书的情节到了最后,恐怕连自己都不知道在写什么了
大局的掌控力,不经过几十万字的磨练,是很难集聚出来的
这一点,我曾与不少的作者谈过大部分书,都是几万字的时候,就签约了虽然有大纲,但写作的人都很难能坚持按照大纲的想法来写这一点,酒徒堪称楷模,他的大纲非酬整,并且很敬业的进行写作
作者在签约以后,开始阶段,大都能进行非常快速的写作,直到遇到第一个瓶颈
这瓶颈大致在写作的第三个月,字数在30-50万的时候,很多作者可能忽然感觉不知道怎么写好了因为各种各样的事,面临着无字可写的地步很早之前在别的网站工作的时候,我曾经签过一个作者,写《格斗狂想》的铅笔刀有一次,我半夜两三点钟的时候起来,看到他的Q还是亮的,他也是有工作的人,书到中期,写的极为痛苦,经常几个小时写不出一个字任何一个新人写开头,都是比较容易的,到了中间,就开始感觉有些吃力了,到了七八十万字的时候是最困难的,虎头蛇尾都算好的,拖字数,对话流,这几年几万本书看下来,少有能善始善终的而能过了这关口,并且有个善尾的作者,大都成功完成了升华迈过了第一道坎,成为成名作者,甚至有很多一步登天,开始了职业化的写作
下面谈一谈签约作者在遇到第一个坎的时候,比较适宜的做法
一本书签约了,总是有可取之处的一本书为什么签下来,总得有个理由是不是?它的亮点在哪里?为什么会有那么多的读者喜欢?
很多作者自己都不清楚,为什么我的书签了,为什么我的书火了
所以在继续往下写的时候,极为容易忽视自己的长处,而去选择了自己的短板
很多书,开头的订阅可能会很高,但是到后面越来越少,大批的读者流失,书也草草结束而有些作者则坚持了下来,不但悟了,而且还成功转型
很多作者喜欢分析数据,其实在我看来,更应该分析的是自己的前半部作品哪里吸引读者了,哪里是自己的亮色
编辑说起来,也不过是一个资深的读者会有失误,也会有遗漏,我经常说:一个好编辑,不是说能发现所有的好书,这是上帝的事,不是编辑只要他看上的书,能有很多读者喜欢,那么,他就是合格的编辑在签约的时候,大都是看过书的,作者不妨问问这本书的长处在哪里,也可以多向读者问一下,为什么喜欢看这本书
和读者的交流,非常之重要因为不是编辑去订阅作者的书,而是读者去订阅的一些资深的读者,在看书的方面,拥有超过编辑的眼光,至于哪些读者是资深读者,这要靠作者自己去发掘了
第一道坎,大致是这样的,想进行商业化写作的作者,先争取签约吧网络写作绝对不像想象的那么简单,否则这碗饭能吃的人就太多了
……
〃二)
在完成了第一部VIP作品后,作者会面临两个选择,一个是开新书,一个是退隐江湖退隐的作者,大都不靠码字过活,所以我们就只讨论要开新书的作者
开新书,这是网络作者的第二道坎
无数的神人在新书上遇到了坎,从而如流星一般划过天空,只留下一部神作和一部开了头,没结尾的新作
很多作者没注意到这一点,空浪费了第一本书集聚的人气网络上叫的响的名字太少,很多人知道书,但是不知道作者写《纨绔子弟》的郝歪,是当年订阅第一,人气也第一的作者,但他的名声并不响亮《高手寂寞》的兰帝魅晨,在第二部书上,也遇到了这道坎写《大亨传说》的黯然销魂,同样也是当年我非忱赏的作者,但在开新书上,也浪费了不少的人气,本来有望冲到第一线,却落下了
在第二本书上,很多人草率了其实能不能遇到第三道坎,并不重要,因为绝大多数人都被拦在了这一道坎前
开新书,需要注意的有四点:
第一个,是老书的人气如何传递到新书上
第二个,新书如何操作
第三个,遇到瓶颈怎么办
第四个,是否跳槽
关于第一个问题,我的建议是:研究读者群,不要贸然转型
〃之前先说些题外话,关于作者成名和书籍的长度问题,比较粗略,以后会开专帖来谈)
网络写作,更新换代极快,我把网络的一年,称为一代江山代有新人出,只见新人换旧人
很多作者恐惧开新书,就把书写到几百万字,拖上几年是功夫其实一本书最适合的连载长度,在6个月到1年之间一般的作品,在120万字上下比较合适,超红的作品,200万字也算比较长的了当然,分作者类型不同,也不能一概而论(我这里说的是大多数,特例也是有很多的,比如烟雨江南一部《亵渎》写了三年)对大多数作者来说,一年一部,两年三部这样的速度是最适合的
时间太短了不容易集聚人气,三个月内完结一部书,读者还没来得及转化成忠诚读者一本书,从发书到成为新书的人气王引起众多读者的注意,一个月是免不了的但这时候的读者并不是很忠诚,也许你更新了就来,更慢了就跑了
签约之后,上完了网站的各种推荐,作品大约也已经过了20万字,这是作品的发轫时期
在这个速成也速朽的时代,20万字并不足以让读者记住你时间,起码三个月的时间,既是书的壮年时期,也是争取忠诚读者喜欢最好的时机
这期间,稳定的更新,与读者的交流尤为重要,一旦断了一两个月,就很难再进入大成境界了最后收尾的时候,可能也会有几个月的时间,书本身吸引力的下降,进入尾声,作品基本上就全靠忠诚读者来捧了
说到忠诚读者,就不能不谈转型的问题对作者来说,一本书红了,有偶然的原因,也有必然的原因,有些作者是实力强悍,但有些作者是时势造英雄无论是怎样红起来的作者,既然红了,那么必然会有自己的读者群写玄幻的作者,他的读者未必喜欢读历史,写仙侠的作者,他的读者未必喜欢看竞技在第二道门坎前,我不建议作者大转型这一点云天空是非常好的例子
很多人只看到云天空的红,没看到他是怎样红起来的很多人只盯着他的短处,来比较自己的长处我常说:每一个人,都有自己擅长的东西,这世界上最愚蠢的就是拿着自己的长处,来比着别人的短处这样的人,永远不能成功
在网游潮初热的时候,云天空写了《幸运魔娇》,第二本书,他写了《梦幻现实》,这时候常年占据榜单的他,已经有了众多的读者,第三本,是惹很多人争议的《邪神传说》,邪神是一本转型的书,从网游到玄幻异世界这本书开头,仍然没脱网游的影子,但也正是这样,《魔娇》《梦幻现实》的读者才跟着读了下来
云天空真正的转型,是《混也是一种生活》这本书是我约稿的,里面承载了云天空的一点点梦想,他想写自己的东西毫无疑问,像血红的《神魔》一样,这本书虽然备受好评,但是人气始终不够高
另一个作者,以前别人说他是架空历史的双璧之一现在,他的地位仍旧巩固在《明》之后,《指南录》奠定了酒徒架空历史大家的地位,其读者群已经非常固定而且异常的忠诚,对历史的讨论其深度,很多都达到了专家的深度
读者,永远是作者最宝贵的财富,消成功的作者,请重视读者的声音,想好了再转型关于第二个问题,新书如何操作我的建议是:选好题材,订好提纲,估量好大致的情节,字数在40万字以上(如果人气高,可有扩充的情节,如果人气不高,也不会浪费太多的时间和字数),先与编辑和自己的资深读者交流
与读者的交流,可以听痊决定权还是在自己手上和编辑的交流,更多是出于推荐的安排,情节方面如无特别的败笔,那么这本书即便人气不如第一本,也不会差太多,更多的是第二本比第一本还红,这才是王道,当然,接近第三道坎就更近了一些
关于第三个问题,遇到瓶颈我的建议:珍惜自己的笔名,无论多少,都给读者一个交待
开书草率,导致人气不足这时候很多人会劝作者太监,然后开一本新的作品这可以省时省力,但大家有没想过:书没人气,还来支持自己的,那是什么样的读者?是自己真正的忠诚读者这批读者是自己用上一本书的辛苦带来的宝贵财富,就这样舍弃了,是在毁坏自己第一本书的名声人的名声,也是慢慢积累下来的所以,要成神,就请善待自己的读者,善待自己的每一本书,无论长短,把自己的书写完,给读者一个交待
如果怕仆街,有王道的办法,也可以采用一些霸道的办法,比如蛤蟆的夺舍之功如果新书仆了,就果断的TJ,如果新书起来了,就放在自己的笔名下不过这种办法,在17K是行不通的,所以还是不推荐小范围的传阅是可以的,这时候忠诚读者的作用就显现出来了
每一个作者,都有自己的读者,磨刀不误砍柴功,多写十几万字,肯定可以获得更多
关于第四个跳槽的问题,我的建议是:
1,先选好东家
这一点非常重要各个网站的风格有不同,即便同是玄幻网站,17K与起点,逐浪,幻剑等兄弟网站的风格和取向还是有不同,有些中诚,持重,这是由开站以后《逆龙道》《尘缘》《混》《指南录》等书吸引形成的读者群决定的所以有些书在17K可以火,在别的网站不行,有些书在17K不能火,在别的网站可以火起来当然,现在随着签约作品的增多,网站的风格也呈现多样化,很多原先不能起来的书,也有了稳定的读者群
说实话,无论是来17K,还是要去别的网站,读者群构成这一点作者都需要注意,不妨先研究一下和自己同风格,同类型的书在网站的状况,再决定动还是不动
2,准备好精品
如果确信自己的作品在其他网站也能火,就必须开始准备精品了准备跳槽的作者,推荐安排一般都是有的在跳之前,尽力的拿下封推的机会,这样风险会小很多
我一直在说精品,其实精品是什么?商品中有精品,文学中也有精品真正的精品,是用心研究了读者构成和网站风向,并认认真真的写下来的作品不是说跳槽了就可以随便的拿一本书来糊弄,这是在毁自己的招牌,本来跳槽风险就大,不拿出起码和老书持平的水平,是极为容易仆街的这样两边的读者群都会失去了
作者靠的是什么?是读者
3,估量好自己的实力
如非特别大的神,还是写完第二部书再决定跳不跳一本书,不足以让绝大多数的作者成为真正封神,如果跳槽到别的网站,自己的忠诚读者不足,极为容易失去自己的位置
当然,社会鼓励正常的流动,跳槽往往能获得更为优渥的待遇,如果能正确的把握方向,会获得更大的利益我所写的这些,不过是为了让作者降低风险,能更稳妥的成功罢了
……
〃三)
这是专为有志向职业写作发展的作者写的
在看下文之前,再次重申17K以及血酬个人对作者的忠告:绝对不建议作者在获得稳定的收入之前,辞职或退学写作
网络作者,是一个全新的职业在这个行业里,有早已经功成名就年薪百万的血红,也有无数个在码字上耗费了光阴和金钱,但一无所获的无名作者
说起这个行业,我简单描绘一下它的特点和前景,给那些刚入行的新人们做个介绍,也提个醒
特点一,这是一个进入门槛非常低的行业
只要你会写字,有地方上网,那么,你就可以成为一名网络作者在网络上写作的玄幻类作者,有几十万人,成功签约并取得收入的也有万人左右在各个网站不断的宣传之下,很多人抱着淘金的想法,进入这个行业,成为了新血和网络文学发展的原动力
2003年,某某月入过千啦!
2004年,某某月入过万啦!
2005年,某某单月最高收入7万啦!
2006年,某某和某某年收百万啦!
非绸奋人心的口号,吸引着一批批充满ji情和斗志的作者进入这个行业年一年,整个网络书站的入库书籍翻了一倍,人气的提升不知有多少在越来越多的人关注这个行业的同时,也有更多的质疑声音来自于深层的思考:虚火,透支,退潮……
特点二,收入构成是一个极端的金字塔
作者在大批量的进入,而在未能取得足够的收入维持自己的生活之后,很多人放弃了每家书站太监的书都是绝大多数,即便是签了VIP合约,太监的书也不在少数,翻一翻VIP书架,能坚持写完的可能仅仅是三分之一
我曾经戏言,现在的网络作者和运动员比较类似,一个是都吃青春饭,捞一票就走;一个是收入的极端不平衡
成名的作者,确实可以年入百万,订阅最高的也确实可以达到2万整个网站的收入分配,倾向于高收入群体高订阅,高人气,高稿酬,高奖励,收入高的便越高,有更明显的宣传作用,但是大部分的VIP还是继续惨淡经营不是每一个人都可以成为血红的,这一点,恰恰是大多数人所没有注意到的
特点三,更新换代极快,很少有赤树
说起网络作者,几乎必谈血红,从2003年到现在,血红是写一本红一本但是更多的作者,是写一本仆一本,红一本,仆三本,然后就悄无声息了
真正的大神,是写一本红一本的,在网络上这样的作者,不超过50个
如果我们选取10万名普通作者,选取5000名签约作者,那么我们就可以看到这个比例是怎么样的恐怖
不能成为赤树,就几乎不能成为职业作者
网络阅读的前景,无疑是曲折,但异常光明的
我对这一行业,有着十二万分的信心网络阅读是一个趋势,幻想文学,虽然存在着种种的问题和隐忧,但正逐渐完善着靠码字养家糊口,其实也并不难只是很多人徘徊在门外,久久不得其法罢了
假设,我是一个新人,我想成为一个职业作者,我该怎么做呢?
第一,是成为一个专业的读者
这一点非常重要,非常重要很多人是初来乍到,没当过读者,就成了作者,并且一本走红,这是实力加运气;第二本继续走红,这是天才我讲的是一般作者,那种天纵奇才不在其列
一个人的脑袋始终是有限的,可能自己辛苦想出来的情节,却异常的平庸因为网络上写的实在是太多了
如果没有足够的阅读量,就很难跟的上网络的步子如果不信,可以看看几年前的书的风格和现在的流行,不仅仅是写作技法的不同,口味轻重咸淡也异常的很
如是,为了成为一名自由的文字工作者,我把各大书站排行前200的书扫了一遍,发现自己的构思有些问题,于是开始调整
在众多的题材中,我偏向于都市类型的那么,我去各个书站看一下近期最热的都市类作品是什么,嗯,有的网站流行擦边,比如《肉,并快乐着》,《欲,都祼露着》;有的书站流行深沉邪恶流,《蛊惑人心》《脸谱》;轻灵明快的,黑客流的《原始动力》,《魔法通行证》;流行写实的,《混也是一种生活》《都市逍遥客》等等
我发现我个人的风格是很忧郁的,于是,我选择了《蛊惑人心》作为自己的标本
然后,我开始研究这本书的红火原因
它为什么火了呢?如果你看了作者的名字,就会恍然大悟原来这个人是檀郎,他对都市文是很专长的,而且文笔也不错,也有一定的生活阅历
我忽然发现我只有20岁,写都市文阅历还不够,于是我决定放弃这本,转写都市异能
我的范围又缩小了一点,定在了都市异能上至于如何选材,请参见血酬的另一个帖子(谈创意的)
在重新遴选了三五本特别红火的都市异能书之后,我也开了新书,总字数定在了40万之内
在此,我完成了第二步,成为了一名作者
在发书之前,我写了6万字,并且找了一些书友来看,他们给了一些意见在我修改以后,我通过各种方式得到了编辑的联系方式,并且向17K的邮箱投了稿
很不幸,没有通过审稿但是编辑给了我一些意见,我决定置之不理
我决定在几个网站上发自己的书
在每天更新4-5000字之后,我已经有了几个书友,他们留言了,并且看的出来他们喜欢看我的书于是我通过站内短信的方式联系了他们,和他们聊了一下书的内容,于是我得到了一些忠诚的书友
在5万字的时候,各个网站上都可以申请推荐了然后我试着申请了,很不幸,我又没通过
于是我有些动摇了,决定太监
这是其中的一个结局,因为太监了以后,就只能开新书或者是离开这个圈子,所以我们不讨论这种情况
我通过了推荐,然后发现书友多了很多,我的群也满员了,很多好友也开始为我出谋划策了
经过推荐,我的书签约了,成为了VIP作者然后的一切各个网站的编辑都会和作者交流的,这里也就不啰嗦了
推荐的机会很少,绝大多数的人是没有推荐机会的如果我没有通过推荐,那么,我会很快的把这本书压缩一下情节,争取在30万字左右结束,然后分析一下自己仆街的原因
编辑不赏识,读者没眼光,N这些原因都不能算,一个成功的人士,总是在自己身上找原因,怨天尤人可不行
我重开了新书,把那些读者都骚扰了一遍,终于,我很幸运的上了新书榜,因为写作经验的提高,也写完了一本书,自信心膨胀我坚持着每天更新5000字,中午12点和晚上8点各一次,很快,我的收藏数多了起来,书的人气也多了起来,我签约了
我以为自己一步登了天,比起那些没签约的书,起码我的推荐机会多了很多,于是我开始码字攒稿,等着上推荐
我现在已经成功的完成了第三步,成为了一个VIP作者
在此期间,我还干了一件事,就是向出版社投了稿
如果没有走这一步,那么,我会继续全心全意在VIP上发展只要有2000订阅,那么我只要不那么奢侈,那么我就可以保证基本生活
于是,我准备职写了然后被血酬K了
这是笑话,第一本书,能有2000以上平均订阅(大都需要上万的收藏,至于这些书的数目多少,可参见各大书站的排行榜另外需要说明的是:订阅极为不稳定,平均2000的订阅,大约需要最高2500-3000的订阅才能做到,所以第一本书就职写的人,实在是太危险了),是很不容易的
当然,如果发生了另外两件事情,那么我基本可以确定:我离职业作者又近了一步
第一,我出版了
很多人不知道出版的行情,那么,我就简单的说一下吧出版分两种,简体和繁体(主要在台湾销售)我们得感谢台湾的出版社,因为他们养起了“最多”的职业作者说最多,并非是夸张因为出版作者收入是相对稳定的(只是相对于电子版来说),每月几千,上万的收入,一本书即便是有6集,也足够支撑半年的
很多人成为职业作者,都是从出版开始的虽然销量不好,一样会腰斩,但只要肯努力,一般作者都会混的不错虽然竞争激烈,起码比网络版要容易一些
当然,出版的潜规则还是有不少的,各个出版社的口味以及越来越多的作者涌入,越来越呈现萎缩态势的出版市超也为新人的职业化带来了不少困难(这些问题,可能会开其他帖子说)
不过,无论做什么,都是有风险是不是?没有人能随随便便成功,为什么我总是把赚钱想成这么容易的事呢?
于是我一边兼顾着网络版的更新(绝不能停,否则人气就掉没了),一边辛苦的改稿准备出版在此期间,我和出版编辑也聊过不少,对繁体的市场也有所了解
简体市超基本上新人拿钱是很难的,大都是打个名气或者满足一下自己的愿望,玄幻作者指着这个赚钱,不如早转行写言情,青春,都市,纯历史类的
第二,我卖断了
很幸运,我被网站买断了电子版(也有一些是全版的买断)价钱不高,但是作为一个新人,我也能取得一些收入,并且在经过几个月的积累以后,我赫然发现自己的存折上有了五位数但很不幸,我变懒了我喜欢这种自由的生活,每月交交稿子,就可以过的很快乐
于是,我准备把稿子分包给枪手写然后,我被网站K了
当然,这是个笑话在网络上,笔名是如生命一般珍贵的,我怎么能轻易的毁掉呢?
但一本书无论如何,都是会完结的虽然买断让我过了几个月的安稳生活,但我总得考虑以后的事情是不是?
而且作为新人,我的写作经验还不足够,后面的情节乱了,拖字数了,口水了,不精彩了反正成绩不好,我得自己先准备完结了,省的被网站的编辑踢ρi股,两边的面子都不好看
于是,我开始准备新书
我先得找找编辑们写的一些帖子和老作者的经验谈,平常也需要和他们沟通一下我听说血红是三十个创意找出一个来写,云天空一个开头写上十几次我有些害怕,不过为了下一本更红一些,我决定拼了……
最好的结果:
1第一本书签约,而且是买断因为买断的书,网站肯定会往死里推,否则亏本会被老板骂;
2签的是分成,但是有了各种推荐,甚至是封推的机会
3我出版了,并且和出版社的编辑勾搭了一下,因为卖的好,甚至他们还约了我的新书
4我的新书承继了老书的人气,并且更火(开新书的问题可参见血酬的其他帖子)
中等的结果:
1第一本书签约,没有封推,不过好歹混了个强推,重推,有了几千读者,订阅够偶尔奢侈一下,养家糊口那绝对不可能
2出版倒是有,不过是中介出的,价钱比较低,而且因为销量不好,只出了四本,就腰斩了
3全力码新书或者等着仆街退市
最坏的结果:
1,我没有签约,坚持写可能会写完,也可能太监,谁知道么?
2,我太监了,我太监了,我太监了,我太监了
3,很不幸,我的出版挂了
4,梦醒了,我去找工作了,偶尔看看书架,聊以**而已
在这个圈子混的时间越久,我就知道的越多,所以,不论是决定离开这个圈子,捞一票,还是准备做职业作者,都是我自己的选择
不过,我明白了一点:原创这个行当,和其他行业是一样的,不拼命,是很难赚到钱的如果你不确信,可以翻看一下曾经光辉无限大神的新书,或者是尸横遍野的战场网站的宣传?呵呵,我是不会被蒙蔽了眼睛的张朝阳做了搜狐,赚了大钱,这不意味着我也可以开网站,赚大钱是不是?别人的年薪百万,始终一分都没到我口袋里,所以我还是老老实实的写自己的字好了
嗯,被编辑沉重打击以后,我赫然发现十万大山,横在面前
写还是不写,这确实是一个问题
当然,也许,我也可以成功;也许,我也很能吃苦;也许,我不想再看老板那黑皮的脸;也许,我向往自由的生活
于是,我决定职业写作了在此之前,我需要准备的东西是:
1,一台能码字的电脑
2,至少三个月不干活也不会饿死的存款
3,一个完善的锻炼计划
一个善意的提醒:年青的时候,不要拿健康换钱,以免日后拿钱换健康
血酬结语:本篇所写的三道门坎,第一道是签约,第二道是开新书,都是实实在在的只有第三道,是你自己心里的如同一扇门,门上写着四个大字:职业作者左边门联写着:年薪百万,右边写着:一无所获进还是不进,你得自己选择
没人会知道门后面到底是什么,只有进去的人才知道我能给予的,只是一些景况的描述,如果你相信天道酬勤,又看了我的帖子,那么不妨去试上一试
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写作常见的偏差
完整的题目应该叫《我在读了N千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏差》目前这样取其简洁所谓“偏差”,当然是就我的“偏好”而言的
正如一位作者引述另一位令人尊敬的编辑的话,这些道理编辑都知道但根据我个人的有限经验,很多作者确实似乎还不知道,或者没有明确意识到这些问题
肯定会有编辑跟我观点不同甚至相反,我认为这是好事
胡适先生讲课的时候,说到张先生的看法,就说是“张说”,王先生的看法是“王说”,讲到他自己的观点,他名之曰“胡说”下面说的,有些是扯,有些就是我的一家之言凡是诸位看着不顺眼的,就是我的“胡说”
新手在投稿构思写作两个方面最容易出现偏差,下面分别汇报一下我的心得
特别说明:在任何一方面有极为突出的天才表现的,其他方面的缺点都可能被读者忽视
投稿方面容易出现的偏差:
1.投“祼稿”
2.设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿
3.“编辑只认名家和熟人”
投祼稿“祼稿”指的是只有小说正文的稿件
编辑首先是个读者,也有普通读者的坏习惯我在书店里看陌生作者的小说,先看书名和封面,引起我的兴趣了,才会拿起来翻一翻,看看开头如果不能勾起我进一步的兴趣,立即放回书架
我看到很多读者也是这样的
为了吸引读者的注意,出版者想了一些办法:
”把最刺激的(感官的,心智的)语言挑几句印在封面上;
〔把故事梗概的前三分之二印在封底;
〕把读者可能认可的评论者的佳评印在封面或者封底
我对陌生投稿者的建议是,千万不要投祼稿除非编辑看到你的电子信的时候极为无聊,祼稿一般不会有被阅读的机会
你的投稿,除了小说正文之外,还至少应该有以下要素:
”标题和章节无误
〔作者署名和通联方式
〕200-800字的故事梗概(故事梗概怎么写,见本文附录)
〈把你写的最好的几句(段)摘出来,放在前面(很多人跟我说,全篇都好呵呵,一听到这话,我就会感觉这作者没有鉴赏力《莎剧》和《红楼梦》尚不能称“全篇都好”呢)
〉开篇一定要夺目这个有一些技巧,可以向成功的开篇学习参看附录“开篇如何立即打动读者”
设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿我经出到这样的情况:接到作者投来若干万字的小说稿,过2-3天,就来询问是否读完这几乎是不可能的除非小说极为吸引我,恰好我这几天又有空99%的投稿,我都是只看了内容梗概和开头,不对自己的口味,就放弃了
即便是有兴趣的稿件,要想在2-3天内读完,也是几乎不可能的谓予不信,请您试试看所以,我在这里要请求谅解
如果你的陌生投稿居然被编辑读完了,我建议你一定要去买彩票
“编辑只认名家和熟人”
在优质稿源方面,几乎所有的编辑在任何时刻都处于饥渴状态
我不会因为不认识作者就不看投稿
也不会因为作者没出版过小说就不看投稿密切尔在《飘》出版之前,罗林在《哈里波特》出版之前,都不曾出版过小说
也不会因为作者没有学历就轻看TA.琼瑶根本就没上过大学;亦舒高中毕业后也没考上香港本地的大学,工作十年后才到英国学了个酒店食物管理说实话,学历跟写作关系不很大
如果不认识编辑,投稿者可以到书店去,找5本跟你的小说类似的书,记下出版社和编辑的名字,直接联系他即可
“没有类似的”
“把类放大”
“还是没有类似的”
“太好了,你找我吧!”
特别说明:作者要找欣赏TA的编辑甲之熊掌乙之砒霜,萝卜白菜各有所爱我不喜欢的作品,有很多是非常优秀的作品我只做趣味判断,不做价值判断
构思写作方面的常见偏差
1.“这个题材没人写过”
2.构思不成熟就动笔3.“后面写得好”
4.人物基本是“无事忙”
5.试图“平地起高楼”
“这个题材没人写过”
这个题材没人写过,一般说是个坏消息:要么是题材不重要,要么是这个题材比较难于让读者感兴趣
有个南宁的作者,我跟她谈这个问题的时候说,比如要在南宁开个饭馆吧,“瑞典菜馆”没人开过,我们开一个,行吗?
要我开的话,还是开一个“粤菜馆”,把基本菜做好了,只要在口味上和菜式上有一定的创新,奔能吸引食客
当然,有天才作家,处汝作就是一个伟大的创造,并且还取得了伟大的成功不过,编辑都知道,这样幸运的事情,一辈子未必能碰得到一次
构思不成熟就动笔故事与人物关系人物命运没有考虑清楚就开始动笔写下去,试图在写作过程中寻找灵感——天才如金庸者,也不敢采取这个办法
如果不怕白写,这样也未尝不可——只当是练笔
如果小说稿被出版机构看中,但又需要大力修改,岂不是很麻烦?所以,最好的办法是,写一个3000字的故事大纲,把基本的核心故事情节写定,人物的性格和命运也能有所表现,然后跟出版机构的编辑协商修改——改3000字的大纲总比改十几几十万字的小说容易多了
当然,编辑审读起来也容易:)
“我画了一个图表,先将金庸笔下所有女主角的外貌及性格都详细列出来,非常的费劲,但异常的有趣”——这是亦舒做过的研究
多进行一些这样的研究训练,写作者就对自己要写的人物有了更多的把握
“后面写得好”
投稿者问我阅读感受的时候,我有时候会说:“开头不够吸引人”有些投稿者会说:“后面写得好”
我们都不能在书店里拉着丢弃书的读者告诉他:“后面写得好”
开头不好怎么办?很简单,重写
柏拉图写《理想国》,据说开头改了90次;密切尔写《飘》,开头改了十几次;《安娜卡列尼娜》的开头,托尔斯泰也是数易其稿
还有人跟我说:“我这么着已经很不错了啊”我回答他的是:“一个人长得1.90米的个头,确实挺高的艾但要去NB打球,似乎还不够”
要想让陌生读者读下去,一定要在开头就牢牢抓住他否则,后面写得再好,读者也没有机会看到了
人物基本是“无事忙”
事件对于人物的意义,每个人评价不同有些人看来十分刺激百分新奇千分复杂万分重要的事情,在另外一些人看来却寡淡寻常简单无谓在这样的读者看来,很多小说的主人公基本就是“无事忙”
比这稍好一点,是主人公在忙活若干件小事,比如做生意吧,今天签了个一万块的单子,明天签了个八千块的单子,后天又找了两个助手……
有人跟我说:这就是生活啊《红楼梦》不就是这么写的么?
是,这就是生活我不知道有多少人愿意花钱费时去了解这种生活
《红楼梦》S是这么写的,曹公“披阅十载,增删五次”,几乎每一个句子都耐得住咂摸,时见曹公自创的句法不看故事,就单为其文字,我也愿意买一本经常看看
没有重大事件发生的小说,对语言和人物的要求要高得多作者用一支魔术师一般的笔,化平凡为神奇,吸引读者一直追着看下去……这样的小说,对作者和读者来说,都是奇妙的体验
试图“平地起高楼”
我上大学的时候,老师教我们做论文,第一重要的是,要查阅文献资料,看看你做的这个题目,前人已经取得了什么成就如果前人已经把这个题目做尽了,那就换个题目;如果前人还有未曾尽善尽美的地方,我们就在前人的基础上提高一点,或者补充一点
我觉得,构思小说时,也存在类似的问题大部分的故事慕和主题,都已经有作者写得很精彩了一个新手,没有去认真了解,写出来的故事,在新鲜度和深度方面都不够在我看来,这就是试图“平地起高楼”,要想获得成功,基本靠运气
有的时候,我们会想,别人造“宝马”,我们造“宝来”,不是也有市场吗?但文艺的规律,似乎和一般商品有很大的区别用唐德刚先生的话说,就是“赢家通吃”:第一名拿走所有的奖品
霍金在上大学前,决定要学习物理学的时候,他的父亲建议他学医老霍金说,物理系毕业生,如果不能成为一流的科学家,只好去做中学教师而医生呢,即使是三流的医生,也有很好的收入和社会地位
当一类题材的小说流行时,我们往往看到,即使是不很高明的作品,也获得了较好的市场事情似乎是这样,但还要看到,就好比给《红楼梦》写续书一样,有很多还算有才华的人在做这件事,最后胜出的是高鄂高鄂虽然不如曹雪芹,但比其他写续书的作者来说,到底是要高明很多了
模仿之作,并不像我们想象的那么容易成功
文字粗糙我相信我能分辨“文字粗糙”与“文笔粗粝”的区别一个相貌粗豪的剧中人,登上舞台之前,仍须极为细心地化装,以达到那样的效果李后主的词“粗头乱服,不掩国色”呵呵,作词有李后主水平的又有几人?
特别要说明的是,有些作者文风细腻婉约,但文字仍然非常粗糙,读起来有碜牙之感
这就好比是,一个姑娘没有化妆就出去见人,还穿着睡衣!
一般情况下,见要人之前,还是应该穿上正式衣服,精心化妆
除非你对结果无所谓
附录1:常见的具体问题
从“故事人物语言结构”四个方面来考察
故事:
1.看了很长一段还不知道主人公在忙活些啥,就是上面说的无事忙这是最最常见的一种情况
2.主人公干的不是好事虽说好坏难言,我们也有一个简单的判断方式:请把自己代入故事,假定你要做这个事情,问一下你最尊敬或者最亲密的五个人(从父母配偶姐妹兄弟师友中雪,如果有三个人赞成,就算是好事根据这个规则,小说《教父》中迈克做的,就算是好事了
3.情节缺乏刺激的力度——现代人心,要么护着好几层的甲,要么长了好厚的茧子,用抓挠搔根本就没感觉,要用利剑扎刺砍斫
4.事件没有意义或者意义不大
5.故事老套
6.故事零碎
人物:
1.人物平庸
2.人物浅薄
3.人物的道德不能被主流社会接受
4.人物雷同:自我雷同;与他人雷同
5.主要人物的境遇与感情不能引起读者的兴趣与同情
6.一号主人公过于消极,次要人物过于积极,戏份与光芒盖过主要人物
7.人物关系太简单
8.人物关系说服力不够
语言:
1.花拳绣腿舞文弄墨实在是行文的大忌
2.单纯搞笑除了搞笑之外没啥说头
3.貌似高深,其实晦涩而空洞
4.粗口秽语与淫语显多
5.太过平淡直白
6.“新文艺腔”
7.生造
结构:
1.开头长篇大论,议论并不高明
2.开头长篇写景,写法并无创新
3.故事线索不断变向,前后脱节
4.故事没有Gao潮,没有关键时刻或者焦点时刻
5.虎头蛇尾
6.篇幅太短或者太长单行本小说的字数,一般在12-25万字之间
附录2:关于故事梗概
千万不要指望编辑还不了解故事梗概就会阅读全稿如果没有故事梗概都,我就会要求投稿者提供我也算经常听到有人说“我不会写故事梗概”我心里会说:这都不会,那趁早别玩儿文字了如果还想继续玩,就必须学会写故事梗概
如果投稿者能提供小说的“看点介绍”,那就更好了
故事梗概要达到如下目标:
〃1)说明人物的姓名性别身份年龄外貌性格与气质特点
〃2)说清主人公要干什么事情(发财升官复仇争霸结婚等)
〃3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在举例:男一号要取得“校园歌手大赛”的冠军,以获得校花的爱情困难在于,校花本人也参赛,不但实力超强,而且争胜心超超强,仇视任何打败她的人
〃4)说明事件的结果有“虎头蛇尾”这个成语,估计世界上就有这样的事情
举个较短的故事梗概的例子:
题名:《教父》作者:马里奥
普佐二战结束后,美国黑手党几大家族开始新的竞争维托考利昂人称“教父”,是最大的黑手党头目之一他的小儿子迈克尔是长青藤盟校的优秀毕业生,战斗英雄,一直不愿意参与家族事务他父亲遇刺受重伤后,由长兄桑尼代理家族事务出于敌忾之心,在谈判时,迈克尔暗杀了对方家族的老大以及跟黑社会勾结的警官他远走意大利西西里躲避,仇家追踪到这里,炸死他的妻子主持家族事务的长兄桑尼也被仇家设计杀死老教父康复后跟对手谈判求和,逃亡一年之后,迈克尔回到美国老教父死后,迈克尔清除内奸,展开复仇计划,成功后被尊为新的“教父”
时间:二战刚结束,1946年
地点:美国意大利
人物:老教父,迈克尔
特点:老教父,老谋深算;迈克尔,从白道精英候选人到**老大
主要事件:复仇,争霸
困难:仇家的毒辣手段
意义:保存自己,消灭对手
结果:迈克尔成为新的教父
第一看点:第一次在小说中得到揭露的黑社会内幕
第二看点:老教父在小说中阐述的所谓的“生活的智慧”
故事梗概的常见偏差
〃1)流水账
〃2)说概念,谈感觉,看不出故事
〃3)情节线叙述不清晰,看不出主人公行为的逻辑
〃4)文理不通写者要么不够认真,要么文字功底不够
我不认为一个不认真对待自己笔下文字的人能写出10万字的好书来
附录3:开篇如何立即打动读者
开篇不能立即打动读者,风险就是读者丢弃小说不看下去了要立即就打动读者,我想,可以用下面几个办法试试看
1.点茓
2.亮剑
3.挥棒
点茓:“点笑茓”,“点涌泉”,“掐人中”,“点膻中”
点笑茓
方法解说:开篇立即让读者笑读者会期待后面还有更幽默的内容
注意:当然,不能低级趣味要有一定的内涵多年以前,我的一位老师告诉我说,咱们做出来的东西,不能让比较有水平的人看不起我一直记着这句话
我感觉还可以加上一句:我们写出来的东西,不能不敢给我们尊敬的人看
点涌泉
方法解说:张无忌在绿柳山庄陷阱中点赵敏的足底涌泉茓,目的固然是想让赵敏难受而说出脱困之门,但副作用却是让赵敏对无忌产生了爱情这里就用这个意思小说开头立即让读者对主人公产生爱情,或者唤起读者心目中隐藏的爱意,读者自然就会追着看
我感觉明晓溪的《烈火如歌》是一个很好的例子
当然,还有很多成功的例子
注意:这个方法尤其要杜绝低级趣味
掐人中
方法解说:掐人中的目的在于唤醒用这个法子开头,目的是唤起读者心中隐藏的某种情感,在一片懵懂之中,这种情感立即生发弥漫凸显,占据了读者的心灵也就是说,作者设想,读者在阅读的时候,心中原本沉睡的情感立即激活至于要唤起什么样的情感,我想,大致有这些:同情之心敌忾之心愤怒之心好奇之心仰慕之心……
注意:如果唤起的是不很健康的情感,则要十分小心
点膻中
方法解说:在武侠小说中,点膻中其实就是点死茓经常看到这样的情节:找准茓位,摁住茓位而不用力,对方自然要听从点茓人的安排小说开头点死茓,意思是:读者最关心的人物或者事件,在开头就处于巨大的危险之中
参看马伯庸的《风起陇西》
注意:认茓要准如果认茓不准,自以为点住了对手的膻中,放心地发号施令,结果必然十分危险:对手逃脱之后还会反过来发动攻击当然,小说的开头如果没有拿住读者,危险只是读者跑掉
亮剑
如果写作者不太知道读者的茓位在哪里,或者认茓不准,自然就不能点茓了这时候,作者可以采取“亮剑”的办法开头
一把锋利的剑,只要招呼到对手身上,不论招呼到哪里,都会流血疼痛这就是“亮浇开头”要达到的目的:要让读者的心里感到刺痛
注意:我在前面也说过,现代人心,要么护着好几层的甲,要么长了好厚的茧子,用抓挠搔根本就没感觉,要用利剑扎刺砍斫写作者要对读者心上的甲和茧的厚度和韧度有充分的估计好不容易有个读者看你的开头了,定要“一剑见血”,刺痛他之后,让他有报仇之心:)这样,写作者就成功地留住了读者
跟“亮剑”相对的是“藏刀”呵呵,这就是所谓的“后面写得好”如果对手看你手里没家伙,掉头不顾而去,你再追他,恐怕……失之交臂而成千古恨了!
挥棒
方法解说:如果一个写作者说:我既不会认茓,手里也没利剑,那怎么办?
那你一定要找一根厚重结实的棒子,开头立即挥出即使没有命中,也有呼呼风声,足以动人心魄像武松那样,把哨棒用力挥出,虽然击中的是树枝,也把老虎吓一跳
这也可以造成一种“黑云压城城欲摧”的局面
注意:棒子一定要结实像武松的哨棒,一碰就断,那是不好的:)
以上所说,用了几个比喻我再次声明:比喻是在一点上像,其他几点不像如果能对您有一点启发,我就十分高兴了
不止十个人问我:你吹得这么溜,怎么不自己写呢?
我的回答是:唉,我是“志大才疏,眼高手低”当然,“大志”和“高眼”是相对于我的“疏才”和“低手”而言的在真正的志大眼高者看来,我的“志”和“眼”都不值一哂
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如何写人物设定
对于故事的主角而言,她(他)的设定有两个必要条件:移情作用和欲望
首先是移情作用这指的是,主角必须让读者产生认同感,即感觉到,这个人物和“我”有相像,或者是和我身边的人很像这样,才可以让读者将自己的感情,“转移”到主角的身上,和主角一起来经历故事的发展换句话说,就是主角必须要“真实”
人物移情作用的刻画有一些很常用的技巧主要是两种:
第一是着力刻画人物的某种缺点
第二是强调人物的某种习惯或者嗜好
再次是强烈的欲望这是主角必不可缺的一个剧情特点因为主角的“欲望”,直接决定了故事的主线走向比如在励志类的剧情中,主角的“欲望”就是达到目标,实现梦想;在言情类剧情中,主角的“欲望”是和所爱的人在一起主角还可能有潜在的欲望,也就是实际的真实欲望比如,主人公的表面欲望,是彻底扳倒男主角,而真实的欲望则是两人相爱
由此而来,从主角的欲望是单纯的还是分表面欲望及真实欲望,就可以将故事的编剧线索分为两个大类:
第一类,是主角拥有单纯的欲望,男主角推进女主角,共同实现这个愿望
第二类,是主角拥有潜在欲望在这种设定中,男主角一般会处在阻碍女主角实现表面欲望的地位
具体设定一共有三部分:总体设定,性格设定和目标设定
先讲总体设定
对于主角的总体设定,应该分为两个部分:第一是背景设定;第二是现实生活设定
首先是背景设定背景设定包括了主角的出身是怎样的?她拥有什么样的家庭背景?她在小说故事发生以前,经历过什么事?这些内容主要是故事以外的,当然也可以用于回忆或者背景交代设定故事外的内容,主要是为了更加明确主角的性格
一般,主角的背景设定可以分为三个大类:
一类是心灵创伤型
另一类是温情关怀型
最后一类则是寻求存在感
在三个背景设定和常规的人物慕下,也可以交叉组合从而产生出不同感觉的人物
现实生活设定,三种状态下的表现:职业生活个人生活私生活
职业生活:指的是和故事的主线情节直接交叉的部分
个人生活:包括和朋友间的关系,和家人间的关系
私生活:在小说中最多地体现为内心的独白这一部分是最体现人物深层个性的部分
上述三个部分:职业生活个人生活私生活,共同构成了读者直接在小说中看到的人物形象这三者缺一不可,因为部分描述的缺失,会大大降低人物的可信度,使剧本显得粗糙
利用上述方式,可以构建出一个多层次,具备故事展开可能性的人物
背景设定是为了让读者更加了解人物的内心世界然而作为戏剧冲突的原则,人物应该拥有和内心相反的表面性格
比如,如果我们决定了人物本质上来说,是一个寂寞沉静的人,那么她的表现就应该是比较阳光开朗的这样,当她禁不住一个人痛哭的时候,才会具有张力
以冲突的方式来构建人物,在主角的塑造中可以不被采用尤其是在校园文中因为作者的驾驭能力有限,如果主角处理成具有矛盾性格的人,很可能会写得不伦不类
然而在偏情感的故事中,人物自身性格的冲突就是不能缺少的
在男主角的个性塑造中则恰恰相反,人物设定往往会更加强调男主角性格本身的冲突,因为双重个性更容易体现神秘感所以有着悲惨过去的男主角,一般都会长着一张开朗活泼的脸,好像他周围的一切都是幸福的;而如果一个男主角表现地很冷漠不近人情,那他的内心就应该是细腻而敏感的
在性格的设定过程中,有一些常用的技巧
一个技巧是突出角色的明显缺点;这对于塑造比较活泼的角色,可以起到增强亲和力的作用
另外,也可以对一些细节进行明确的设定,比如口头禅特殊爱好习惯动作等但是一般对于青春校园小说,细节的设定不宜过多过多的细节设定反而会使人物的性格轮廓模糊细节的设定需要和小说整体的情绪相一致一般在青春校园的小说中,可以设定一些增加轻松可爱氛围的细节,比如,喜欢吃可爱的甜品有特殊的收藏癖等等
故事的主人公必须有强烈的“欲望”,而实现这个“欲望”,就是故事的最主要的线索因此,主角“欲望”的设计,直接决定了故事的走向和其他主角反派配角的设定
一般而言,主角的“欲望”有两种类型:
一种是达成某个具体事件的欲望
主角“欲望”,可以引导出的,一般是以事件贯穿的故事,事件的线索非常容易理清
但是以事件为导引开展起来的故事,立刻会面临一个很棘手的问题——事件的线索中,并不存在情感;也就是说,主角的情感线索会和事件线索脱离,造成故事混乱原因在于,一般以事件悬念为导引的故事,原型并不是少女文学,而是推理小说这类更加面向男性的文学类型在这类小说中,情感只是调味剂,而故事的逻辑结构才是最重要的
所以主角的“欲望”必须和另一个主角相关
另一种则是情感上的欲望比如,我要改变自己我要寻找心灵依靠我要不再孤独
主角拥有强烈情感欲望,则可以清晰地导出一跟情感线索对于这样的类型,故事的段落结构并不是很清晰,所有的故事桥段都是为人物情感脉络而服务的这一类型的人物“欲望”,比较常见的是在都市和言情类的小说中
这类的线索比较容易导致故事结构松散一般的处理方法,是在开头的部分,着力营造主角的心理她的内心需求,人物背景和关系处理的重点是将读者代入这样一种心境之中而在承段,逐步引入一个较强的事件线索,加强节奏
在一个故事中,两类的欲望是可以并存的比如最常见的,在励志类的小说中,主角消成为某种成功的人,而她的内心欲望则是改变,寻找更有存在感的自我但是两者必须有主次,这样才不致于使文章混乱
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如何塑造角色
小说主人公的塑造
一个成功的小说!是离不开曲折的剧情
我看了很多小说,其中绝大部分的小说中都是塑造了一个无敌般的主人公!让我看了几张就不想看了zxSm
主人公的塑造
1.主人公要接受挫折和磨难的考验;主人公在前期一定要经受一些大的挫折,爱情上;家**,等等都可以因为人都会理性的认为只有受过大的挫折和磨难才会有更加的拥有坚韧的毅力
2.主人公不要花俏;我看了的小说中有很多花俏的主人公,看了就让人生烦
3.主人公要有伟大的目标理性抱负;样样的主人公才不会懒散也才能吸引读者
4.主人公的帮手;俗话说的好一个好汉三个帮,这样的主人公才不会给人感觉单调
4.主人公要有独特之处,每个读者都会喜欢看一个拥有独特之处的主人
总结
如果一部小说的主人公具备以上的条件,一定会很吸引人的
如何塑造角色?
当一个新作者,将自己的精神从幻想世界拉回来
有了自己的选题,下一步,不要急着立刻写上几千字然后就发出去然后就在晚上做梦,自己的书印过百万,收藏满天飞,审稿的编辑一个个跟在后面说:快快来:签约吧强推封顶,简体繁体乱八糟版,和约一样一样的来
基本上作者的这时候的信心和感觉,就像当你买了两块钱彩票后,就会想到自己中了五百万巨奖谁也不会在事情发生前认为自己运气不好,而写作的百分之九十都会认为自己写的东西是有趣的,有价值的,会为自己带来收益的
没有一个作者不认为自已的作品是最好的,最有人气的;不管成名还是没有成名;对于退回的稿件,无不是采取“抗拒”的态度,还会大骂:“什么狗编辑,老子”(记得当年某某作家还找上门来,大闹一通真让人哭笑不得)任何一个出版社全有限定的范围,所以投稿前也要了解清楚,才好
当然,从开始就抄袭的那些纯粹是为了骗钱的败类不在其中
有了题材,并不是一部小说,尤其是能够拿来卖钱的小说每个人小学时,都学过写作三要素(时间,地点,人物),很多新作者,我相信也看过很多写作方面的指南我办公桌子上就放的是老舍先生的写作心得
但是在这里,我要告诉小说的作者们,你们可以看,但是完全可以不理会那些写作手册上说的事情我们的目地是写出自己喜欢,并且可以用来在换取读者们钞票来买肉的小说,而不是像伟大的曹先生那样写的呕心沥血,穷困而死
小说,尤其是字数经常过百万的长篇小说,从根本上来说只有三种
一,以角色塑造为主,剧情都是为了突出角色性格而服务的
这方面,《茶馆》是非常具备代表性的是剧情,百多万字下来,谁也记不住了可是剧情的人物,却是让你忘掉了情节依然记忆深刻另一部经典作品《我这一辈子》《四世同堂》,也是人物引导情节的经典范例这种写法让忠实读者,大都是具备大量阅读习惯
二,以情节推动作品,角色的性格模糊,书的主题和情节的架构是核心角色性格只是剧情的一部分引申表现的
一般来说,受传统写作方式影响比较深的作者喜欢采取这样的写作方式这样的写法,难度高于以角色塑造为核心的写法
三,两者兼顾,既能够有让人追捧的情节,又有性格鲜明的人物
能够在第一部就写出这样水准的作品的,让我称呼一声天才吧反正众多作者里面,有这样能力的,大概不多所以,新作者们,还是现实一点好
对于新作者,我是鼓励你们使用第一种,塑造性格角色入手的坦白说,小说的剧情,创新的难度之高,模仿速度之快,都会让人目瞪口呆是不是老套的情节,就没有人看呢?那就是错了比如女性的灰姑娘情结,男性的猎艳情结,战争情节,是永恒的正为此,琼瑶的系列作品为什么风靡,就可知了
但是既然是老套,为什么能够让读者为无数看过的类似故事而掏钱呢?
那就是当读者喜欢这个角色,就会被角色吸引,同样的剧情在不同性格角色之下,是有不同的阅读感的
当然,这不是让你们复制,只是要用一些合理合法合情的借鉴作品方法
如何去塑造一个受欢迎或者说有个性的角色呢?
角色的塑造,本质上就是角色性格的塑造,或者说,是角色脸谱的塑造一个角色的性格是怎么让读者知道的?对话时的口气和台词,遇到事情的处理方法,一些区别于其他人的行为
实际上,在一部书最开始构思的时候,确定主角,一般来说是男性如果是女性为主角,那书就不太好写了
我们确定了是男性主角,这时候,就要确定角色的性格了
角色性格,周围环境,能力有了这三点,基本上一个角色的大致就有了
这时候,就要突出角色性格的特别之处这里提醒大家,外表,也是性格设定的一种如果你设定的主角是美少年,就要想想怎么样来表示
大部分作者是使用了角色吸引力,比如妹妹一看到他就芳心暗动,手下一看到他就认为他是真龙天子之类的实际上都是消表现主角本身特点的不要以为这种过时了,不能写善于利用,对于读者来说,依然是很有吸引力的
但是前提,要给主角一个让人可以接受的解释
就是因为大部分作者都使用了王者之气表现,所以能够在这个基础上更前进一步的,就会更加受欢迎读者下意识已经因为这个实际上非常没有道理的设定,接受了主角之后的无数可能性
新作家经常犯的错误是,一边写主角是个普通人,或者本来不普通,但是消做个普通人之类的这种设定一出来,然后却写主角魅力无限,引得无数妹妹英雄顿折腰读者下意识的会想到,他不是消普通吗?为什么会这样?这种不合理的感觉,就会让很多读者直接甩掉这本书
很多认真的作者,开始会想自己要非诚谨的设定,要非常合理,这样才能够写出一部好书那么,让我告诉你们,这是纯粹废话
就如一本书开篇,主角身家几万亿美元,零花钱都是每个月几亿然后别人找他,是敲门,于是主角就去开门了这里面,身家几万亿美元,零花钱几亿,是绝对可笑的,但是对大部分读者都能够接受因为呢,对于没有接触过真正大数目的现实生活的读者而言,大出一定规模的数字多一个两个零是无所谓的反正这时候他们不会去想比尔.盖茨作为世界首富,身家也不过几百亿美元而已
但是当一个这样的大富豪,住的地方是个单元房,亲自去开门这种事,却会让读者产生不合理的感觉有钱怎么会这样?虽然基本上新人想要写出富豪的贵气是很难的,但是就算两个老农说起皇帝也会说,他肯定每天吃肉包子;而不是说皇帝天天吃窝头
所以设定时,尤其是写幻想小说主角设定时,原则是给自己一个角色之所以处在这个环境的理由然后给一个角色在这种环境下的性格范围
当然,我不是反对说写书设定角色时就不需要合理但是要记赚这个永远不是角色设定的重点与其去寻思合理,到不如去想如何让角色合情
没有合情,合理的角色是不可能成为好作品的我们往往在一些影视剧中看见“穿帮”,就是如此
记得有一部作品,说的是国民党军队中一个高超医术的军医,可却用中医方法治疗“不孕不育症”;这就是忽略了环境
当然,生活中这样的事也不少,当年,有个农村男青年,不愿出工劳动,说肚子疼,赤脚医生查了半天,没查出任何病症,就诱骗他说:“是不是**下垂了?”他马上点头说是闹了一场笑话!
强化角色特点表现角色性格上,有一种常用的也始终比较有用的是,透过敌人的嘴巴来说角色的伟大强悍例如:《亮剑》一书,就用了不少敌对势力的语言,形为来反衬出主角李云龙的能力和性格的;
因为读者投入去看一部书的时候,感觉到敌人说的话,会比角色本身所表现的有震撼力而再进一步,则是大量的透过敌人的对话,将角色身份环境突出这种写法,要比用站在角色这边来描述,更容易让人记住
角色性格设置上,有一点千万要记赚就是现在的读者很讨厌懦弱,犹豫的主角除非你的文字像曹雪芹大师一样地好,否则就不要去试着写这种对于创作有着很高要求的性格设定了
在设定角色性格时,最好给他一个突出点
然后在以后经常从不同人口中提到,或者主角经常用一种行为来表现当然,现在最好换一些新鲜的词语实际上可以多化一点笔墨在这上面在书中他们出超几乎每次都会提到他们的这些特点多次的重复,也让读者对于他们的这些性格,以及身份有了非愁刻的认识
至于给什么点,这到并不重要写的时候可以去想自己喜欢的是什么样特点的男主角,让后让自己的男主角是这样的就行了
采用动漫化写作也是目前的一种流行写法就是主角是用来发展剧情,配角是展现性格,敌人是散发光彩的这种写法,但角色性格一定要简单
这种写法下,角色聪明睿智,深沉复杂,那就是自找死路别说读者不喜欢,作者能够写完的可能性就低的可怜了
设定角色性格之后,最好再能够想到几句可以代表角色性格的语句,经常说出,这样更能加深角色性格的鲜明
写作初期,一次性不要设定太多角色最好在开篇将角色人数限制在一个比较小的范围,一开始就写很大场景,很多人物,读者看得累,作者也写的累
编辑部的阅读是高节奏的,尤其是在初期主角的登超尽量在三章之内,并且在主角登场一到两章之内有一个可以表现主角性格的小Gao潮现在书多的看不过来,谁有兴趣看你一开始就缓缓的让一些闲杂人等出来晃悠的作品
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发文需注意几点
第一:情节紧凑而且节奏推进快
情节不拖沓,开篇的时候,先声夺人,一下子把读者的心拉住作者在构思的时候,最初就构思了一个最扣人心弦的出超后面的情节安排,都是在吸取读者意见上步步推进的,尽量做到精彩,不让读者觉得你在说废话,言语上尽可能的精炼
第二:人物性格描绘突出
人物性格和形象刻画方面,作者在写文之前,就有一个清晰地思路,主角的性格表现,习惯要挖掘深入一点
第三:语言精练几乎没有拖泥带水,要表达的几句话表达出来这个无需多说,大家去看一下这本书的章节,对比一下赵**的小说章节,你会发现明显的不同,那就是雪舞的几乎所有语句都是在推进情节进展和情节完整,而赵**的大半语言是在描述场景和艺术感叹
第四:再加上一些揣测的读者心理,深知读者需要什么,注重以读者为上帝
这个很重要,我们网络站与其说是文学网站,不如说是商业网站,网络小说写作与其说是一个文学活动,还不如说是一个商业活动,既然是商业活动,那么就要先弄清楚,我的商品卖给谁?怎么让他们来买?怎么让更多的人来买?这个定位一定要有!雪舞做到了这一点,她做过问卷调查,研究大家喜欢看什么样的文,更花两周的时间来研究什么样的文目前在我们网站能走红,小白能走红,她就写小白
还有更详细的,那就是读者喜欢什么样的男主角,什么样的女主角,她定位都很清晰让读者对男女猪脚又爱又恨,又恨又爱,
第五:作者跟读者的互动
明动:与读者互动很好,每隔几楼就去回复,而且说不剧透,你们的讨论可能会改变我的大纲等等,而且作者会很勤快去恢复部分置顶评论
第六:我也就是想说两点技巧,也是最重要最常用的写作技巧
感情主线不明朗和章节末尾小的猜想
每一章都在结尾留下一个迷给读者猜想和下悬疑,让读者欲罢不能,这样环环相扣,读者就会一直跟文跟下去
安知晓《代价起飞》雪舞《《步步惊心:庶女皇后》》都具备这个特点,比如他们的一个女主角同时跟3个男猪脚有感情纠葛,如果你10万字的时候就写得很清晰了,那么读者就会猜测感悟到小说的结局和大意,失去了吸引力,安知晓和雪舞都会把女主最后跟谁在一起的悬念留在作品后半部分揭晓
而且,每一章或者每几章的结尾都会设置一个小悬念,环环相扣,让读者跟文一直跟下去
其实一部网络小说能不能有很高的点击,对我来说,只要具备两点就足可以走红了:情节紧凑,故事推进很快(尤其是开局几万字),第二注意这两点写作技巧
把握好这两点,这部文一般都不会扑街
所以,书好与不好的关键在于:情节推进
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小说如何吸引人
小说如何才能“吸引人”
导语:董兆林老师的文章很“好看”,以朴素的语言从几个层面表述了小说如何才能“好看”的重要因素没有理论文章的玄深,却不失小说创作真谛的揭示小说是提供读者阅读的,如何“好看”?自然成为衡量评价的尺度之一,“好看”不是一个简单的概念,它实质上涵盖了思想深度审美艺术阅读倾向和情趣,小说作者有意识地把握小说构成的要素,对于创作而言,将会事半功倍
小说要想写得好看,首先有故事
故事是一篇小说高度凝炼之后的内核,是小说的心脏现在,越来越多的人认识到故事在一篇小说中的重要性有的刊物开辟的栏目就叫“好看小说”其前提是好看的小说应有好看的故事
小说家是艺术家正如音乐家是用优美的乐章思维一样,小说家是用故事来思维,他的人生观个性由此体现出来读者想要知道引起自己兴趣的人物命运如何,事件的发展趋势结局是什么,情节会满足这种要求故事应该能够表现人物性格的发展,能够和题材相适应,合情合理;情节像不断引导读者兴趣的路标,一步一步带领读者进入自己的艺术殿堂,进入你所要求的那种心境你不能轻易让读者看出你的意图,要不断设置障碍,甚至误导读者,声东击西,一会儿让读者最不愿的事情发生,一会儿又让读者意料不到的事情出现,千方百计抓住读者的注意力,让他看不出上了小说家的圈套
现实主义题材的作品好理解,有些意识流小说或心理小说等,情绪化东西四处弥漫,似乎不容易理解其实,这类小说也是有故事的它的故事虽然只是一种意向情绪上的扑朔迷离,但包裹着心理内核是能感受出来的一切外在的东西就由此繁衔出来这类作品中故事可能是在一个你不熟悉的或没有料到的平面上,它们可能写的是心理的情绪的或内在的事物
直觉与思想也很重要
作家的文化底蕴是衡量作品深度成败高下的尺度,主题思想的体现往往与文化底蕴相辅相成,互为补充完善一部小说打动读者的也往往体现在这方面
那么,思想意识又从何而来呢?小说家的思想更多的是来自于他的感觉(直觉他可能仅仅意识到人物应该这样而不应该那样,情节这样发展比那样更流畅为什么如此,则很多人可能并不能自觉地意识到
小说家并不是哲学家深奥的思想也许并不能产生优秀的小说作品直觉是认识的出发点,它将人的主观感觉以艺术化的形式表现出来,这仍是艺术的特殊属性这其实也符合一个规律,如果先有立意(意欲表现什么的桎梏,围绕这个什么“主题”来硬加上些东西,这是创作上的大忌其次,作家的创作主题意图与受众阅读后获得的主题感受常常并不相同,甚至南辕北辙“直觉”意识是弥足珍贵的,它如电光火石般稍纵即逝把握住这可贵的“一瞬”,则有赖于作家长期的思考思考是一个过程一方面是对过去积累的思想意识精神道德评判价值观等等的体验,另一方面是对叙述表层下各种主题碎片予以挖掘整合
寻找作品的深度,直觉往往是致命一击
小说应该从正在发展变化行进中的历史(现在时,而不是从已经发生的历史(过去时,去提炼自己的思想意识要有超前的洞察力和观察力,敏锐敏感极富预见性,善于发现别人所忽略的现象和细节具有有别于一般人的识活动,能辩别出事物的基本性格特征,当别人只看到部分时,小说家能预见到整体,能抓住其精神实质除细节外,他能看出决定人的精神状态是什么,周围人没有注意到,而常超作品中人物自己也意识不到的东西,从而创作出人物独特的性格那时,也许是人物自己左右操纵着自己的命运发展特别是当你把人物尽可能的想透彻,而人物已经在你心中生根变得有血有肉呼之欲出的时候,更是如此因此托尔斯泰说:先不去想情节的发展,在写作之前,先把自己的人物尽可能的认识清楚
作家的观察力不是“摄影”,而是能够引起作家共鸣而又经过作家透明理解的那些观察,才能使作家创作出非虫实生动能够表现社会面貌的优秀作品
优秀的小说家总是在追求着叙述语言的个性化,完善着自己的叙述风格但就整体而言,写作者在写作主体意识上对叙述语言着意进行把握操纵者,似乎较之以前要少多了平白直露的作品比比皆是许多作品仅仅是在叙述一件事,讲述一个故事而已叙述语言的技巧艺术荡然无存
语言是体裁的一种表达形式,不同的体裁有不同的载体诗歌的语言特征与小说就截然不同就小说而言,叙述是其艺术表达的一个重要因素其主要特征为,第一,叙述是小说的本体语言,是叙事文学的一种内在活动语言构成其内在结构形式,能给读者以总体感受这是其基本特征第二,叙事语言是一种冷静客观的描述语言,它介乎于表现性(情感性和逻辑性(形而上的语言之间,或者抒情性和议论性的语言之间,带有一定节制特征的语言形态第三,包容性这取决于叙事者的叙事态度,在叙述语言常规下所掩盖的“次语言”特征,显露出其潜在的功能指向“次语言”是被包容的,从属的,被兼容于叙事语言中比如,散文化小说,可能抒情因素占主导地位诗化小说,可能短句式占主导地位现代小说,则可能语言的隐喻特征更明显
语言决定风格理想的小说叙述语言的特征应该是:传神韵味简约传神将使笔下的人物生动,富有活力,征服读者,使人久久难忘好的作品留给人的往往是一个难忘的形象这也体现了“文学即人学”的命题韵味带给人的是愉悦美感和享受这是阅读带来的快乐简约则是大家境界一种大化而至的境界语言的运用如返朴归真般出神入化,也许就是一些常见的“白话文”,但你能强烈感受其不同寻常
作家应该深入生活,固守家园
托尔斯泰说:作家绝对不要写他自己不感兴趣的东西“不感兴趣”似可理解为不熟悉这是一个简朴的道理社会环境决定作家的思想感情情绪等等,很难想象脱离生活环境会孕育出优秀作品深入生活是一种体验文学创作是一种个体性非晨的精神劳动,它崇尚独特的人生体验深入生活,这是一个现实而又永恒的话题
“固守家园”则是找到自己所属的一方创作疙,这应该是自己最熟悉人生情感割舍不掉的精神寄托之地,它能赋予你情感的追求,能使之和自己达到水乳交融的境界
我们读阎连科的耙耧山脉系列小说,无不为他如外科手术般剥离中国农民的筋脉,酣畅淋漓甚至是残酷地探究其生存真相的艺术执著所折服作家把这块精神家园已经深深地融入了自己的血液之中,直至把中国农民骨子里的精髓写透
山东高密东北乡可以说是莫言梦牵魂绕的一块土地读莫言的山东高密系列小说,我们能强烈地感受到,他是在用自己的生命感受着民族的苦难和困惑,并且把这种情绪幻化到故土的人和物之中,在这种极富乡土气息的文化背景中,体验出时代的矛盾和民族的情绪
而陕西作家叶广芩的家族系列小说,在将历史文化世事沧桑与当代社会相交织所生发的怀恋逝去的显赫中,一方面让人体会到深厚的中华文化氤氲其中,另一方面又有对中国人特有的一种文化人格予以的缜密剖析将家族故事置于历史的流变中,赋予小说以高妙
把精神家园变成自己的创作源泉,你会从中不断发现提取有益的养料它会取之不绝,不断激发你的创作ji情,直至经典横空出世
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新人进化指南
每一个新人的成长历程都是坎坷的,能够第一部作品就走红的写手在整个网络文学圈子中也是少之又少,如今如日中天的大神们,或多或少都曾经经历过无人问津的新人时代我们制作这个新人指南,目的就是能够尽我们的可能对新人进行帮助,让新人们少走弯路,尽早的步入封神之路
第一部分新人的成分分析
我们首先从新人本身谈起,如果我们根据经验对新人做一个成分分析的话,那么可能会得到以下的数据:
首先是组成结构:
31%绝对菜鸟
57%资深读者
12%主流作者
不难看出,新人的组成成分以资深读者为主,大多数现有网络写手在迈入创作之路前,或多或少都对这个圈子有所了解,当然是以读者的身份,对于进入门槛几乎没有限制的网络文学来说,看的多了之后产生自己写书念头的读者不在少数,而且目前封神的大多写手当年也都是以这个身份进入圈子的资深读者有着先天优势,作为读者的他们非冲楚读者们想要看的是什么,有所区别的无非是个人口味的问题,不过这也是资深读者的先天缺陷,当作为读者他们可以任意选择喜爱的题材,然而作为作者的时候,这种任意性往往就使得他们的起步多了太多先入为主的个人色彩
读者作为群体或许能够决定整个圈子的潮流走向,然而变为个体来提供资源的时候就缺乏一种大局观,盲目的跟风往往只是赶上了潮流的末期,同样因为短时间内涌入了太多相同类型的新手作品,一个流行题材也很容易没落所以资深读者在进入这个圈子之前对于题材的选择非常关键,只要题材选的对路,以其对网络文学的了解和嚎的阅读,想要写出一部还不错的流行作品并非是太难的事情
而另外一个结构主体绝对菜鸟,面临的则是跟资深读者完全相反的问题,他们欠缺的是对圈子本身的了解以及对于读者口味的把握,这批写手中大多是对这个平台感兴趣才开始尝试,在题材的选择上完完全全自主,不会受到现有潮流的影响如果以投机心态来看的话,这种尝试或许是非常有吸引力的,网络原创圈子需要创新和天马行空的想象力,而完完全全的菜鸟写手往往同时具备了这两种元素,但是因为对圈子内部一些成功元素的了解太过缺乏,这批写手也很难成功,白白浪费了手里的好题材以及初生牛犊的心气儿
另外一个少数成分主流作者,则很不幸的具备了菜鸟写手以及资深读者两者全部的缺点,无论是对读者口味的把握还是创新能力,都被他们主流作者的身份所限制,如果盲目进入这个圈子的话,肯定是惨淡收超然而这小部分的主流作者一旦摆脱了自己作者身份的桎梏,他们的成就将会非常可观,以其对文字的解读能力和对读者心态的把握能力,想要写出一部当红的作品将不会是太难的事情
其次是创作动机
47%因为兴趣
43%为了盈利
10%为了出名
创作动机决定了作品将来的走向,也就是说,迈入写手行列期望达到的目标,从分析上看,为了兴趣和为了盈利的比例相差不多,占据了绝对的主体
先从兴趣来看,兴趣也分喜爱和好玩两种心态,前者对作品的要求会比较高,反复斟酌文字反复修改是这类写手最直接的表现,而抱着写着玩的心态来创作的写手则会比较自由,不在乎评价只为了写出自己喜欢的作品如果将网络写手当作职业的标准来看待这两类心态,那么他们肯定都是不及格的根据兴趣来创作,封神的几率会非超因为这两种心态都违反了网络文学走红的潜规则写作速度和对读者口味的关注,这两点就是这个行业所必须具备的职业素养,时速可以不快,但是每日的平均速度至少要能够保证更新,持续稳定的更新,而并非是对作品瑕疵的修订同样,个性是封神之后才能享有的特权,对于新人来说,标榜过多的个人色彩只会被读者放弃
不过以上的说法是从商业角度来阐述的,对于兴趣写作的写手来说,并非是需要太过在意的东西凭借兴趣写作,是这个圈子最初形成的动力,是最纯净的创作理念同样也因为这个原因,这种理念能够凝聚的永远只是小众的人群,当然,也会是最忠实的读者群体在网络和网络文学的影响力日益增大的现在,这种理念并不适合在大范围内走红,这种时候,写手的心态就是关键了,能否坚持下去取决于写手对兴趣的执著以及对喜爱自己作品的读者的责任感我们很遗憾的看到,网络文学发展至今,众多的太监文学的诞生,也是跟创作后期兴趣的缺失密不可分的所以在此我们诚恳的消凭借兴趣进入这个圈子的写手们能够更加清楚地认清自己创作的目的,同样更负责的对待自己的读者们
为了盈利而创作的写手们,我们称之为商业写手,这种心态的写手首先必须要明确一个前提,那么就是自己的创作是为谁服务,并不是自己,而是广大的网络读者,不能被读者认可的作品那就不是好作品,如果你期待自己的作品能够给自己带来实质性的回报,那么执著和坚持就不是你所需要具备的品质果断的判断力和敏锐的嗅觉才是你们必须掌握的能力
有了成为商业写手的觉悟,那么就需要具备商业写手的职业素养,首先是对自己的准确定位,以及摆正自己的创作心态,心态的问题后面会具体分析,职业素养指的是学习的态度以及对市场把握的能力,前者是在创作中的不断吸收和自我完善,网络文学发展至今,其残酷性已经远非刚刚起步时可以比拟,任何一个写手,哪怕是封了神,也是有如逆水行舟,不进则退,没有成长的写手就算能够当红一时,也会转眼被无情的淘汰在这一点上,已经成名的写手更加重视,比如血红,能够一直保持每部书的走红,就跟他每日不间断的阅读和吸收密不可分,他在码字和吸收的时间划分上,是惊人的1:两个小时的码字时间,十个小时以上的大量阅读以及查找资料单凭这一点,就已经足够让人敬佩了后者则是对读者口味的把握和对作品潜力的判断,市场决定一切,固执己见并不是商业写手该有的素质有关这一点,将在第二部分中作进一步阐述
为了盈利而创作的写手最忌讳的就是急功近利,如果要靠码字为长久职业,那么就必须有足够的积累和沉淀来维持,想要当红一时还是当红一世,是每一个以盈利为目的的写手必须好好思考的问题
为了出名而写作的基本上包容了上两者的情况,出名的手段有很多,在此不再罗嗦,不过为了出名而写作的终点基本都会跟上两者重合,所以在考虑出名的手段之时,最好也能够有一个长远的计划
最后是新人创作的心态
27%战战兢兢
21%目中无人
40%不知所措
8%无所谓
4%不卑不亢
这一点决定了新手本身成长的空间和难易度,新手成长的过程也是一个打磨的过程,从我们的分析来看,只有很少部分的新手能够在刚刚进入这个圈子之时能够保持正确的心态
战战兢兢者的特征是见人就叫大大,这部分新人大多是从资深读者起步的,从本质上说还没有完成读者到写手的过渡,或者说是盲目的以新手自居而在任何情况下都保持低姿态与之相对的是目中无人者,这部分新人中以绝对菜鸟为主要成分,本质上则是对圈子内的残酷竞争缺乏足够的了解,或者说是没有准确判断自己的定位而在任何情况下都保持高姿态坦白的说,这两种心态都是极不可取的写手之间没有什么阶级的划分,新人和大神只是称号,影响力虽然相差甚远,但是地位都是一样的低姿态容易让人轻视,而高姿态的则很容易被排斥,对于刚刚起步的新人来说,都不是个好的开始
不知所措者在新人中占了比较大的成分,初期起步的茫然和对圈子的不了解是这种心态的根源,这种心态很正常,不过需要花多少时间摆脱这种心态找好自己定位则是这批新人首要的任务,不知所措的时间越长,今后要走的弯路就越多无所谓者从动机上看,大多属于本着兴趣来的写手,如果没有改变自己创作动机的想法,始终保持这种心态倒也不是什么大问题
正确的心态是不卑不亢,这样在交流中对方才会把你当作同等的对象来看,不过能够做到这一点的新手并不多我们并不强求所有的新人在干刚刚开始码字生涯的时候就能够拥有正确的心态,然而我们消每个新人都能在最初的磨砺之后用最短时间找到适合自己的态度
第二部分新人的环境分析
如果说新人出道面临的最大难题是什么,那就非竞争莫属了,现在网络原创文学的竞争已经到了白热化,用惨烈来形容丝毫不过分随着写手群体的飞速增长,读者们能够选择的对象越来越多,同类型的作品面临的就是读者们也就是市场的筛选制度的推出给写手们的创作提供了一定的毕,但同时也加剧了写手之间的竞争毕竟能够依靠vip来盈利的写手在整个网络写手群体中还是少数派新人要被读者接受,面临的不光是同为新人的同伴们的挑战,还有已经被读者接受的老手以及正在努力转型让读者接受的老手们的挑战跟这些老手们相比,新人几乎完全处在劣势
没有读者群,没有竞争经验,一切都完全为零是新人的现状想要在嚎的作品中出头并且留住读者,是一个非常困难的目标完全依靠自身想要做到,对新人来说几乎不可能现有的大神们,也都经历过新手期,或多或少的都有一些失败的教训他们的处汝作大多数都仆街了,这也从一方面证明了网络写手竞争的激烈能够一炮就走红的写手实在是少之又少,所以环境分析的第一个关键字就是仆街
仆街的意思就是作品不受关注,被市场淘汰,没有一两次仆街经验的新人是不完整的,大约超过半数的新人在这个关键字上出局如果没有承受仆街的觉悟,那么也没有可能在竞争激烈的网络原创文学中取得一席之地
对于处汝作,寄托过多的消在其中是人之抽,对于初次尝试的态度基本有三种,第一种是坚持完成,第二种是获取了一定经验后转型,而第三种则是在失落中放弃除了放弃的选择外,另外两种都各有各的好处,坚持完成的会得到更多的磨练,获取更多的积累,最重要的是得到了宝贵的全本的经验,在网络上能够将作品完成的写手不多,这份经验就算是已经走红的写手也未必拥有的而果断转型的选择则对判断力有非常大的助益,无论转型成功与否,都是另外一种尝试,比之坚持完成更加积极一些,这种选择更适合那些以盈利为目的的写手们
无论选择哪一种,失败的经验是新手们必须有觉悟要面对的,也是所有网络写手面临的第一次筛熏只有闯过去,才有进一步提高的可能通过了第一次筛选的写手将会面对环境分析的第二个关键字——思索
思索的定义比较模糊,不需要将其具现到任何一种行为或者概念上,更多的体现是贯穿在每一次尝试中的,只要新手们有自己明确的信念和目标,那么这个关键字就会产生作用,思索本身也并非是终点在思索之后还有摸索再尝试再思索再摸索……这是一个循环往复的行为,他所追求的终点是新手们实现对自己的定位,达成自己冀望的目标也是写手们提高自己的最重要的一环
思索的过程是一种总结和判断,新手们通过自己的实际尝试,对于网络文学的整体环境有了一个属于自己的判断,这种判断无论正确与否,都是实实在在由自己得出的,比之别人介绍的抽象的经验,将会更深刻更实在,也更适合新人自己根据这种判断对自己的创作进行调整,是思索之后的行动,这一点对于以盈利为目的的写手来说更为重要,判断力和嗅觉,是商业写手必须要具备的资质无论是通过什么渠道获取的信息,只有在经过自己的思索之后才能演变成之后判断的标准以及摸索的动力而嗅觉则要更加抽象一些,它的培养除了经验以外很难有捷径,当然,经验未必是非要自己获取的,旁人的经验也是可以拿来作为参考的标准,这一点则是第三个关键字圈子中需要谈到的
圈子的定义是狭义的圈子,也就是新手们从进入这个行业后在网络上或现实中结识的同道小群体可以具现到书友以及兴趣相投的写手甚至还包括网站的工作人员,总的来说,就是在创作上对自己有所帮助的同伴们
自古文人相轻,但是对网文写手来说,这个定律并不完全适用,网文写手在更多的时候扮演的是网文读者的身份比之古人,网文写手在交流上几乎可以算的上零距离,对作品的欣赏是最直接的结交途径,通过现有的各种即时聊天工具,写手与读者,写手与写手,写手与编辑的沟通会变得非常方便这种交流本身也是一种提高和获取动力的方式实际上新手们的要求非常简单,一句话的肯定就足够支持他们连续创作许久了
圈子就是在这种交流中诞生的产物,是以写手自己为中心的一个环境,根据各自性格的差别,圈子的大小和结构也有所区别,但是本质都代表了写手的凝聚力,也是新手们所追求的影响力的最初体现也是第二部分环境分析中最贴近写手的
拥有自己的圈子之后,新手们就正式完成了成为写手的转变,而维系圈子的手段就是沟通,闷头码字的创作理念并不适用于网络文学,尤其是在其已经市场化之后,通过圈子,写手可以了解到更多对创作有帮助的信息,灵感是维系写手创作生命力的支柱,而灵感的诞生往往来源于不经意的交流之中读者能够提供的信息代表了市场的反垃而作者们之间的沟通则能够带来更多的经验,失败的也好成功的也好,对于开放型的创作来说,都有着相当的作用
需要注意的一点就是,维系圈子花费的精力同创作以及提高的精力必须要取得一个平衡,否则还是会有反效果的
第三部分编辑的心得
前面分析了新手本身以及新手所身处的环境,多是一些理论性的概念,下面来谈一些实质性的东西吧这一部分相对前面的分析会显得比较简单,只是我们作为编辑总结出来的一些经验和技巧,全盘照搬就能成功的可能性不大,不过至少能够提供一条相对的成功捷径吧同样,这种捷径,并不适合那些因为兴趣而创作的写手们,这类写手的自由度比较大,网络文学的环境对其的限制也不是很重要,更主要的是,写自己想写的东西才是这类写手的理想,身为编辑的我们并没有权利用自己的看法来约束他们的发展在此对这批写手送上我们的祝福,只要耐得住寂寞,终有一天是会得到符合你们实力的认可的
编辑同样也是商业化之后的产物,编辑对作品的判断主要依据的是市场的反响,相对于写手,编辑的经验会更全面的体现市场的需求以下的几点是我们通过这几年的切身体会得出的一些建议,也是我们能够提供给新手的最直接的帮助
存稿与更新频率
更新是网络作品生命力的毕,在如今的激烈竞争中,新人想要得到更多地关注,想要更快速的得到读者认可,高频的更新是一个必不可少的阶段,而稳定的更新则是成功不可或缺的一个前提
在首页出现,是新人新作最早唯一一个能够被读者发现的机会,而现今网络文学嚎的书籍使得每部作品一次更新后能够在首页汪的时间越来越短,不说起点的残酷竞争,就是在刚刚起步的
‖公众作品更新列表全部刷新的频率也不会超过半个小时,随着
书库容量的高速增长,这个时间也会逐渐缩短,在高峰期,能够在首页汪五分钟就已经足以值得庆幸了所以,一日一更的频率对新手来说,是一个成功的底线要求如果想要更进一步提高自己出头的几率,那么一日多更的高频更新阶段,也就变成了一个必然选项
这种高频更新的基本要求就是存稿,刚刚动笔就上传,一次将存稿发完,这都是新手经常会犯的错误,存稿的重要性,已经在无数次的惨烈教训中得到了证明,所以,编辑对新手第一个要求就是存稿,存稿的量根据写作速度的不同而有所区别,大致应该保证在五到二十万字不等过多的话也不利于在得到第一批反馈后进行调整和修改这些存稿将在两到四周内使用完毕,也就是新人所需要选择的高频更新时段,通过这个高频更新时段,新手们将获取第一批读者的认可而之后所需要做的就是稳定而不间断的更新,大多数已经成名的写手都会在专栏公告自己的更新时间,这是给读者提供方便,也是留住第一批读者的一种实用手法
速度与质量的平衡
速度与质量,始终是网络文学争议性的焦点,网文本身具有的特质是娱乐文学,流畅是网文成功的重要元素之一,晦涩的文字是不能带给读者流畅阅读的快感的,同样,过于深刻的思想也并不适用于现今的网络文学,从这个角度看,速度与质量的抗衡中,速度占了上风,然而这种上风也不是绝对的优势,放弃了质量单纯追求速度的网文,只是一种极端的产物,或许能够在短期内得到成功,但是从长久看,也是有其必然的缺陷的,因为这种优势太容易被同类型的优势所取代无法用作品本身留住读者,是单纯速度型写手的先天不足
同样,质量在这里的定位不单单指的是文字的质量,更多的含义是作品本身的看点和吸引力,也就是作品的创意,在现今的网络文学环境中,创意流才是主流,吸引人的情节配合流畅的文字,将是无往不胜的利器
对于新手来说,如何找到适合自己的速度与质量的平衡点,将是摆在面前的一个重要课题,越早度过,成功的几率就越大,这种平衡,就是编辑对新手的第二个要求,也是最为重要的一个要求
关于修改与转型
初期的创作之后,修改与转型成了新手们的有一个选择,市场是最好的反垃对新手来说,这种反馈往往是不尽如人意的,那么第二步的调整就是又一个转折点很多对自己要求高的写手都很喜欢修改,甚至是反复修改,但是这种习惯并不适用于新人,修改本身代表的含义就是延缓更新,网络读者很少有人能够用心去看修改的,用修改来代替更新绝对不是一个适用于新手的好选择所以,编辑对新手们的有一个要求就是切忌大幅度修改,就算是修改,也不能延缓作品的正常更新
而转型则是一个对嗅觉和执行力要求更高的选择,根据市场的反馈果断的放弃,是商业写手应该具备的素质,但是绝对不能因此而急功近利,只凭借几周的经验就轻言转型是一种对自己也很不负责的行为,而且这种放弃一旦成了习惯,将会把作者推向另外一个极端,那就是浮躁所以编辑在这方面给新人们的建议就是慎重的考虑转型
读者的需求
拥有了自己的圈子后,读者的需求便是新手们又要面临的一个难题,读者的口味各不相同,在大方向上追求的虽然都是流畅的阅读,但是在细节上也都有个人色彩在其中,所以在对读者的需求判断上,新人们也必须慎重无论是盲目听从还是固执己见都不是一个好的态度,前者会抹灭掉写手本身的判断力,对于成长为一个成熟写手来说是大忌而后者不光会带来不善听取意见的负面评价,更重要的是会造成读者的流失,对于新手来说,这些看似少量的流失往往也是致命的
在这一点上,编辑的建议是选择性的吸收,首先要摒除先入为主的拒绝心态,认真的听取意见,从中获取足够的信息,然后根据自己的判断进行适当的调整,而在交流的过程中,也要表现出充分的重视,哪怕再不以为然,也不要用过于直接的态度表达出来,任何一个建议,其出发点都是为了作品更加完善,从这一点上看,也是有其可取之处的,经过自己的判断后做出调整,也是巩固第一批读者忠诚度的一种实用手段
推荐和广告
最后则是自我宣传方面的建议,之前提到的高频更新的作用就是增加新作的出现几率,也就是一种宣传手法,申请各种推荐则是更高级别的手法,无论通过的几率有多鞋尝试一下总是没有坏处的,不要放过任何一个能够让自己出头的机会,这是新手需要具备的另外一个重要素养
广告则是更加直接的宣传手法,无论是在论坛自我推荐还是通过自己的圈子中的其他写手进行章节广告来宣传,都是增加作品关注度的手法,在具体操作上,需要注意的一点就是广告的频率,过多的广告也会带来反效果,而从实际情况来看,其他作者的推荐就要实际的多,而要获取其他作者的推荐,圈子之中沟通就是一个基本要求了
总结
以上给出的分析和建议,都是本着让新手们少走弯路的理念,网络原创文学更新换代的频率之快已经远非任何一种娱乐媒体能够相提并论的了,这种流动性使得新手们在网络文学中扮演了相当重要的一个角色——供血的渠道这个圈子其实并不复杂,成功也并非遥不可及,只要你有明确的目标,顽强的毅力以及从事这个行业的觉悟,那么还有什么理由不成功呢?新人们,拿出你们的魄力,向大神们发起挑战吧,也许,下一个大神就是你!
附注:这篇是06年时候写的,现在看来,仍不过时不过现在,再也没有完整的时间,可以进行这种长篇的指南写作了从一篇篇退化到一章章,呵呵,算是与时俱进么?
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爆红小说写作教程
男主的形象基本就是这样:
高且帅(这是身为所有言情小说男主的必备因素,至于怎么个帅法,请各位按照梦想情人的标准自由发挥)
但跟总裁不同,高干文的男主由于上面有人,也称得上为年轻的商界精英,但“分分钟几千万上下”还是太难为他了,毕竟此文要高于现实但低于YY(即YY的不那么过分些)Dm
男主要有个称谓,推荐“X少”,X以排名论,若该文背景设为民国,则四少六少十三少都K,若是现代,则大少二少三少就差不多了
男主的性格:绝不是花花大少!也不是什么好鸟!但本性非常不错!复杂的出身令男主格外与众不同!是不是抓不到概念??继续看本教程你们就能了解了
男主的朋友圈:写高干文有个特色,除了言情必须要出来领饭盒的男配女配外,还得有一堆的酱油角色
如:男主同个大院长大的哥们(此哥们身份同样不可说,可称为下一部高干文的主角)
男主混夜店的朋友(主要是商界朋友和高干子弟)
黑社会老大(为什么会有这货??自古官商匪是快乐的一家~~~)
男主的哥哥弟弟们(主要起推波助澜或扭转情节的作用)
男主的老爸老妈(前面说了,老爷子是惹不起的,要令情节更为跌宕,老爷子出马就一个顶三)
男主从商的姑父舅父等(这群人的存在,是为男主无论去哪个城市都有免费的高级公寓居住所准备的,是为男主想办啥事就能办啥事所准备的)
男主的服饰品牌:这个不限,可以不出现驴牌等耳熟能详的高级品牌,但在样式上要强调一点,即有雅痞味儿
男主的座驾:前文有叙述,迈巴赫奥迪A8等为最佳选择(迈巴赫显低调和财力,奥迪A8是种象征)
PS:突然想起了《蜗居》宋思明算得上高干,但不是高干子弟,所以海藻杯具了;要是蜗居的男主改为宋思明的儿子,就不一样了咩
因此特别提醒:同学们,男主的父亲一定要是军区大官(具体头衔不能细说),老妈也是高级官员(推荐是行政教育妇联等方面的),最好还有个爷爷,“首座”“首长”之类,更显家族传承啊
关于女主
本文的女主既不能是活泼可爱大大咧咧的小言少女,也不能是样样精通心理素质极强的穿越女,更不能是天马行空天女散花宇宙无敌第一美少女的花痴能让高干子弟如此垂青的,必是个不一样的女子
主推以下四种类型:
寡淡清秀有才百合花型(模板冷清秋)
坚强隐忍独立文艺性(模板安妮宝贝)
专一痴情不接受资产阶级毒害型
有个性有思想有主见但又懂得温柔细致三有新人型
女主的家世女主家境尚可,也不是孤儿有位学识渊博一身书生正气当大学老师或教授的父亲,和温柔细致坚强体贴来自江南的母亲,从而从侧面看出了女主的性格来源
男女主的姓名
男主虽然是RED后代,虽然名字决不能是建国建军的,但也要凸显出高干子弟的风采来因此男主的名字来由可为地名东南西北正字辈等,但姓不能跟现实中的高级别搭边(不能是周胡温等)于是本文男主名字是霍正庭(想这名字差点没累死,只能投机取巧了)
鉴于此文的主基调为淡淡忧伤文艺型,女主的名字一定要文艺,最好名字出处为古诗词,首选为诗经或宋词,且还是冷门诗句本文女主名为于未晞(选自诗经蒹葭)
本文选用第三人称,可以选取女主的心理活动做一段独白,或继续古诗词堆砌
文风为低调的华丽辞藻北京腔淡淡的忧郁和哀愁纠结虐心的心理和流畅成熟的文字等的综合,因此此类文对作者的文笔要求较高
高干文正文前言:其实高干文虽有相当固定的套路,但不如前面的教程般同出一辙,因此本教程不会进行流水账般的全文记叙,只能选取一些必备要点和大纲情节
女主一般已经毕业,独自一人在大城市居专独立性和预见男主的可能性出来了),职业为杂志编辑记者翻译为主(注:本文不是杜拉拉升职记,所以虽然女主很有才华,但没有很大的野心,非常安于现状,容易知足)本文女主职业为杂志编辑
女主有个很好的朋友(推荐为美貌妖艳但泼辣野蛮型),且女主在单位人缘很好,一些大妈尤为喜欢她
女主虽然性格好,但不是没脾气,尤其是面对高干男主的时候
还有很重要的一点,女主从不把男主当回事,即男主从小到大都是过着众星捧月的生活,除了“老爷子”谁都向着他,唯独在女主眼里,他只是个普通人
在女主的心中,一直深深埋着一个人那个人与女主相识与青春年少(建议从高中开始,增加感情深厚度),并在大学时期正式在一起那个人才华横溢,与女主有着共同语言,深得女主父母的喜欢那个人还是才子,校园风云人物此人就是男配角了,该男可以有两个角色定位选择:一,无可奈何忍痛离开型,为了某个原因在大四时向女主提出分手并直接出国从此杳无音信;二凤凰男拜金攀上市长千金型,由于此男一直刻只为摆脱寒门,因此抓紧机会跃上龙门,并在后面的情节中出现纠缠女主,号称仍然爱着女主要求女主当其地下情人
为了让本文在文章后期更虐更伤更煽情,男配为第一种
就这样,女主每天安安稳稳的在杂志社上班,偶尔和妖艳好友出门腐败,过着平淡又带点寂寞的生活
那怎么把普通人女主跟只混迹于高级酒店夜店宴会厅等场所的男主联系起来呢?需要个契机
男主虽然有“老爷子”撑腰,但还是很有本事的,自己现在也是非常有实力的商界精英对了,杂志专访!
女主奉命联系男主预约采访事宜,无奈被男主的助理给挡了回去,于是……此处大家可以发挥,不管是不卑不亢式的死缠烂打,还是不卑不亢式的上门直接堵人,都是好方法
这里采用上门堵人,男主听闻要采访,却出女主意料的同意了,并约在某天某咖啡店
为什么会同意呢?为什么会同意??难道男主认识女主?
这里大家又可以自由发挥,设置一个悬念来吊读者胃口,暗示男主认识女主,但女主不认识男主(注,此时的男主还只是对女主有点好感罢了)
完成采访后,男主提出请女主吃饭
送女主回家等,统统被拒绝(再注写此类文,在文章前期,男主为女主做任何事,女主最好都拒绝,以突显女主的不卑不亢独立自主)
于是乎,男主对女主留下了深刻的印象
男主认识了淡淡的女主后,整个人都变了不再泡吧不再出去花天酒地,也不再做一些让“老爷子”“震怒”的事
鉴于此类文的特殊性,中间请穿Сhā以下情节:
“老爷子”的副将出现,劝男主回家或放弃女主之类
军区司机出现,负责驾驶特殊牌照的车
电视报纸上对男主的采访,内容一定是男主的政绩描述之类,照片则是男主出席某市政工程(你以为男主就从商?怎么可能!大好的后台谁不用艾男主也是要走上仕途的)
当女主终于傍上男主,还可以描写女主拥有自由初入神秘大院的出入证且在门口有士兵敬礼等
当男主或女主出事时,警车开道,专门的军区医院和疗养院
当男主当官了,啥职称呢?推荐“书记”这个官衔
身为高干子弟的男主,有个很吸引读者的特质,腹黑!其余特质可根据文章不同掺杂着写:霸道心机强势一手遮天……
〃未完)继续高干文必备情节
当两人熟了之后,男主带女主去一家很隐蔽私人小餐馆吃饭,该菜馆不禁菜肴特别口味难寻,其老板更是有着非凡的背景,并将会成为某个情节的推动作用(这个情节大家都熟了,这老板也就是传说中黑社会大佬了为什么牛逼的人都喜欢去开餐馆?掩人耳目?)
女主出身健全小康的之家,深受其母真传,做的一手好菜令从没吃过家常菜的男主无法自拔,深深爱了女主爱上了便饭,尤为喜欢在女主围着围裙的时候从身后抱住女主,埋在女主肩窝处,并深吸一口气,好闻闻女主身上让他沉迷让他感到安定的味道
此类文也可以有戏,但不同于小言,在描叙上一定要隐晦(大家写高干文一定要把握两个方针:隐晦淡定)特别是要刻画出男主对女主无法自拔的迷恋和女主的彷徨与黯然(当女主与男主第一次的时候,心情一定是复杂的,绝不是因爱而做)
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写作技巧分析
五情节的翻新
抄袭,自然是要不得的,这不仅是道德操守问题,同时也是利益问题无论抄袭得多么隐蔽,在千千万万的网络读者面前,都将无所遁行,尤其是当作品走红以后,更是会受到无数人的监督,在日趋强大的网络搜索引擎和日益壮大的人肉搜索引擎的双重检测下,抄袭者的下场是可以预见的,到时候,不仅仅是经济利益的问题了,抄袭者的声誉也将受到很大的影响,甚至还会惹上别的麻烦
可是,不抄的话,有那么多新东西可写吗?作为一个普通的人类,能有那么多的创意吗?我的答案是,没有,但又是有的2m
说没有,是因为一个人的创意是有限的,你可以想出许多新颖有趣的点子,但它们毕竟不是无止境出现的,总有个用完的时候,但是,人类社会是个群体社会,我们完全可以去了解别人的思想,对它进行加工处理,变成自己的创意,从这点上说,我们的创意是无限的,因为整个人类的创意是无限的当然,这里说的,完全不同于抄袭,这是对别人想法的一个借鉴再加工的过程,这并不是简单的照搬
事实上,这种加工并不困难,尤其是掌握了一些技巧之后,它将变得非常容易作为仙侠频道的主编,我现在就以仙侠作品的创意为例,说一说对创意进行加工的方式
对于一部YY小说而言,主角习得本领只是一个开始,之后他如何利用自己的能力,利用这能力去干什么,这才是作品成功与否的关键,同时,这也是最需要创意的地方那么,仙侠主角究竟能干什么呢?
普通人大学毕业,就可以去参加工作,或者是自己创业但在仙侠小说中,主角辛苦修真,艺成归来,他又能干些什么呢?他和那些大学应届毕业生相比,又有哪些优势呢?难道,大学学了几年就能找个好工作,修真修了万年却还是个无业游民?
其实,仔细想想,修真者能干的活还真是挺多的,而且都是能干好,又能干得很有意思的最简单的,修真者力气肯定比常人要大那么,至少他们能去码头扛包,可以设想一个旧社会的背景:在一个熙熙攘攘的上海码头,有许多身穿短褂的工人身着长袍的老板一身西装的洋人来来往往,这时候,一个打扮古怪的修真者出现在码头上,为了生存,或者是为了尽快融入正常人的社会,修真者在码头找了个活干,开始了扛包生涯……别人一次扛一包,修真者一次扛十包,整个人被压得象座小山一样,工人们羡慕,旁观者震惊,各方势力看中,各家闺女心许,但主角却坚持自己扛包工作,渐渐的,这个码头成为了各方势力斗争的中心,主角也成为了局势变化的关键人物……
当然,需要力气的,不仅仅是码头工人,也可以是建筑工人古式军舰上扛炮弹的水兵等等另外,还有更直接的,那就是当运动员有许多运动项目都是直接和运动员本身力量有关的,比如铁饼铅球标枪等,如果修真者主角去参加这些项目,自然可以轻松获胜,尽管他的动作是那么的不标准,姿势是那么的可笑,尽管赛前他是那么的默默无名,没有一个人看好他
事实上,对于体育运动来说,修真者几乎是全能的,无论是长跑还是短跑,无论是跳远还是跳高,无论是游泳还是射击,无论是足球还是篮球,如果主角是个修真者的话,就没有理由输掉比赛甚至,哪怕是象棋围棋这样需要脑力的竞技项目,修真者也完全有理由获得冠军
可以想象一下,在围棋比赛时,当对手在读秒声中胆战心惊地下一步棋时,主角却可以进入他自己的静止不变的世界中这样,每一步棋,他可以想个千年万年;或者,他可以飞剑传讯给远方的擅长围棋的同道,让他来指点下一步;甚至,他还可以蛊惑对手的心,用各种方式作弊……当然,修真者最基本的优势,应该还是他们异冲晰的思路和平静如水的心灵,这一点,能够让修真者在竞技运动中占优,也能让他们在以脑力思维为主的科研工作中大放异彩
首先是数学,这是最基础的一门学科,也是最能体现修真者清晰思路的学科从最简单的算术来说,如果说修真者比数学家算得更快更准,这个合理性是无须质疑的,而且修真者不只有这个能耐,就算他没有任何数学基船也可以通过一些奇怪的方式得到答案,比如算一个乘法时,主角可以在自己的世界种下许多棵树,每排多少棵,每列多少棵,然后一棵棵去数它们的总数反正在自己的世界中,修真者可以有足够多的时间去数数,事实上,正是这种看起来最愚蠢最吃力的做法,才是最容易体现主角实力的
而其它自然科学,也能让修真者有其用武之地,比如物理学,修真者不仅可以用极快的速度飞驰,以验证相对论,还能去太阳内部宇宙深处进行一些有特殊环境要求的实验,甚至还能近距离观察劣分裂宇宙变迁,这些,都能让修真者在研究时拥有得天独厚的优势
由上可知,不论是需要体力的工作还是需要脑力的研究,修真者都是可以发挥他们的特长的,而其他工作,修真者也几乎没有不行的
比如行医,修真者有着各种各样的灵丹妙药和奇门异术,比起世间的普通医生,他们简直就是医神了或者,当壁的话,在修真者的保护下,那些政要贵人,至少可以不用的受到普通杀手的刺杀了此外,间谍警察救援队员盗贼算命先生工匠演员……种种职业,若是由修真者来做,都会发生一些很有趣的故事
其实,如果反过来,当有一些特殊技能或知识的人们去修真时,也会有各种各样有趣的好处比如,一个物理学家去修真,他精通的物理知识,就可以帮助他用一些特殊的手段,比如借外力压缩金丹,借电能补充元气,总之,他可以比其他人有着更易走的捷径,更快地成为修真界高手,并且最终的成就能够更大而等他修真有成,又能利用仙家手段帮助他进行物理研究,这样,就进入了良性循环
如果你是一个不知道该让主角去做什么的新人,那么看了以上这些后,是否觉得可写的东西突然多了起来?事实上,不仅是仙侠类作品,在其它类型中,也是一样的,若是发现创意枯竭,完全可以去参考一下其他作者的同类作品,别人的主角干了些什么,然后,适当加以改变而如果是创意丰富的作者,去参考别人的作品,也同样很有意义,因为这样可以更大程度地避免重复,更大程度地体现自己的创新
改变现有的创意,其实真是件很容易的事情下面我再举一个英雄救美的例子
主角走在路上,发现一个美女,然后,有坏蛋跳出来要欺负她,这时候,剧情该怎么发展呢?
最传统的写法,自然是主角英雄救美,在美女惊慌失措之际飞身赶到,勇猛地打跑坏蛋,救下美女,然后,美女不仅对主角感激,还被他的英姿深深地打动,从而爱上主角,最后两人结成连理……
现在,我们可以进行哪些改变呢?
第一种,坏蛋其实是美女的亲哥哥,只是对做错事的美女进行管教训斥,主角闹了个大乌龙
第二种,美女想法比较多,以为这是主角一手安排的闹剧,并因此对主角的人品看得很低劣,很长时间都不理睬主角
第三种,美女自己是个高手,在主角赶到前,就把坏蛋打跑了,让主角惊得目瞪口呆
第四种,同样设定美女是高手,而当主角赶到时,她误以为主角也是坏蛋一伙,把主角一起打了
第五种,美女把主角一起打,但主角被迫反击,并被别人看到,落实了淫贼之名
第六种,美女是个超级高手,主角只是个普通人,但主角奋勇相抗,给美女留下一个好印象,甚至之后教了主角武功
第七种,主角勇救美女,但最终实力不济,被打进了医院,美女则流泪相伴
第八种,主角同样是进了医院,但美女人品低劣,不仅没有感谢,反而对主角很是不屑,认为他是个没用的废物
第九种,有别的英雄加入,抢先救下美女,让主角郁闷不已
第十种,同样是被人捷足先登,但整个事件,正是他一手策划的
第十一种,同样是有人一手策划了救美事件,但被主角捷足先登了
第十二种,其实这真是主角策划的
第十三种,主角并没有策划,但这是主角朋友有意安排的
第十四种,美女其实是个小偷,坏蛋其实是个便衣警察
第十五种,坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟
第十六种,美女是主角之前在网络上的最大的死敌
第十七种,主角救下美女,想泡她,结果却发现美女是自己的班主任
第十八种,美女是个妖怪,正想着怎么勾引人,主角自己撞上了
第十九种,主角看见的其实是个电影拍摄现超但它却被主角搅乱了
第二十种,美女其实是个男扮女装的人妖,主角轻松把“她”搞上手,最后却发现了这一点
第二十一种,坏蛋其实女扮男装,那也是个美女
第二十二种,主角思念美女成疾,这一切都是他的幻觉
第二十三种,美女是异国间谍,正面临身份暴露的危险,却被主角救下
第二十四种,美女是异国间谍,故意安排了这一事件,以此接近主角
第二十五种,美女是某方势力特别安排给主角的礼物
第二十六种,主角救下美女后,才发现她是自己仇敌的老婆
第二十七种,这其实是电视台设计的一个现场节目,以此观察各个不知情的路人的反应
第二十八种,主角辛苦赶跑坏蛋,但美女早就跑得无影无踪了
第二十九种,主角打不过坏蛋,和美女一起被坏蛋抓走
第三十种,主角穿越了时空,那坏蛋其实是另一个时期的他自己
……
显然,同样一个简单的事件,可以发展的可能性千千万万,我这里只是随便举一些例子,事实上是远远不止这么三十种的而这么一个事件,起到的作用也可以是各种各样的,可以只是一个小小的Сhā曲,也可以是主角命运的一个转折,或者是成为让各方势力登场的一个斗争中心,同时,这一事件,既可以引出主角最大的仇敌,也能给他安排相伴一生的伴侣,此外,这也能成为显示主角能力的一个关键性场景,比如,设定那个坏蛋是某某门派掌门,主角误以为他是个普通淫贼,就对他出手了,在打斗中,主角只是略为惊诧对方这个小流氓的强大,但旁观者中,认识那位掌门的,却对主角的表现大跌眼镜……
以上种种,足以说明对现有创意进行加工改进,是多么的容易所以,要写出优秀的作品,扩大自己的阅读量还是很有必要的,尤其是那些高据各大排行榜前列的作品,是很值得借鉴学习的
六开头的重要性
许多时候,当乐趣变为了任务之后,乐趣也就不再是乐趣了
来起点当编辑,是因为自己的爱好,可真正当了编辑之后,却发现这份工作并没有想象中那么美好就说看小说吧,本来看小说是件很有趣的事情,但当了编辑之后,每天要跟进维护小组内的数百部签约作品与重点关注作品不说,还有新书审核,包括当天入库的新书申请签约的作品以及签约作者直接给来的稿件,一天差不多就有一两百部另外有些时候,一天的新书审核数量比这更多
在这样的情况下,我自然期待着看到更多新颖有趣的小说,至少也要老套但出彩的作品然而,那些新书却一本又一本的让我失望了如果是新入库的新人作品,倒也罢了但一些老作者的新作,竟然也是老套的题材无聊的情节貌似华丽却毫无营养的开局……这不能不让我失望,甚至有些生气我并不是气自己看不到好书,而是为那些作者感到惋惜在我看来,他们中的许多人明明文字功底不错,明明也消走商业化路线,但写出来的东西,却全然不是这么回事站在他们的立场上,我为他们浪费了大好的时间和大好的题材而深感惋惜
几分钟前我刚审了一部老作者的新作,从第一章开始,首先是一大段景物描写,然后是与主线情节毫无关系的人物对话,接着是华丽的打斗,然后主角出超开始梦呓般的抒情回忆,之后又是段莫名其妙的情节几万字下来,我甚至都没看明白,这到底是什么类型的小说等我忍无可忍去问作者作品的卖点究竟是什么时,作者告诉我,不要着急,在给我的稿件之后,大概再有一两万字,就会体现了我当时彻底晕了!
当那位作者问我该在多少字内体现卖点时,我告诉他需要在一百字内当然,一百字是个夸张的说法但无论如何,用最快的速度,尽可能早的将卖点展示给读者,才是作品的成功之道毕竟,现在已经不同于前两年,现在是超量作品同时涌现的年代,这些良莠不齐的小说,给读者挑书带来了很大的麻烦,读者选书,已经不可能耐心读到一半才决定是否追看这样,作品开头成功与否,基本决定了一本书的生死了如果作者太过“沉着”,把作品中最精彩的部分放到许多万字之后,那么,除了作者自己,恐怕没有读者能够欣赏到那些精彩情节了
按那位作者的说法,他无法把精彩内容放到前面,因为在这段情节之前的故事,都是必不可少的,都是一定要交代清楚的我看了他的作品,的确,那部分内容是少不了,可是,他难道就不能采用倒叙的手法么?难道就不能把后面那段戏肉提到开头,然后用倒叙方式,简要地交代之前的背景么?或许,从这个故事的完整性来说,是顺叙更好些,但若是读者看了开头就放弃,那么之后的故事写得再好又有什么用呢?除非作者并不指望自己的作品能有多少人去阅读;又或者,这个作者已经有了一个庞大的读者群,如果他已经是个人气作者,那么开头稍微平缓些,稍慢进入正题,还能有条活路,但即便如此,不利的影响还是存在的
或许有人会误会,我这里说的卖点,并不是指激烈的打斗,或是优美的文笔事实上,这些东西虽好,放在开头的话,并不会有什么吸引力,真正吸引读者看下去的,是作品的YY,是让读者知道主角的特殊,让读者看到主角的前途,让读者明白,这本书很可能是本与众不同的好书当然,另外一些小细节也是能够吸引读者的,比如幽默的语言但从根本来说,还是得靠情节,还是得靠情节中包含的YY信息构成卖点
那么,究竟该怎么写,才能写出一个强力开局,才能在一开始就抓住读者呢?这个,其实也简单,只要掌握了几个小小的技巧,并不需要作者整体写作水平的提高,就能让开局吸引力大增这类方法,大致有如下几种
第一,改变叙述的顺序,把后面精彩的卖点提前按一般作者的思路,写作时应该按照故事发生的时间顺序,一路顺叙下来,比如从主角小时候受人欺负,到他想不开自杀,然后再是主角得到奇遇,最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品,还是有一定的受众的,但问题是,这种开头,会显得很无聊很压抑,这样,就很难吸引住读者了解决的办法很简单,就是把后面的奇遇或者别的卖点提前比如,正文一上来,就是主角得到法宝学到仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……这样,就可以和原来一样,按部就班地叙述了,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面发生的事情作为开头,甚至以结局作为开头,比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰,踌躇满志,而同时,主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年的奋斗,他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令,想当年……
第二,开局以突出主角的特殊,以此吸引读者这里的特殊,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会,或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年这样,显示了主角极大的潜力,其实也就是预示着主角的不凡,这样,读者就会比较乐意往下看了事实上,这里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强特别聪明特别英楷也可以是相反的方向,比如,写主角特别笨拙,到七岁都没学会说话走路,或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇这类开局,最好配合第三点来写
第三,描写主角出生时的异象这点和上述类似,只是上面着重体现主角本身,而这里则是强调外界环境比如最老套的,主角出生时,电闪雷鸣,风云变幻这种手法虽然恶俗,但也颇为有效,很容易就让读者知道,主角肯定不凡或者,可以写主角出生时,引发了几位强者的大战,或者,写天界某人俯视人间,摇头叹息,又或者,写一个算命先生,掐指一算,脸色大变……
第四,在正文前面加上简短的引子如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在正文前面加个引子有两种类型的作品,是特别适合这种手法的一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品,这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下几百年前,几万年前,某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,来个数百年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了,这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣类似的,武功秘诀也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来
而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑,这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类作品的读者了
这里要注意的是,这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述,比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者,如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的主角参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇,所以,这个引子,千万别写长了,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了
以上四种,是新人可以考虑的增加开篇吸引力的手法其实另外还有一种,就是靠文字靠贴近生活的描写靠幽默感等来吸引读者,只是这类作品需要作者本身的文字功底和阅历,不太适合新人使用,这里就不多说了
事实上,并非所有的作品都需要一个开门见山的一开场就显示足够卖点的开局比如穿越重生移魂等类别的作品,它们有其特殊性,它们的卖点,是可以在作品正文之外体现的,一个书名,或者是一个简介,就足以告诉读者,这是本现代人穿越到某个朝代的架空历史小说,或者这是本转世重生,再现人生的作品,这一信息,本身就已经是个卖点,让读者知道,这书的看点大致会在哪儿,所以,这类作品有个平实的开头,或者是千篇一律的开头,其实还不算致命
类似的还有同人类作品,尤其是武侠同人基本上,这类作品和上述情况类似,只要在书名等地方透露出同人作品的信息,自然就能将这一类作品的读者吸引赚这样,有个不算精彩的开头,虽然同样是很不好的事情,但还不至于宣判这部作品的死刑
此外,还有部分玄幻类或都市异能类作品,如果书名能将这种特殊的异能体现出来,也可以在一定程度上缓解开局的压力比如《蜘蛛超人》这个名字,一看就会联想到电影《蜘蛛侠》,读者自然而然会想到这是一部类似的都市异能小说,这样,即使小说的第一章没有体现任何异能的成分,读者还是会耐着性子多读一两章的
当然,以上我表达的,只是这些作品允许有个普通的开局,也仅仅是不会致命罢了,若是想要快速抓住读者,想要在初期积聚人气的话,作品的开局还是精心打造得更紧凑些为妙
还有一类作品,它们的情况与上述那些有所不同,但同样不是迫切需要精彩激烈的开局这类作品尤以都市生活和都市言情类别为主,它们并不是靠主角的异能作为卖点,也不是靠呼风唤雨无所不能的主角来吸引人,这类作品的精彩之处,往往在于流畅的行文幽默的语言贴近的生活以及复杂曲折的感情纠葛等,这些东西,往往是贯穿全文的,尤其是文笔和语言,是处处都能得到体现的,这类作品,它的卖点是整体的,而不是靠某一元素某个单一情节来吸引读者,所以,这类作品并不需要一个特别的开头,只要正常去写,正常发展就可以了
最后,补充一点,对于新人来说,如果控制力还不够好,那么最好让主角第一个出超让主角的名字第一个在书中出现,这是比较容易让读者接受的
七注意制造对比冲突
合理制造对比冲突,是作品能否走红的一个关键关于这一点,我这里偷一下懒,直接把以前的一期主编手札复制过来吧以下是手札全文
今天又在论坛看到个老帖,评论金庸作品中人物武功的高低,这类帖子,看得多了,实在是提不起什么兴趣来不过,由这个帖子,我倒是想到了一个商业化写作的特点,那就是强烈的对比巨大的反差
全盛状态的段誉和丘处机,这两人武功谁高谁低,内力谁强谁弱?恐怕所有熟悉金庸作品的读者都会选择段誉不过,这两人出现在不同的时代,不同的作品中,根本就没有机会交手,又怎么能知道两人的强弱?而且从内力的表现来看,段誉和乔峰喝酒时能用内力将酒逼出,但丘处机和江南七怪拼酒时,也同样能将酒逼出,从这些表象来看,两人是一个档次的不过,读者们显然不会这么看待这是为什么?
很显然,这是因为人物之间的对比在《射雕英雄传》中,丘处机不过是个二流高手,在他之上,无论是东邪西毒,还是郭靖裘千仞,和他完全不是一个档次的而在《天龙八部》中,段誉尽管武功时灵时不灵,但至少灵光的时候,他完全有实力与任何一位一流高手一争高下正是这些虚拟人物之间的对比,给了读者强烈的印象,丘处机武功平平,段誉实力超群
提到东邪西毒,我们的第一个印象几乎都是强大尽管在书中,这两人也没真正表演过多少单掌碎石之类的绝技,但他们武功的强劲,却已经深深地刻在了我们的脑海中相比之下,一些新手作者写的武侠,尽管让主角吼得声嘶力竭,尽管让主角如街头艺人一般卖力表演,但他们的强,读者却始终打了个问号,对于他们,终究还是不如东邪西毒那样令人放心这些作品的差距,到底是在哪儿?
我认为,差距不是在对天下第一高手的刻画上,而是在于对武林二三流高手的描述上当一部作品成功刻画了江南七怪这样的普通高手后,当他们的形象已经深入读者脑海后,紧接着出现的全真七子铁尸铜尸武林四绝,这些一个比一个强的高手,形成稳固的对比基础在这样的基础下,金庸要突出黄药师的强,根本就不用去描写黄药师上树上房如何潇洒拔树碎石如何轻松,只要用之前高手,比如丘处机的一句崇敬的言语,或者一个如临大敌的表情,就足以让读者接受黄药师的强了
无论是武侠小说,还是其它类型的小说,但凡是成功的商业化作品,我们都能或多或少的找到这些对比的痕迹一般来说,各种鲜明的对比越强,作品的吸引力也就越大
日本的动漫大作《棋魂》,就给了我们很好的示范在《棋魂》中,主角是个连围棋规则都不懂的门外汉,但附体在他身上的灵魂,却是曾经天皇的围棋老师曾经的围棋界第一高手这种强烈的反差,就给了读者很大的期待在这个灵魂的教导下,主角究竟会有多大的成长空间?
事实上,《棋魂》中的对比不仅在此比如,当主角学到点皮毛,自己出手时,他是个完完全全的弱者;而若是他听从灵魂的指挥,让灵魂来出招时,他就是个超一流高手这样,就会形成围棋初学者认为主角很弱,对他不屑一顾,而一些顶级职业高手却完全被主角的实力所折服,对他惊为天人的强烈反差,而当那些初学者和职业高手有机会聚在一起时,戏剧性的场面自然而然就出现了
《棋魂》的这种对比慕,完全可以扩展开来,应用到各种类型的小说中比如写武侠的话,也可以设计这么一个故事,一个昔日的天下第一,死后灵魂不灭,最后附体在一个去某门派拜师求艺的少年身上这少年本身半点武功基础都没有,但附在他身上的灵魂却是个武学宗师,这样,强烈的对比就行成了,之后的故事,也很容易发展出来了比如少年武功的快速进步偶尔显露的武学天才一招半式的发威旁人对少年武功高低的迷惑……这些,都可以成为很强的卖点
当然,在写作中,造成对比的方式千千万万,不限于这么一种相比之下,近年兴起的转世重生灵魂附体一类题材,更容易体现出对比来,尤其是关于主角自身的对比这类作品,主角要么是灵魂换到了别人身上,要么是换到了多年前的自己身上,但不管怎么样,主角拥有的这个身体,身体中存在的思想知识技能等等,会有非常明显的改变,重生前后,形成强烈的对比
比如最近上架的一本新作,写的是一个年高德邵的少林方丈,重生到异世界,成了一个臭名昭著的花花公子,这样,除了传统的武力对比,也就是少林方丈武学功底的深厚与花花公子的不学无术的对比之外,还体现了道德观念上的对比,少林方丈严守清规戒律,人品端方,而花花公子却作恶多端,人品低劣,两方面一对比,戏剧性自然而然就出来了
如果把这个题材反过来,让一个花花公子重生到一个德行兼备的老和尚身上,这样,对比依然存在,戏剧性也依然存在当然,这么一改的话,因为主角性格等设定的不同,故事可能的发展方向就完全变了,小说的写法也必须跟着进行改变
要让主角自身形成对比,也不一定要用到转世重生其实,许多传统的慕,都是体现了主角自身的变化比如众多的传统武侠作品,主角都是吞食某种奇珍异果,或是得到某本绝世秘笈,这么一来,主角当前的弱,和他之后可能的强,也形成了对比,读者的胃口也就被吊起来了而另一种更常用的商业化写作手段——扮猪吃老虎,其实这也是一种主角自身的对比确切来说,是主角真实的内在的强,与他虚假的外露的弱,形成了强烈的对比,这种手法虽然老套无比,却是屡试不爽的吸引读者良方
主角自身的对比之外,自然就是主角与其他人的对比这种类型,在架空历史类作品中体现得尤为突出因为主角去了古代,他的知识体系和思想观念就与当时的世人形成了强烈的对比,如上文所述,只要对比一出现,故事自然就能展开,而吸引力也就出来了
其实,只要仔细找找,就会发现,几乎所有传统的商业桥段,都体现着形式各异的对比如果缺少了对比,故事的吸引力将会非常有限,除非作者文字功力特别深厚,否则,几乎都是平淡无味的
比如前文提到的描写武林高手,如果只是空泛地去写他如何如何强,只是用上一串形容词,那么就无趣得很,而若是先有个对比的对象,然后说主角比他更强,那就很实际很生动了,而且想要让他强到什么地步,作者可以很容易地表达出来,因为可以与那参照高手激战三天三夜,也可以一口气把他吹飞,只要有了参照,一切就变得容易了
类似的,如果光是写主角打败某个敌人,读者并不会感到太兴奋,但如果打之前就刻画出对手的强大与可恶,写出打架前对手的轻蔑和旁观者的不看好朋友的担忧,或是此战的重要性,然后,再和打赢后对手的震惊和不敢相信,旁观者的崇拜,朋友的欢呼……这样一对比,读者的兴奋度立刻就上来了
总之,对比是商业化写作必不可少的一个要素武功天下第一,是比出来的;作品的超高人气,也是一系列的对比吸引来的想办法创造对比,扩大反差,是一个商业作者必须要考虑的
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异世界架构指南
创造一个世界
首先要做的应该对这个世界进行描述:
打个比方:这是一个奇特的星球山川与河流近试于我们所处的地球......Sg
这个世界应该有沼泽有森林有河流有山川.按照基本的自然定理不可以出现如同平原之中巍然树立起高哒几千米的山峰.也不应该有绵延几千公里的山脉.
沙漠之中不可以出现湖泊有也应该是干枯的[沙漠中的湖泊出现时应当遵循物理规则不可能在高原沙漠里面出现湖泊湖泊的出现附近应当有巍峨的山脉山脉上应该有冰川湖泊的地势也应该比周围沙漠低.]
其次应当将世界所拥有的大陆描述在条件许可的情况下可以手绘出世界的地图.
山川河流的命名也应该遵循一定的规则例如慕恩河不可以出现长江这类不复合西方命名规则的名字.
种族的设定可以参考龙枪等等名著人类山地矮人木精灵月精灵黑暗精灵所生活的地域不同不应该将黑暗精灵放在地表山地精灵放在沼泽.
构建一个世界这个世界必须拥有悠久的历史.尽可能的将历史时间做出编年历虽然你不大可能用到.
这个世界的历史必须遵循自然科学的定理不可以出现直接从原始社会飞跃到封建社会的现象奴隶制度是财富累计的必经过程.
神话传说必然出现在历史进程种族的不同神话故事也不可能相同.尽可能做出多位神诋.
神诋需要拥有动听的故事.
可能情况下神诋拥有的宗教制度需要完整.宗教的建构可以参考现时存在的.
神诋所拥有的赞美诗也是个庞大的设定工作.你有可能不能全部做出设定但至少请为每位神诋的神职者做出必须的.比如问候语言.例如愿月光女神伴随你的脚步.
世界的历史变革将影响到你设定的时代国家文明宗教等等情况所以尽可能设定好.
一个世界必然拥有丰富的物种.某些特有的物种请详细设定出来
例如:安息木一种稀有的木材生长在夕阳峡谷之间这种树是四季赤的树种圆叶通常成年树为11米高点燃安息木可以驱逐放逐的灵魂.它也是一种很好的魔杖材料仅限于光明神职者.
例如:冰霜巨龙低阶巨龙它通常在恒古存在的冰川生活天然冰系魔法携带者阶以下瞬发......
总而言之世界的构建十分庞大构建一次世界那么你的小说将拥有无尽的题材.
参考上古卷轴
神秘的Akāvi
大陆
Akāvi
意思是龙的土地,Tam
iel的意思是美丽的黎明,Atmo
a的意思是古老的森林,而Yokuda则只有红衣卫士才知道它的含义
〃jx**按:Akāvi
是位于Tam
iel的晨风的东面的陆地;Atmo
a位于Tam
iel大陆的北面,曾是诺德人的居住地;而Yokuda是位于Tam
iel的高岩的西边海里的岛屿,曾是红衣卫士的故乡)
Akāvi
大陆是一个动物的世界没有人能够生活在那里,虽然他们曾经生活过很久以前生活在Akāvi
的人类,被Tsaesci国度的吸血蛇族当成猎物捕杀最终,没有被吃掉的人,逃离了Akāvi
‖来到了Tam
后来诺德人离开了家乡Atmo
a也来到了Tam
在他们之前,精灵族抛弃了Aldme
is,前往Tam
以及红衣卫士,他们在毁坏了家园Yokuda后,也踏上了前往Tam
iel的旅途所有的人类及精灵族都知道Tam
iel是与宇宙万物的交汇点,在那里最后的战争将爆发,在那里众神招回了o
khan并留下了神秘的金钢石般坚硬的高塔(Di
enni塔,已知的Tam
iel大陆最古老的建筑)又有谁知道Akāvi
i是怎么考虑Tam
iel的呢,除了问问自己,为什么他们曾三次以上的尝试入侵Tam
iel呢?
在Akāvi
大陆上,有着四个主要的国家:和KaPo‘目前他们之间的战争正如火如荼,丝毫没有精力去尝试入侵Tam
Kamal意思为雪的地狱居住在那里的恶魔组成了军队每年的夏天,他们都会解冻,并入侵Tango国度,但Tango国的英勇猴类总能将他们击退曾经有一次,一个叫做Ada‘SoomDi
…Kamal的恶魔之王,企图征服Tam
iel的晨风,但是被Almalexia和Unde
king消灭于红色山脉
Tsaesci是蛇的宫殿,曾经是Akāvi
最强大的一股力量(在虎-龙人出现之前)很久以前这些蛇族吃光了Akāvi
的所有人类,但是它们长的看上去倒是有点儿像人类它们很高,也很美丽,身上覆盖着金色的鳞片,并且是不死的它们从周边岛上抓来小妖精(类似于兽人的物种),用以提供它们劳动力和新鲜血液这些在Tsaesci是很普遍的每当Tam
iel的人想起Akāvi
i,他们就会联想到这些蛇族,因为在上个纪元,蛇族中的一员曾统治了Tam
iel上的y
odilic帝国长达四百年,它的名字叫做PotentateVe
sidue-Shaie,后来被莫拉格帮会暗杀
Tango是一个有着成千上万猴子的岛屿那里有着很多不同种类的猴族,并且它们都很友善勇敢和单纯(当然有些也很疯狂)一旦需要,它们可以随时组成军队,来抵御Akāvi
i上的其它国家它们并不确定自己更憎恨哪个族,是蛇还是恶魔,但是如果你只询问它们中的一个,他可能会说是蛇虽然曾经有些敌对,但现在这些猴族同KaPo‘Tun的虎-龙人结成了盟友
KaPo‘Tun是虎-龙人帝国这些猫科类种族被叫做ToshRaka的虎-龙人统治着它们现在是一个非常伟大的帝国,比Tsaesci更强大(除了在海里)在蛇族吃了所有人类后,这些猫族开始试着吃龙它们设法抓住了红龙,但是黑龙随后飞到了KaPo‘一场伟大的战争爆发了,最后它导致了猫族和蛇族实力的衰弱,而龙则全部被消灭了从那以后,猫族就试着让自己变成龙它们的领导人ToshRaka第一个成功了他成了世界上最大的龙,看上去是橙色和黑色的,并且他显得非常的有主意(jx**按:所以它们被称为虎-龙人)
“首先”ToshRaka说,“我们将消灭所有的吸血蛇族”随后,虎-龙人帝国将入侵Tam
jx**(原作者)按:游戏中的Dai-等等日式武士刀类都是来自于Akāvi
大陆的武器
Tam
iel大陆的历史
一.序言
Tam
iel的历史到目前为止共经过了五个纪元,分别是:
DanE
a(黎明纪元)
ethicE
a(e
ethic纪元)
Fi
stE
a(第一纪元)
SecondE
a(第二纪元)
Thi
dE
a(第三纪元)
这里先概括介绍一下Tam
iel的历史,后面在各个纪元会详细介绍~~
Tam
iel,作为光明与黑暗冲突点的中心地带,有着悠久的历史从黎明纪元众神在这片大陆上漫步,从e
ethic纪元到第三纪元的光荣的Septim朝代史书记载了如此之多的凡人的奋斗史,如此之多的伟大创作及如此多的不幸的结局
在悠久的第一纪元里,大多记载着这片大陆上从精灵到人类的力量的变更,以及一些强大宗教的诞生从Tam
iel的中心地带,我们可以从人类作为奴隶的悲惨命运以及他们最终冲破奴役人类的精灵的束缚,了解到他们的艰苦的斗争史从大陆的东北部,如此多的凡人受到o
khan之心的诱惑,从Deme
到hime
‖以及人类这个神的心脏引起了一场可怕的战争,最终导致了一个伟大种族的灭亡
第二纪元开始于Akāvi
i的当权者成功暗杀y
odiil王国的最后一个血脉以后在这一纪元,Tam
iel上最强大的一些派系诞生了,法师工会及黑暗兄弟会,出现在这一伟大的时间段这一纪元最后终结于Ti
Septim,他利用了一个叫Numidium的矮人族的神器,成功的再次统一了整个Tam
iel大陆
在第三纪元,人们认为这是Tam
iel大陆上最辉煌的纪元,它仍然处于Septim的朝代事实上,在悠久的Septim王室家系历史中,有几次都差点断绝血脉这一时期的一些重要的事件包括红宝石之战叛虐的Jaga
Tha
n十年统治时期等此外,这一纪元的事件还有神器Numidium的再现,以及Ne
eva
的重生(hime
i族最伟大的将军)
二.黎明纪元--宇宙的诞生
宇宙最初是由Anu和Padomay两兄弟创造于混沌世界(Au
is
Aethe
ius)
接着龙神(Akatosh
Au
iel)形成并且时间开始启动在Anu和Padomay的伟大的战斗中,众神(Aed
a和Daed
a)从他们俩的鲜血中被赋予实体
一个叫o
khan的Aed
a说服
欺骗了众神,来共同(用魔法)创造一个凡人的(可死的)世界--Ni
这个凡人世界具有很高的魔力及危险性当众神在上面行走,物质就会被制造出来,甚至时间也会变的不稳定
〃这个创造者施法者及试验者的事迹广泛流传在Tam
iel大陆的每一个神话传说中他最为人熟知的名字是精灵语--o
khan,或者叫DoomD
他说服并试图利用众神来创造出凡人世界里的万物,改变现状,就像当初他的创造者Padomay将不稳定的因素引入宇宙一样在这个世界的诞生后,o
khan被从众神的中心世界驱逐出来,并漂浮在他的创造物上空在不同文化中这些解释也是不同的)
当agnus(太阳,Ni
n的真正建造者)决定终止建设这个凡人世界的魔法的时候,众神聚集在坚固的高塔中(Di
enni塔,Tam
iel大陆最古老的建筑)讨论下步该做什么最终的讨论结果是,o
khan受到了谴责,并被流放在这个凡人的世界,他的身体被劈成两段,漂浮在Ni
n星球的外层空间,形成了2颗行星;他的心脏被挖出并被抛下高塔心脏所落到的地方形成了一座火山随着魔法的继续,宇宙渐渐稳定下来接着,精灵的历史开始了
三.e
ethic纪元
大约E2500是金刚石高塔可能的建造日期,地点位于高岩的Balfie
a岛上,这塔是Tam
iel大陆上已知最古老的建筑在最早的精灵编年史的内部资料中记载
在e
ethic纪元的初期,原始的兽人类(是虎人亚龙人兽人及其它兽类的祖先)居住在Tam
iel上,它们只是一些没有语言文字的原始群落
到了e
ethic纪元的中期,精灵们离开了毁灭了的Aldme
is大陆(也就是“旧Ehofey”)并定居在了Tam
他们最初的群落是沿着Tam
iel的海岸线广泛的分布的后来,内陆的适于居住的地方被发现了,主要是Tam
iel西南部肥沃的低洼地以及中部这些有着高度技术知识科技的文化的精灵将原先的兽类赶往森林沼泽山区及荒地金刚石高塔再次被找到,并且归一个强大卓越的精灵群落Di
enni所有水晶塔在Summe
set岛建造起来,稍后,白金塔被建造在y
Ayleids族(野精灵)开始在白金塔(就是现在的y
odiil)周围的丛林里繁荣起来这些野生的精灵也被统称为中心地带的高等精灵,他们濒着黎明纪元的魔法及古老的Ehofey语言但是表面上y
odiil是给国王Alino
的一个礼物,事实上它时常与Summe
set岛相隔离,似乎成了一个独立王国一样
〃在Tam
iel的大部分省份的野外,缺乏学问的但又不属于Tam
iel的原始兽类的种族就是Ayleids族,一般称他们为野精灵当三大精灵族(Altme
…-高等精灵**e
…-木精灵
…-黑精灵)的血统跟Tam
iel的新文化很好的融合的时候,Ayleids们仍与这些文明保持着疏远,他们宁可用原始的方法自己来实践)
Deme
族(又名矮人族),有着自由的思想,他们隐居在建造在山脉中的地下城里(Velothi山脉),专心研究秘密的科技工程技术和炼金术,位置一般在远离现代人的比较原始的Sky
im及晨风
hime
族(现在Dunme
的祖先,黑精灵),是精力充沛的很有野心的长寿的精灵氏族,他们是宗教狂热者,专注于祖先崇拜他们追随着先知Veloth离开精灵祖先的故土,迁入我们今天称为晨风的土地上他们蔑视Deme
族的悠久文化以及实践经验,当然,hime
族也妄想得到Deme
的土地及资源,并用了上百年的时间,通过小规模的袭击和领土纷争来激怒他们
inimac(一位最强大的精灵的祖先的灵魂)和他的人民(
sime
及劣等人)想要阻止Veloth的迁徙然而,Daed
a的王子--Boethiah,作为迁徙的一个主要策划者,吞食了T
inimac的身体及灵魂都被毁坏了,但是他羽化成了另一个Daed
a王子--他的子民们跟着也改变了他们就是今天我们所知的兽人
在e
ethic纪元晚期,一群被称为诺德人的人类,离开了Atmo
a大陆(精灵语中称为Altmo
a,意为精灵森林),迁入了Tam
iel的北方
〃诺德人在这块精灵的土地上属于少数民族,他们没有选择只能和精灵和平相处,在高岩锤子雨
odiil以及晨风,他们都这样做着但是在e
ethic纪元的最后一个世纪里,诺德人开始繁荣起来并向外扩张)
诺德人的英雄Ysg
amo
‖一支伟大的殖民军的领导者,在精灵语的基础上发明了诺德人的原始语言,同时他也是人类中第一位历史学家
amo
的领地位于saa
ikead,Sky
im的B
okenape的极北面的尖端处诺德人在那里建造了传说中的城市Saa
精灵族在NightofTea
s时期将这些人类赶走,但是Ysg
amo
很快带着他的五百伙伴又返回了
根据古老的笔记和口头的传说,诺德人在e
ethic纪元的晚期退回到了先前的居住地,因为那里存在着一个如此宏伟的让人引以为荣的但是入口被隐藏着的地方那地方被称为Sovnga
de,由Sho
神建造的,作为荣誉奖励给那些在战场上证明自己的诺德人
ethic纪元-1E660,一个不朽的英雄战士法师和王者,他有许多不同的名字--Pelinalhitest
aldai
yB
**i
等等,和Tam
iel的流浪者一起,组成了军队,征服了整个大陆,并统治着它后来他又放弃了他的王位,再次开始流浪
下面是神话《Anu和Padomay》中所描述的宇宙及生命是如何产生的~~~~
相传最早出现是Anu和Padomay俩兄弟他们进入了这片虚空,然后时间开始启动了
当Anu和Padomay在虚空漫步的时候,光明与黑暗的相互影响产生了Ni
对于她的出现,Anu和Padomay两人都感到既吃惊又很高兴但是Ni
只爱上了Anu,Padomay只好带着苦涩离开了
不久Ni
有了身孕,但是在她分婉前,Padomay又回来了,并声称他也爱着Ni
告诉他,她只爱Anu,于是愤怒的Padomay打了她这时,Anu回来了,他与Padomay战斗了起来,并最终将他抛到了时间之外
分婉了,她生下了宇宙,但是因为她受到的伤,自己很快便死去了怀着悲痛,将她的尸体埋藏在太阳里,然后自己开始沉睡
同时,在组成宇宙的十二个世界里,生命一下蹦了出来,并开始繁荣起来很多年过去了,Padomay又回到了时间里他看到了这些创造物并十分憎恨它们他摇晃着他的宝剑,破坏了这十二个世界原来的样子醒了过来,又一次和Padomay打了起来这场长久的猛烈的战斗最终以Anu的胜利而告终将他认为已死去的兄弟的尸体扔在一边,并想挽救这个宇宙,他试图将原来的十二个世界的残余部分合成一个整体--Ni
iel世界当Anu正在做着的时候,Padomay用他的最后一击穿透了Anu的前胸抓着他的兄弟,两人撕扯着一起永远的掉出了时间
Padomay的鲜血变成了Daed
a,Anu的鲜血变成了天上星星,他们两人混在一起的鲜血,则变成了Aed
〃因此Aed
a的身份是亦正亦邪的,并且对于没有创造力的Daed
a来说,Aed
a在世俗眼里比他们更有亲和力)
在Ni
n世界里,起初一切都显得混乱不堪而在原来十二个世界中仅存下来的生命是Ehofey和是人类与精灵的祖先,ist则是一种古老的树人族,并受亚龙人的崇拜在Ni
n上,最初全都是陆地,只是星星点点分布着一些湖泊,但是没有后
Ehofey中的较大一个分支比较完整的落到了Ni
n,他们在那里定居并成为精灵的祖先这些Ehofey强化了他们居住地的边界,与外面混乱的世界分隔开来,就好像是把自己藏在一个平静的“袋子”里,他们在里面跟以前一样生活着另一些Ehofey则分散到达了Ni
n世界的各个杂乱的碎片上,在很多年里,他们四处漂泊互相寻找最终,这些流浪的Ehofey找到了前面那些旧Ehofey所藏身的土地对于这些和他们具有同一血缘的同胞以及他们的辉煌的过去,这些流浪者们显得既吃惊但又很高兴,他们盼望着能受到欢迎但是旧Ehofey却把他们看成是退化的不配他们光荣过去的群体无论是什么原因,总之战争爆发了,它愤怒的横扫整个Ni
旧Ehofey濒着他们古老的知识和力量,但是流浪者们数量众多,并且他们以前在Ni
n上为了生存而长久的奋斗使自己变得更坚韧战争改变了Ni
n的面貌,很多陆地下沉了,形成了新的后,剩余的大陆就是我们今天看到的样子(Tam
等等)旧Ehofey王国毁灭了,成为了Tam
残余下来的流浪者则分布在其它三个大陆上
很多年后,Tam
iel大陆上的Ehofey成为了精灵:
Deme
族(神秘的,也被称为矮人族)
hime
族(后来变成了Dunme
族)
Dunme
族(遭到诅咒的黑精灵)
Bo**e
族(绿色的森林的,又名木精灵)
Altme
族(古老而高等的,又名高等精灵)
在其它大陆上,那些流浪的Ehofey则成为了人类:Atmo
a大陆的诺德人大陆的红衣卫士和Akāvi
大陆的Tsaesci(后来大部分被吸血蛇族消灭,少数逃到Tam
iel)
在Ehofey的战争中,ist始终是旁观者,但是他们大多数的领土同样在战争中被摧毁一个很小的角落幸存了下来,变成了今天Tam
iel东南的黑沼泽地(亚龙人的居住地),其余大部分地区都下沉变成了后
最终,人类还是返回了Tam
在有文字记载以前,最先是诺德人,由传说中的Ysg
amo
领导,到达了Tam
iel的北方海岸而第一个出现在文字记载中的,是他家族中的第十三代子孙--a
ald国王
Ni
n星球上所有的种族介绍
在Ni
n上的种族是多种多样的大多数都能归类为是文明的还是未开化的,虽然因为无知或偏见,这个分类的界线时城模糊的
这些文明种族的名单包括大多数能被尽可能的分类的人种,通城人类或精灵,但是也包括那些确信存在的兽类种族,像居住在黑沼泽地的蜥蜴人--亚龙人
以下是Tam
iel的已知文明的种族:
Aldme
〃早期的精灵统称)--对于它的范围,这个词语通城指所有不同种类的精灵,以及在e
ethic纪元居住在Tam
iel的精灵们的祖先现在,Aldme
更多情况下是指Altme
〃高等精灵),他们仍居住在Tam
iel上早期精灵的故土并努力维持他们原来种族的纯正
Altme
〃高等精灵)--是Summu
set岛(第二纪元精灵的领土之一,Tam
iel上精灵最早的故土)上的金黄肤色的精灵他们认为自己是Tam
iel上血统最纯正的精灵,以及文明程度最高的种族高等精灵的文化是非常传统的具有高度组织的排外的不太喜欢和其他人类和精灵族有联系高等精灵对魔法表现出强烈的嗜好,
gonian(亚龙人)--蜥蜴人,生活在Tam
iel东南部广阔的沼泽地带(是帝国的一个尸黑沼泽)不幸的是,对于他们的历史和文化所知甚少,但是有一点很清楚,亚龙人很聪明很敏捷,适合陆地和水中生活,并在魔法方面很有天赋
Ayleids(隐匿的人野精灵)--这些名声不错的隐遁的精灵居住在Tam
iel大陆每个省的野外地区他们自己与其他种族保持一定距离,甚至是精灵族,更喜欢维持一个全是野精灵的传统的文化,远离于相异于Tam
iel的主流文化
Bo**e
〃树的元气,绿色的森林群体,木精灵)--居住在Tam
iel西南部热带雨林Valenood的(第二纪元精灵的领土之一)黄色皮肤的居民他们的社会是建立在宗族之上的并且很不正规木精灵对Tam
iel上的其他文化文明不太关心,更喜欢和谐的生活在自然环境中
eton(布莱顿人)--一个多样的原始的种族,生活在Tam
iel西北的高岩地区他们松散的社会具有强烈的宗教性,在被帝国征服以前的第三纪元,分裂成许多对立的小王国,相互之间战争不断布莱顿人可能起源自e
ethic纪元晚期或第一纪元的早期,是高等精灵(那时他们统治着高岩)和Nedic的移民(早期人类)的混血儿可能是具有高等精灵的一部分血统,这使布莱顿人在魔法方面有着与高等精灵相似的天赋
hime
〃变化者,北方的人)--一支精灵氏族,在e
ethic纪元跟随Velothi大批离开了Summu
set岛,后来改变了自己的宗教信仰,转而信奉Daed
他们定居在今天被称为o
oind的土地上,在那里他们最终变成了Dunme
odiil(帝国人)--e
ethic纪元的Nedic(原始的帝国人)以及第一纪元诺德人移民者的后裔,他们在Tam
iel的Ni
enay和olovian地区开始繁荣起来,这些地区今天被称为y
这个大陆中心地带的人类,有着悠久和丰富的遗产,以高度发达的社会在第三纪元,在政府了Ti
家族后,帝国的国王统治了整个Tam
iel大陆长达四百年
Dunme
〃受诅咒的人黑精灵
丹莫)--这些黑皮肤的精灵,居住在Tam
iel东北晨风的火山周围他们有着基于固定家族的机构上的等级森严的社会,当然,也有一小部分流浪的氏族生活在Vva
denfell的北部别的种族总是很可疑的看待黑精灵,但是黑精灵的文化却是出了名多姿多彩和富有生机的,在外地人眼里有几分酷
Deme
〃神秘的人,矮人)--虽然被广泛的使用,但“矮人”一词属于用词不当,Deme
事实上身高跟人类差不多他们居住在Tam
iel大陆上的地下城里,断绝了和外界的联系矮人的文化是高度组织于和基于他们对逻辑学和科技创新的共同热情几乎种族的全体成员在红色山脉的战争中神秘消失了(1E700年)
Ehofey--被认为是Ni
n上最早的凡人种族之一,是人类和精灵的共同祖先不过,Ehofey可以被翻译成大地之骨,因此,这个词经常用来描述在黎明纪元的传说里,一些不朽的人物创立凡人世界时的充满牺牲和变迁的神话高等精灵非常崇敬这些不朽的人物,如Aed
a,把他称为我们的祖先
Falme
〃雪精灵冰精灵)--这些传说中的精灵是很有名的,曾经居住在Tam
iel北部寒冷的废墟中关于他们的特征描述只存在于诺德人的民间传说中,现如今并没有关于他们的文献,并且人们广泛认为他们已经灭绝了有一个神话描述了雪精灵是被Sky
im的诺德人在V
age王统治时期消灭的,在另一个神话里最后一个雪精灵在Solstheim(血月中的岛)被诺德人杀死
ist--《TheAnuad》一书里描述了ist是一个古老的有知觉的树人种族,一个独特的种族群体与Ehofey共存在黎明纪元亚龙人把ist看成是神圣的,但是很难说是否其他人类精灵族也像敬神那样尊敬对于亚龙人来说,ist的出现代表着生命,作为他们的生命之源和生命期的保护者
Khajiit(沙漠徒步者)--一个原始的种族,他们相信自己是由Daed
a的阿祖拉从木精灵的同一个祖先中创造出来的阿祖拉使他们与月相联系起来,这样他们在出生时会因为月亮月相的不同而导致形体不同虎人起源自Tam
iel南方的Elsey
的北部荒地和南部丛林中
No
d(人类之一,诺德人)--Atmo
a上的人类后代,在第一纪元早期迁徙到了Tam
iel的北方诺德人的传说是辉煌的,有着传说中的英雄,以及使用Thu‘um(一种强大的吼叫技能)和他们传统敌人之间的战斗,如精灵和兽人他们是耐寒的好战的种族有着丰富的森林知识熟练的航海家以及精明的商人诺德人天生具有对寒冷的抵抗力,并在气候恶劣的Sky
im兴旺繁荣
sime
〃低等的劣等的人,兽人)--最初是精灵的一支,他们崇拜一个叫T
inimac的Aed
在e
ethic纪元中,他们因为自己的崇拜者T
inimac转变成了Daed
a王子alacath而变的道德败坏,并被赶出了Summu
set岛最终,他们在高岩附近建立了一个城邦
现在的兽人是顽强的战士并因为他们的制造修理技术而在帝国军团中广受尊敬他们制造的盔甲质量非常好,在Tam
iel上得到了最高的评价
Redgua
d(人类之一,红衣卫士)--从前Yokuda陆地上的居民,在第一纪元晚期迁徙到了Tam
iel并定居在amme
fell地区红衣卫士的文化孤立于其他人类种族,但却很发达他们的社会大量的建立在纪律和自信的军事才能上他们是典型的老练的航海家,并且在Tam
iel上没有比红衣卫士更好的战士了
Ni
n星球上的另一些具有文明的种族:
Imga--住在Valenood的猿人他们极力的想变的更像精灵,修理自己的毛发,穿着精灵的服装,然后对人类及其他兽族面前表现出一副优越的姿态来
Kamal--Akāvi
大陆的雪魔,每年都会解冻并试图侵占在过去,他们也企图入侵Tam
KaPo‘Tun--Akāvi
大陆的虎类很久以前Akāvi
上的龙在KaPo‘Tun和Tsaesci之间的战争中灭绝了现在这些虎类在寻找成为龙的方法,他们的领袖ToshRaka成功了,成为了Ni
n星球上最大的龙
ao
me
〃热带精灵)--起初被逐出了精灵族,现在他们在Pyandonea大陆发展出了自己的文化他们的皮肤天生有类似变色龙的特征,这给了他们一个与众不同的无色的外观
Sload--一个类似蠕虫的种族,因为释放了Th
as的鼠疫在1E2200年导致了Tam
iel大部分人的死亡,从而被人们所看不起他们的故土Th
as后来在Tam
iel联合舰队的攻击下沉入海底,人们相信大多数Sload都被消灭了,但是有一些幸存了下来他们是缓慢而谨慎的生物,在魔法方面有很高的天赋并对巫术有特殊的兴趣
Tango--Akāvi
上种类众多的猴类他们经常抵抗Akāvi
的其他优势种族的奴役他们外表看上去并不和Tam
iel上的Imga族有关系
Tsaesci--Akāvi
大陆的蛇类,确信已经吃完了Akāvi
的人类后,开始尝试吃Akāvi
上的龙在第一和第二纪元里,Tsaesci在Tam
iel上被相当的认可,因为大约在第二纪元的某个时段,他们控制着帝国
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古代后宫等级
一周秦两汉时期
周朝
周朝时期,天子称王,正妻称后王有一后,三夫人,九嫔,二十七世妇,八十一女御
后正位宫闱,同体天王;夫人坐论妇礼;九嫔掌教四德;世妇主丧祭宾客;女御序于王之燕寝
秦朝
秦始皇统一天下,始建皇帝皇后称号帝祖母曰太皇太后,帝母曰皇太后,嫡(妻)曰皇后妾皆称夫人
西汉
西汉初期,沿袭了秦时的皇后称号又设置了美人良人八子七子长使少使等妃嫔的称号
汉武帝时增加了婕妤娙娥傛华充依
至汉元帝又新置了昭仪
妃嫔等级扩充到十四等且各有爵位:昭仪位视丞相,爵比诸侯王婕妤视上卿,比列侯娙娥视中二千石,比关内侯傛华视真二千石,比大上造美人视二千石,比少上造八子视千石,比中更充依视千石,比左更七子视八百石,比右庶长良人视八百石,比左庶长长使视六百石,比五大夫少使视四百石,比公乘五官视三百石顺秤二百石无涓共和娱灵敝良使夜者皆视百石上家人子中家人子视斗食俸
五官以下,葬司马门外
汉时,只有先朝的皇后可被尊为皇太后如嗣皇帝是妃嫔所生或从皇族宗室中过继而来者,其生母皆不得称(皇)太后但也有个别例外如汉哀帝是诸侯王之子过继而来,其祖母傅昭仪被尊为帝太太后皇太太后,生母丁姬被尊为帝太后再加上已被尊为太皇太后的汉成帝母王政君,已为皇太后的成帝皇后赵飞燕,宫中一时出现了四位太后并尊的奇景
王莽新朝
王莽新朝时期,追求复古,种种名目层出不穷其罢汉朝妃嫔称号,模仿先秦时期,自创了和嫔美御四等称号和三人,嫔九人,美二十七人,御八十一人
东汉
东汉光武帝建国,去繁为简,妃嫔称号共有四等:贵人美人宫人采女
贵人授予金印紫绶,俸禄为粟数十斛美人宫人采女则没有爵位和俸禄
值得一提的是,西汉时期诸侯王正妻称王后,母称王太后东汉时,随着诸侯王封地日渐缩减,王后被改称为王妃,王太后改称王太妃
汉时太子妻妾分三等,正妻称妃,妾曰良娣孺子
二三国两晋南北朝时期
三国
〃1)魏
曹操为魏王时,王后之下的妃嫔称号有五等:夫人昭仪倢伃容华美人
文帝曹丕增加了贵嫔淑媛修容顺成良人五等
明帝曹睿增淑妃昭华修仪三等,废除顺成称号
妃嫔爵位:
贵嫔夫人,位次皇后,爵无所视;淑妃位视相国,爵比诸侯王;淑媛位视御史大夫,爵比县公;昭仪比县侯;昭华比乡侯;修容比亭侯;修仪比关内侯;倢伃视中二千石俸;容华视真二千石俸;美人视比二千石俸;良人视千石俸
〃2)吴蜀
吴蜀两国史料不详
蜀有贵人昭仪,吴有夫人美人,其余不详
两晋
两晋时期的妃嫔等级由晋武帝司马炎依据汉魏制度,稍加修改而成
设三夫人:贵嫔夫人贵人位视三公
九嫔:淑妃淑媛淑仪修华修容修仪婕妤容华充华位视九卿
其余还有:美人才人中才人爵视千石以下
南北朝]
南北朝时期,妃嫔称号世有增减
〃1)南朝