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版主小说网 > 网游之侠客传 > 第章 分享人的痛苦

第章 分享人的痛苦

而技能的奖励最多不过是中级,但却没有技能类,都是补助类,比如说内功、轻功等,这就是技能奖励。

至于金钱,是没有限制的。

这也是为什么李尘变态的原因,试问,如果有下部分奖励你会等到现在才去领吗?因为你不知道是什么奖励,所以一般会很早去领取奖励。试问,就算你有师傅,你会学很多技能再去领奖励吗?这个需要很好的运气,同时……还需要系统帮你选择中这个奖励,要知道如果金钱在50金以下,那么系统多半会送银子,而且还是非常丰厚的!50金!代表什么知道吗?5000千块钱就是,当然这是系统开通rmb兑换以后,而现在这50金相当与几万块最少!因为现在钱真的很难搞……

不得不说李尘真的很有钱,如果不是那次卖东西,李尘现在也不会有这么多小仓库的说,而且还 四大天王燃文领到了这样变态的奖励,可是这一些都是李尘不知道的,李尘现在知道的就是找个人跟他分享这些,而在李尘想要找人分享的时候,突然想起来他跟戏子其实是约好见面的说……

李尘突然想起了戏子他们,不得不说李尘还是非常有良心的,因为他第一个想到分享的人不是香儿、王雅,也不是离开他很久的月儿,更不是家人,而是这群对他照顾至微的朋友们!说明了李尘不是一个见­色­忘友的人,还是非常有自觉的说。当然能早点想到戏子他们会更好的说……

其实李尘想到戏子他们也是因为他们几个人是戏子唯一可以说话的人,香儿现在在李尘的眼中就是一个仆人,他的作用就是帮李尘照顾一些他不太清楚的事情,类似与助手、秘书之类,所以李尘对于这样的事情,也没什么跟香儿说的。王雅则是李尘接触时间不长,所以李尘自然是把她忘了,因为李尘毕竟很少跟女人说一些事情,在他的感觉中,女人都是月儿那种类型,不需要交谈,心心相同就好。至于月儿和家人,一个李尘找不到好久了,想说也找不到人,而家人李尘一般选择都是隐藏,这也是多年来养成的习惯,所以没有想到他们。

不得不说李尘的这种特殊想法救了戏子他们一命,如果让李尘先想到别人的话,李尘多半会先去找别人,这样戏子他们怕是要死了,或则等到李尘突然想起他们的时候……

能有个朋友给自己分享他的开心是件好事,可是前提是分享人必须抱有一种好的心态或则他不忙的时候,最起码不能像现在戏子、胖子、大飞他们3个,赖在树上不敢下来、提心吊胆、随时有生命危险的人,这样的人基本你给他分享他会快乐吗?

而且分享的事如果是好事还好,如果是件说不得或则是一件秘密,那么分享人还需要保密,这样的话,不得不说是一个分享人的苦楚,就像现在戏子他们三个一样,正在树上痛苦着……

李尘不知道这些,他只是单纯的想让戏子他们分享快乐,而且想到了见面的约定,所以李尘到了驿站,然后开心的坐上了去荆州的马车……

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我在这里再次讲解一下骑术与马。

玩家本人的话,每升一级增加10点移动速度,满级的话就是500点,同时连上自己本身代有的100点移动速度,就是600点,加上轻功的效果,一般可以跑出1500点的移动速度。

如果是马,就是马的移动速度和骑术技能的叠加效果,就是说马本身移动速度是500的话,加上百分之三十五的移动速度,就是655的移动速度。不过,这只是一种算法,因为人的负重以及马的负重一样减速度,马的重要­性­就是马不需要内力,而且在马上使用轻功,一样可以让马的速度得到一定的提升,原因是马的负重轻了。

载重能力,马的载重能力是不说明的,是一个秘密,同时人的载重能力我在前文说过,一件装备有多重,穿在身上以后就会加上这个重量,人的速度就是建立在这种速度上的,同时再说一点,玩家的升级负重能力是50级1000斤,就是所谓的千斤之力。每级增加20斤负重能力,不过这个也是可以增加的,比如说内功,可以增加力量,这跟所谓的攻击力和负重有很大的关系。一切模仿现实,这样不紧游戏简单,同时也比较好写。

以后文章主要就是格斗流派的了,对于这些不怎么需要讲解了也就,本来就是格斗流小说,只不过技能是不能忽略的,所以我才在文章前期一直强调,这也是为什么我前为大写看不起武术家,后文体现武术家厉害的原因。

我在这里重新设计一下以前李尘的装备、技能特­性­等。

长武器­精­通、短武器­精­通、特殊武器基础­精­通、投掷­精­通、弓弩基础­精­通、拳脚基础­精­通、长枪­精­专­精­、长剑专­精­、投掷一击、­射­术专­精­、腿脚专­精­、霸王十八挑都属于攻击技能,他们以上还有更高级的神级技能,分为低、中、高等技能。

基本内功、乘骑马匹、基本轻功、内功专­精­、骑术专­精­、轻功专­精­、特殊武器解法这些技能是补助技能,最高级可以升到神级,但是他们上边最高级就是高级的内功、轻功等,这就是最好的内功和轻功了。

而且在这里辅助技能讲解清楚,就是不可以战斗的技能,就像长武器防御就属于辅助技能,最高到达高级,可以升至神级,这是不一样的。

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骑术讲解清楚再,不然我怕我以后也忘记了。

低级骑术

低级:移动速度为1。中级:移动速度为3。高级:移动速度为5,可以骑马战斗,同时每30点移动速度增加5点攻击力,永久增加一匹马匹携带数量。圣级:移动速度为10,同时每30点移动速度增加7点攻击力。神级:移动速度为15,同时每30点移动速度增加10点攻击力,永久增加一匹马匹携带数量。

中级骑术

低级:移动速度为15,同时每20点移动速度增加11点攻击力。中级:移动速度为20,同时每20点移动速度增加12点攻击力。高级:移动速度为25,同时每20点移动速度增加13点攻击力。圣级:移动速度为30,同时每20点移动速度增加14点攻击力。神级:移动速度为35,同时每20点移动速度增加15点攻击力,永久增加一匹马匹携带数量。

高级骑术

低级:移动速度为50,同时每10点移动速度增加16点攻击力。中级:移动速度为60,同时每10点移动速度增加17点攻击力。高级:移动速度为70,同时每10点移动速度增加18点攻击力。圣级:移动速度为85,同时每10点移动速度增加19点攻击力。神级:移动速度为100,同时每10点移动速度增加20点攻击力,永久增加一匹马匹携带数量。

(由于以前写的骑术有很多漏洞,现在修改了,而且我在这里声明一下,不是因为马跑的越快就增加的攻击力越高,其实他本身的移动速度增加的攻击力就非常客观了,可是马冲击起来以后,有个冲击力,这个在伤害上也是有加成的,这个是模拟现实的惯力系统。)

在这里透漏一下,内功升到神级以后,就会出现以“年”为单位的计算数值。马和轻功暂时没想到,可能以后也不会有。

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写的游戏相关就写到这里,马术定形,同时技能分开攻击和辅助类,就是前文说的武技和功法,功法高级是满级,武技是神级。越来越难写了,加油!

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