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第四章 双杀

剩下的小队成员面面相觑,

显然,对面使用了上路围杀战术。浪荡的死神冲出去,就这么生生填了巨坑。

“果然三分钟变渣,还说别人是坑货。”

女孩气得脸都红了。

小队频道没有回音,显然,丢人丢到姥姥家的中年大叔已经秒退下线。

“这下完了,怎么都打不赢。”

“打不赢也得打,除非被爆才能退出。”

“缩吧,尽量减少损失。4V5,还有一个新手和一个小学生。等于2V7。”

新手和“小学生”在战神联盟连半个人都算不上,他们的外号叫第六人。意思是,只会给对方送人头送钱。

有钱就不怕受伤,不怕受伤就打得凶猛。如此,一旦形成滚雪球效应,就算高手都得饮恨。

“兄弟,我上你中,至于下路,就让他们推吧,推到主城再说。”

两人已经决心打一场尽量少亏钱的猥琐战,刚商量好,就一个奔上路一个奔中路而去。

“我们去下路。”

女孩嘟着嘴,显然对被称作小学生十分不满。

“我不守,四处看看。”

杜凡跑出主城,却没有沿着三条路的任何一条前进,而是直接钻进深林。

小女孩以为他是新手图新鲜,也不勉强。

基础I型机刚进入深林,便和周围环境融为一体。

“这一局我不能输,输了,就只能去玩练习模式,再也没有赚钱机会!”

和女孩想象的不同,杜凡不是在看新鲜,而是在策划反击。

战神联盟的双方主城设有维修车间,只要玩家没在作战中被判死亡,逃回用不了多久就能焕然一新。所以,最稳妥的办法是逐步推塔爆掉车间。只要车间被爆,赢就只是时间问题。

但这个方法现在行不通,他们只剩4台机甲,处于绝对劣势。

除此之外,另一个可行办法是赚伤损奖励。那样,就算最后输了都不亏钱。

战神联盟是个零和游戏。一方被受伤,需要花200战神币维修,另一方就会得到200战神币的奖励。直接杀掉机甲战士,更是能**暴富。

这就是天网公司开通拍卖的原因,有些坑货的钱怎么都不够用。所以,他只要赚够被杀一次的奖励,就有继续玩下一局的资格。

下一局,他不信还会碰到死神这种坑货。

目标,地形,机甲,双方势态……

这些信息在杜凡脑中快速流过。

“敌方不可能一直聚在上路,那样等于空出中下两路等着人推。所以,他们一定会回防。回防的路线很长,假设三人回防,两个人留在中路,那么就只有一人单独前往下路。这样埋伏在正确路线上绝对是奇兵。就算一人中路,两人下路,都能占不少便宜。”

找到漏洞的杜凡在林中快速游走,没多久便抵达峡谷边岸。

他先是躲边岸隐蔽处观察,待确认安全后迅速翻过,一头扎进敌方中路塔和下路塔之间的密林。

“他们刚刚打爆一台机甲,正是志得意满的时候。所以,一定会选最短的路线而不考虑风险。”

他直扑早已确定的伏击地点。

那是一座平顶山,山下就是最短路线的必经之地,并且一览无余。

这样对伏击有利,就算敌方人多也能退到后方深林从容逃离。

最关键的是,他选择的机甲非常适合这次行动。

基础I型有近战能力,有远程攻击,除了这些,还有勉强过关的防御,不太弱的速度。总体而言,是一台非常平衡的机甲。

当然,平衡也意味着稀松:防御不如熔岩巨龟,速度不如暗夜狂豹,近战不如死亡镰刀,远程不如拥有覆盖式火力的厄运轰炸。

如果只是这样,杜凡也不一定选它。

最让他心动的是基础I型可以通过爆发虚拟暗物质能量获得30秒的速度和防御强化。

危急时,有半分钟的爆发就能跑到安全地带。

杜凡刚爬上山,一台机甲便出现在视野。

那是厄运轰炸。

“有利有弊,利处是容易击伤,弊端是暴露位置后一定会遭到凶猛反击。”

他观察了一下山顶,很快找到第一伏击点。

这是他从书中看到的地球时代狙击守则,一击之后立刻变换位置,才能有效避免反杀。

厄运轰炸果然很浪,不仅没有停下观察,甚至连护罩都没打开。

趴伏的杜凡调整狙击镜紧紧跟随。

三秒后,目标进入攻击范围。

砰!

一道蓝光准确无误的击中厄运轰炸,将它的左腿打伤。

打腿,是杜凡深思熟虑的选择。

要的就是不给对方追上来的机会。

“不好,我被伏击了!”

驾驶厄运轰炸的玩家没有根据弹道测算反击,而是大声呼救。

这个错误,给他带来了非常严重的后果。

杜凡的第二炮紧随而至,这一次,处于静止状态的主炮,被很容易打变形。

“反击啊!”

敌方队友提醒。

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