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第一百五十九章 鬼魔斩杀冲

V1骷髅兵:攻27,防12,血31,速攻距升级所需荣誉值10点

EXP:0/升级产生功勋值

V1翼人弓兵:攻17,防6,血17,速攻距

EXP:0/升级所需荣誉值升级产生功勋值

V1翼人弓兵:攻17,防6,血17,速攻距

EXP:0/升级所需荣誉值升级产生功勋值

V1恶灵:攻8,防3,血16,魔32,速攻距技能攻击:V1雨杀,耗魔

EXP:0/升级所需荣誉值升级产生功勋值

V1魔战士:攻25,防19,血38,速7,攻距升级所需荣誉值升级产生功勋值

EXP:0/

V1帕拿帝斯:攻0,防25,血12,速10,攻距无技能:V1迷失之间,施放间隔3分钟

EXP:0/升级所需荣誉值升级产生功勋值

兴奋地把七个侍卫召唤出来,试用看看顺不顺手

视屏右侧立刻出现了兵种数据,还有简单的指挥图标,点选攻击之后直接点需要攻击的目标就可以了,点选移动后在场景点击可以移动,F2,F3,F4,F5,F6,F7是侍卫编号,­操­作方面无一丝生涩感,但是在指挥侍卫的情况下还想使用键盘连续技切换,难度就不是一般的程度了,指挥侍卫的时候我连飘剑都使不顺畅了

这么稍微指挥了一会,这队侍卫的缺点完全暴露了出来

首先,攻击力不一样,我可没那么多­精­力同时把7个侍卫的攻击都记到滚瓜烂熟;然后攻击距离不一样,这样一来要浪费我很多的­精­力去­操­作它们,人物本身就照顾不到;还有移动速度不一样,这么一来我又需要耗费一部分经历计算侍卫的走位有没有问题;最后,升级经验也不一样!

最容易升的是甲壳蜂和翼人弓兵

甲壳蜂,经验100,荣誉10点就可以升级

翼人弓兵因为黑铁品质,荣誉需求相对高出5点,但是经验一样这两个兵种升级速度差距不大

骷髅兵经验相对高点,200点,荣誉10点,虽然看起来200点经验没什么区别,但真正练起来,升级速度直观点来讲那就变成了树懒跟乌龟的差距

魔战士更慢,300的经验值以后升高了跟乌龟比起来那就是蜗牛

最慢的就数帕拿帝斯了~~~!一看经验就知道是稀世级的侍卫练高了肯定很牛叉

这么一分析,我也只有继续刷BSS了,剩下的23个位置还够再来三队,先凑齐一队骷髅兵,然后翼人弓兵,还有一队留着看看,掉出更好的侍卫以后再想,就暂时闲着得了

目标是远大的,BSS是一天一刷的,时间都十点多了,先上瑰醒了没有,从昨天夜里到现在整了不少技能卷轴,要是她已经学满了我就把技能卷轴都放小号里挂着去,省得放在仓库占空间,后面还有得刷,虽然整个幻世场景不到五十个,BSS数来数去也就20来个,但是每个场景分为9段9难度,这么一算一天有2000个BSS可以抢段8级(专家段噩梦级)以上现在都无人问津,这么一来整个幻世留给我的BSS最少都有300个

现在我才刷掉多少个?

从专家级终焉难度一直到终焉级终焉难度,整个幻世必掉侍卫卡的BSS加起来足有100+!

那样的话我想要什么侍卫还不是随便挑的?多的全存小号上,然后批量敲诈蓝­色­王朝的几个会长――我觉得这个时候如果有人看到我的眼睛一定能看到“$$”的符号了

推开贵宾包厢的钵门,用钥匙一锁,我欢快的奔到电梯门口,上八楼喊瑰起床去了

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